Wild Charge/zh-hans: Difference between revisions
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*注意:在蓄力中被打满击倒值,雷文仍然会被击倒。 | *注意:在蓄力中被打满击倒值,雷文仍然会被击倒。 | ||
*[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]后在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。 | *[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]后在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。 | ||
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== 花絮 == | |||
*这是第一个真正意义上能够蓄力以增加威力的技能,第二个是[[Little Hsien/zh-hans|小仙]]的[[Moonlight Slash/zh-hans|月光斩]]. | |||
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** 修正了在与[[6-6/zh-hans|黑暗尼非汀]]作战时技能造成多次判定的BUG。 | ** 修正了在与[[6-6/zh-hans|黑暗尼非汀]]作战时技能造成多次判定的BUG。 | ||
*** [[Hypersonic Stab/zh-hans|瞬杀之刃]]也曾有类似的BUG。 | *** [[Hypersonic Stab/zh-hans|瞬杀之刃]]也曾有类似的BUG。 | ||
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