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Eve/fr: Difference between revisions

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Ces déplacements durent plus longtemps que ceux des autres personnages et vont plus loin, offrant ainsi à Ève une grande mobilité. <br>
Ces déplacements durent plus longtemps que ceux des autres personnages et vont plus loin, offrant ainsi à Ève une grande mobilité. <br>
Si vous possédez les modules du set pugnace nasod, la couleur du trait qu'elle laisse derrière elle devient rose. En outre, avoir une arme enchantée en triple feu/poison/glace change la couleur du trait respectivement en rouge/vert/bleu.  Attention : le nombre de mouvements aériens est limité, Ève devra forcement retourné au sol au bout d'un certain nombre de mouvements aériens, il est possible d'augmenter ce nombre à l'aide des passifs [[Elegant Steps/fr|Dynamique]] et [[Photon Booster/fr|Propulsion à photons]]. De plus, le passif [[High Powered Electrics/fr|Circuit haute performance]] modifie la configuration de cette capacité.
Si vous possédez les modules du set pugnace nasod, la couleur du trait qu'elle laisse derrière elle devient rose. En outre, avoir une arme enchantée en triple feu/poison/glace change la couleur du trait respectivement en rouge/vert/bleu.  Attention : le nombre de mouvements aériens est limité, Ève devra forcement retourné au sol au bout d'un certain nombre de mouvements aériens, il est possible d'augmenter ce nombre à l'aide des passifs [[Elegant Steps/fr|Dynamique]] et [[Photon Booster/fr|Propulsion à photons]]. De plus, le passif [[High Powered Electrics/fr|Circuit haute performance]] modifie la configuration de cette capacité.
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=Poids lourd==
Du fait qu'elle est une Nasod, ce qui la rends plus lourde, Ève tombe plus rapidement que les autres personnages après s'être fait projeter en l'air par les attaques ennemies.


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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Le graviton noir et le graviton blanc de [[Eve/fr|Ève]] s'appellent respectivement Moby et Levy.
*Avec un enchantement feu/glace/poison et choc/voracité/vent, en orientant [[Eve/fr|Ève]] de sorte à ce qu'elle fasse face au joueur, le module gauche prendra l'aura de l'élément choc/voracité/vent, tandis que celui de droite l'aura de l'élément feu/glace/poison.
*Toutes les invocations d'[[Eve/fr|Ève]] sont des monstres d'[[Altera/fr|Altera]].
*Toutes les invocations d'[[Eve/fr|Ève]] sont des monstres d'[[Altera/fr|Altera]].
**L'invocation de la compétence [[Dimension Link/fr|Lien dimensionnel - Éclaireur]] est un éclaireur Nasod, celle de la compétence [[Dimension Link Blader/fr|Lien dimensionnel - Découpeur]] ressemble au [[3-6/fr|Robo No.9]] et au Nasod d'assaut W9, celle de la compétence [[Dimension Link Guardian/fr|Lien dimensionnel - Gardien]] ressemble fortement à [[4-4/fr|Ignitus et Leviathan]], et le [[Heaven's Fist/fr|Poing céleste]] de l'[[Code: Architecture/fr|Espérance Nasod]] est similaire au poing du Roi Nasod.
**L'invocation de la compétence [[Dimension Link/fr|Lien dimensionnel - Éclaireur]] est un éclaireur Nasod, celle de la compétence [[Dimension Link Blader/fr|Lien dimensionnel - Découpeur]] ressemble au [[3-6/fr|Robo No.9]] et au Nasod d'assaut W9, celle de la compétence [[Dimension Link Guardian/fr|Lien dimensionnel - Gardien]] ressemble fortement à [[4-4/fr|Ignitus et Leviathan]], et le [[Heaven's Fist/fr|Poing céleste]] de l'[[Code: Architecture/fr|Espérance Nasod]] est similaire au poing du Roi Nasod.
*Dans le combo WWWX, [[Eve/fr|Ève]] donne une claque à son adversaire : c'est un gag, comme quand elle gifle [[Elsword/fr|Elsword]] dans Eltype et dans l’introduction.
*Dans le combo WWWX, [[Eve/fr|Ève]] donne une claque à son adversaire : c'est un gag, comme quand elle gifle [[Elsword/fr|Elsword]] dans Eltype et dans l’introduction.
**Cette claque retourne l'ennemi ; c'est donc très utile contre les monstres ayant un bouclier. C'est aussi la seule fois qu’Ève frappe directement l'ennemi.
**Cette claque retourne l'ennemi ; c'est donc très utile contre les monstres ayant un bouclier. C'est aussi la seule fois qu’Ève frappe directement l'ennemi.
*Avec un enchantement feu/glace/poison et choc/voracité/vent, en orientant [[Eve/fr|Ève]] de sorte à ce qu'elle fasse face au joueur, le module gauche prendra l'aura de l'élément choc/voracité/vent, tandis que celui de droite l'aura de l'élément feu/glace/poison.
*Par moment, [[Eve/fr|Ève]] montre un visage dénué d'émotions et déclare ne ressentir "aucun sentiment". Malgré cela, elle a manifesté certains signes qui prouvent le contraire.
*Par moment, [[Eve/fr|Ève]] montre un visage dénué d'émotions et déclare ne ressentir "aucun sentiment". Malgré cela, elle a manifesté certains signes qui prouvent le contraire.
*Les personnages ajoutés après [[Eve/fr|Ève]] ont commencé à n'avoir plus qu'une image lorsqu'ils attaquent.
*Les personnages ajoutés après [[Eve/fr|Ève]] ont commencé à n'avoir plus qu'une image lorsqu'ils attaquent.
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