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Sword Enchant/zh-hans: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:巨剑附魔}}
{{Languages|Sword Enchantment}}
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| '''[主动技 - [[Way of the Sword/zh-hans|破坏技能]]]''' 艾索德攻击敌人的脚并在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。
| '''[主动技 - [[Way of the Sword/zh-hans|<font color=red>破坏技能</font>]]]''' 艾索德攻击敌人的脚并在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。
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<nowiki>*</nowiki>技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。  
<nowiki>*</nowiki>技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。  
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'''描述:'''巨剑附魔的持续时间减少5秒,MP消耗减少5MP,MP回收率增加10%。
'''描述:'''巨剑附魔的持续时间减少5秒,MP消耗减少5MP,MP回收率增加10%。
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[[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]]
[[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]]
*使用技能后,你的剑上会随机附加[[Elements/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种.  
*使用技能后,你的剑上会随机附加[[Elements/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种.  
**火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤]](火属性)”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒]](地属性)”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤]](水属性)”状态。
**火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒(地属性)]]”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]”状态。
**这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。
**这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
[[File:ElSkill15i.png|thumb|right|巨剑附魔的旧图标]]
[[File:ElSkill15i.png|thumb|right|'''巨剑附魔'''的旧图标]]
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical_Sword/zh-hans|致命之剑]]两个技能。
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical_Sword/zh-hans|致命之剑]]两个技能。
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