Particle Prism/fr: Difference between revisions
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Text replacement - "DP Recovery Skill" to "DP Recovery"
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CjnepiNenaQ|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|CjnepiNenaQ|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File:AddSkill3.png]] | | [[File:AddSkill3.png]] | ||
| '''[ | | '''[Spéciale active : ténacité]''' Tu crées un champ en forme de prisme qui emprisonne les adversaires et ralentit leurs mouvements. | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextFR|DP Recovery|24}} | |||
{{SkillTextFR|DMP Usage|1|Particle Prism}} | |||
{{SkillTextFR|True|20}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |- | ||
| [[Add| | ! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
|- | |||
| [[Add/fr|Traqueur]] || 15 || 75 || 16 || 22 | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! rowspan="2" | Création du prisme (magique) !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Ralentissement]] !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | PDY générés !! rowspan="2" | Temps de rechargement | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! Durée !! Vitesse de déplacement/capacité de saut<br>(avec 1 PCD) | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 15 || 1 343% || rowspan=2 | 6,9 secondes || rowspan=2 | -69% (-81%) || rowspan=2 | 120 PM || rowspan=2 | 24 PDY || rowspan=2 | 14 secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | [Fort] 75 || 1 611% | ||
|} | |||
<br> | |||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | |||
|- | |- | ||
| | ! colspan=3 | Plus rapide Prisme particulaire !! colspan=2 | Plus grand Prisme particulaire | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! Temps de rechargement | |||
|- | |- | ||
| 16 || {{SkillTextFR|Haste|80}} || 11,2 secondes || 22 || {{SkillTextFR|Gigantic|120}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Détails et astuces == | ||
''' | *Si l'adversaire est piégé dans le prisme, l'adversaire est incapable de s'échapper sauf s'il se téléporte ou utilise un combo pour "traverser". | ||
''' | **Cette compétence en elle-même ne piège pas complètement l'adversaire. S'il peut faire un double saut ou a assez de capacité de saut, il peut sortir du prisme. Si le prisme est placé sur une plateforme, l'adversaire peut en sortir avec la touche {{CD}}. | ||
*Le coup de '''Prisme particulaire''' ne garde pas l'adversaire en place mais il a un très long arrêt de temps pour compenser. | |||
*Utiliser la compétence une 2e fois (via soit [[Seal of Time/fr|Sceau temporel]] ou [[Time Control/fr|Contrôle temporel]]) fera disparaître le 1er. | |||
**Si vous utilisez la compétence une 2e fois, le prisme n'apparaîtra pas complètement. | |||
**Le prisme bugué peut toujours être sur l'écran de l'adversaire. | |||
<br> | <br> | ||
== | ==Noms alternatifs == | ||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | |||
|KR=??? |KRName=Prisme de particules | |||
|DE= Partikel-Prisma |DEName=Prisme de particules | |||
|BR= Prisma de Partícula |BRName=Prisme de particule | |||
|JP=パーティクルプリズム |JPName=Prisme de particules | |||
|CN=微粒子棱镜 |CNName=Prisme de particules | |||
|TW=粒子稜鏡 |TWName=Prisme de particules | |||
|ES=Prisma de partículas |ESName=Prisme de particules | |||
|IT=Prisma di particelle |ITName=Prisme de particules | |||
|PL=Pryzmat Cząsteczkowy |PLName=Prisme de particules | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
{{AddSkills}} | {{AddSkills/fr}} | ||
[[Category: Compétences de la ténacité]][[Category: Compétences spéciales actives]] |