Add/pl: Difference between revisions
From Elwiki
no edit summary
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Add}} | {{DISPLAYTITLE: Add}} | ||
{{Languages|Add}} | {{Languages|Add}} | ||
{{Infobox_character PL | | {{Infobox_character PL |Imię=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |Klasa=Odkrywca |Wiek=16 (podstawowy) > 18 (1 klasa) > 19 (2 klasa) |Broń=Dynama, Przekierowanie Energii |tree=[[Add/pl|Add]] > [[Mentalista|Psychic Tracer/pl]] > [[Niewydane|???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]] |VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 Grudzień 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 Lipiec 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 Lipiec 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 Lipiec 2014<br>|stat= | ||
{{CharStats/pl | {{CharStats/pl | ||
| Title=Add | | Title=Add | ||
Line 60: | Line 60: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | ||
| | | Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go. | ||
* | *Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 135% | ||
| | | | ||
{{CZ}} 1.25<br> | {{CZ}} 1.25<br> | ||
Line 74: | Line 74: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} | ||
| | | Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około. | ||
* | *Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Fiz. 150% | ||
| | | | ||
{{CZ}} 1.25<br> | {{CZ}} 1.25<br> | ||
Line 88: | Line 88: | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}} | | {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika. | ||
* | *Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP. | ||
| | | | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 135% x2<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 135% | ||
| | | | ||
{{CZ}} 1.25<br> | {{CZ}} 1.25<br> | ||
Line 102: | Line 102: | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CX}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu. | ||
* | *Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP. | ||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 225% | ||
| | | | ||
{{CX}} 1<br> | {{CX}} 1<br> | ||
Line 115: | Line 114: | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}} | | {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}} | ||
| | | Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z. | ||
* | *Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP. | ||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażeń Mag. 135% x2~9<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażeń Mag. 50% | ||
| | | | ||
{{CX}} 1<br> | {{CX}} 1<br> | ||
Line 131: | Line 130: | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CZ}} | | {{CU}} {{CZ}} | ||
| | | Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 100% | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
Line 140: | Line 139: | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CX}} | | {{CU}} {{CX}} | ||
| | | Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika. | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 70% x3 | ||
| | | | ||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
Line 149: | Line 148: | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | ||
| | | Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x4<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażeń Mag. 200%<br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażenia Fiz. 400% | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
Line 162: | Line 161: | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich. | ||
* | *Po zmianie pracy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP. | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 150%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Fiz. 200%<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażenia Fiz. 400% | ||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
Line 176: | Line 175: | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | ||
| | | Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika. | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}} <br> | {{CDR}}{{CU}} <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażeń Mag. 120% <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażeń Mag. 120% <br> | ||
{{CZ}} | {{CZ}} Obrażeń Mag. 120% | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}} <br> | {{CDR}}{{CU}} <br> | ||
Line 190: | Line 187: | ||
{{CZ}} 1 | {{CZ}} 1 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [ | | {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Przytrzymać{{CX}}] | ||
| | | Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału. | ||
* | *Po zmianie pracy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP. | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}}<br> | {{CDR}}{{CU}}<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 70% x3<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} Obrażeń Mag. 175.6%~350% | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}}<br> | {{CDR}}{{CU}}<br> |