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Epic NPCs/zh-hans: Difference between revisions

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* 每个NPC都有极高的各种元素抗性——大约是300左右。
* 每个NPC都有极高的各种元素抗性——大约是300左右。
* 史诗NPC对你的伤害数值主要体现在你有多少“减少伤害”。当你拥有30%减伤的时候,他们所有的特殊活性技能打在你身上只会有原本攻击力1%的效果。同样的,你给史诗NPC的伤害随着你的“追加伤害”数值而增加。
* 史诗NPC对你的伤害数值主要体现在你有多少“减少伤害”。当你拥有30%减伤的时候,他们所有的特殊活性技能打在你身上只会有原本攻击力1%的效果。同样的,你给史诗NPC的伤害随着你的“追加伤害”数值而增加。
** 在史诗NPC模式里,你的装备攻击力和防御力都会被系统调整到一个“默认”平等的状态,无论你有什么装备,能直接大幅影响伤害的只有“追加伤害/减少伤害”(当然暴击也能左右伤害)。就和[[Henir's_Time_and_Space/zh-hans|赫尼尔时空]]的挑战模式、[[Gates_of_Darkness(S3)/zh-hans|黑暗之门]]一样。
** 在史诗NPC模式里,你的装备攻击力和防御力都会被系统调整到一个“默认”平等的状态,无论你有什么装备,能直接大幅影响伤害的只有“追加伤害/减少伤害”(当然暴击也能左右伤害)。就和[[Henir's_Time_and_Space/zh-hans|赫尼尔时空]]的挑战模式、[[Gates_of_Darkness/zh-hans|黑暗之门]]一样。
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== 怎样遇到史诗NPC ==
== 怎样遇到史诗NPC ==
第一,NPC只会在“正式对战”中出现。他们会出现在1对1或3对3比赛中。 虽然不知道碰到的概率大概是多少,但是为了尽可能多碰到史诗NPC,有经验的玩家猜测如下。(我不知国服是否适用,实践出真知。)
第一,NPC只会在“正式对战”中出现。他们会出现在1对1或3对3比赛中。 虽然不知道碰到的概率大概是多少,但是为了尽可能多碰到史诗NPC,有经验的玩家猜测如下。(国服是否适用未知)
* 有一群人曾经测试过,1对1匹配时间如果超过2分30秒,就能匹配到NPC。
* 有一群人曾经测试过,1对1匹配时间如果超过2分30秒,就能匹配到NPC。
(他们可以在一天24小时之中的任何时候匹配到,因为他们无时无刻不在对战。)
(他们可以在一天24小时之中的任何时候匹配到,因为他们无时无刻不在对战。)
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** 因此,当匹配队伍中的玩家比较少时(例如凌晨),匹配到NPC的概率会更高。
** 因此,当匹配队伍中的玩家比较少时(例如凌晨),匹配到NPC的概率会更高。
** 有的时候(特定的活动或者是时间里),NPC的数量有可能随机的增加。
** 有的时候(特定的活动或者是时间里),NPC的数量有可能随机的增加。
* NPC只出现在特定的地图里,屏蔽NPC不想去的地图里是没有办法碰到NPC的。
* NPC只出现在特定的地图里。
* 相对于3对3而言,随机匹配比组队匹配更容易碰到NPC队伍。
* 相对于3对3而言,随机匹配比组队匹配更容易碰到NPC队伍。
* 经过测试,一个玩家如果总是用“碰到人就点取消”这种办法来匹配NPC,那么没有NPC会去与他匹配。如上所示,匹配赛你需要和一些玩家对战以后才能获得匹配到NPC的机会。
* 经过测试,一个玩家如果总是用“碰到人就点取消”这种办法来匹配NPC,那么没有NPC会去与他匹配。如上所示,匹配赛你需要和一些玩家对战以后才能获得匹配到NPC的机会。
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