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Mastermind/pt-br: Difference between revisions

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{{Languages|Mastermind}}
{{Languages|Mastermind}}
{{Infobox_character |name=Add |color={{ColorSelNA|Character|Add}} |image=[[File:MMPortrait.png|450px]] |class=Regente |weapon= Nasod Dynamos, Electricity Redirection, Nasod Armor, Drone Installations |tree=[[Add]] > [[Rastreador Arquiteto]] > [[Regente]]| AN=[[File:flag-kr.png]] 마스터마인드<br>[[Image:French_Flag.png|20px]] Machiavel<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者
{{DISPLAYTITLE:Regente}}
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] March 13th, 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 October 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] October 29th, 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 26 November 2014
{{Infobox_personagem |name=Add |color={{ColorSel|Character|Add}} |image=[[File:Portrait - Mastermind.png|450px]] |class=Regente |weapon= Dínamo Nasod, Redirecionamento de Eletricidade, Armadura Nasod, Instalações de Drones |tree=[[Add/pt-br|Rastreador]] > [[Arc Tracer/pt-br|Rastreador Arquiteto]] > [[Mastermind/pt-br|Regente]]| AN=[[File:Korean Flag.png]] 마스터마인드<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Machiavel<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13 de Março de 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 de Outubro de 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 29 de Outubro de 2014<br>[[File:European Union Flag.png]] 26 de Novembro de 2014
|stat=
|stat=
{{CharStats
{{CharStats
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| Title=Regente
| Color={{ColorSelNA|CharStats|Add}}
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
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| HP=2
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| MATK=4
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| Range=3
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| Difficulty=3
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}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Dynamos verificado. Heh ..., isso deve ser fácil.}}</center>
<center>{{quotation|Checagem de dínamos... Heh, desnecessário. Vamo lá!}}</center>
<br>
<br>


= Regente =
= Regente =
{{#Widget:AdsenseR}}
=== Especialidade ===
=== Especialidade ===
Após o avanço de um Rastreador Arquiteto, Add ganha uma nova matriz de Drones e várias habilidades de zoneamento para o combate.<br>
Após o avanço de um Rastreador Arquiteto, Add ganha uma nova matriz de Drones e várias habilidades de zoneamento para o combate.<br>
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== Teste de Segunda Evolução ==
== Teste de Segunda Evolução ==
No Lv35, [[Rastreador Arquiteto]] pode avançar em Regente. A segunda classe é obtida a partir de Ariel, o NPC de Evento localizado em cada vila. <br> '''Regente''' também pode ser obtida usando o item de Cash Shop: '''poder da mente''' [[Arquivo: MMcash.png | 50px]].
[[File:Job Change - Mastermind.png|50px|thumb|'''Regente''' também pode ser obtido usando o item da Loja de Cash:  '''poder da mente''']]
No Lv35, [[Arc Tracer/pt-br|Rastreador Arquiteto]] pode avançar em Regente. A segunda classe é obtida a partir de Ariel, o NPC de Evento localizado em cada vila. <br>
===Regente===
===Regente===
#Fale com [[NPCs#Altera|Adel]] Em [[Altera]].
#Fale com [[NPCs#Altera|Adel]] Em [[Altera]].
#Colete 7 Ligas de Memória de qualquer Nasod em [[Altera]].
#Colete 7 Ligas de Memória de qualquer Nasod em [[Altera]].
#Colete:
#Colete:
#*4 itens dos chefes Ignis e Leviathan em Planícies de Altera. [[4-4]] Muito Dificil
#*4 itens dos chefes Ignis e Leviathan em Planícies de Altera. [[Altera Plains|4-4]] Muito Dificil
#*2 itens do chefe Corvo Androide em Fábrica Nasod. [[4-5]] Muito Dificil
#*2 itens do chefe Corvo Androide em Fábrica Nasod. [[Nasod Foundry|4-5]] Muito Dificil
#*1 item do chefe Rei Nasod em Núcleo de Altera. [[4-6]] Muito Dificil
#*1 item do chefe Rei Nasod em Núcleo de Altera. [[Altera Core|4-6]] Muito Dificil
#Fale com [[NPCs#Feita|Allegro]] Em [[Feita]]
#Fale com [[NPCs#Feita|Allegro]] Em [[Feita|Peyita]]
#Colete:
#Colete:
#*1 item do chefe Dullahan em Entrada do Templo da Devoção. [[5-1]] Muito Dificil
#*1 item do chefe Dullahan em Entrada do Templo da Devoção. [[Shrine of Dedication Entrance|5-1]] Muito Dificil
#*1 item do chefe Teach, o Tirano em Corredor Espiral. [[5-2]] Muito Dificil
#*1 item do chefe Teach, o Tirano em Corredor Espiral. [[Spiral Corridor|5-2]] Muito Dificil
#*1 item do chefe Ametista em Capela Subterrânea. [[5-3]] Muito Dificil
#*1 item do chefe Ametista em Capela Subterrânea. [[Underground Chapel|5-3]] Muito Dificil
<br>
<br>


== Arvore de Talentos ==
== Árvore de Habilidades ==
{{:Skill Tree: Mind Master}}
{{:Skill Tree: Mastermind}}
<br>
<br>


== Additional Combos ==
== Commands Adicionais ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image
! width="25%" |Imagem
! width="50%" |Description
! width="50%" |Descrição
! width="25%" |Damage
! width="25%" |Dano
|-
|-
| [[Image:MMCombo1.png]]  
| [[File:MMCombo1.png]]  
|  
|  
'''Contracting Lasso'''
'''Contratante Lasso'''


Add kicks 2 electrical bullets at his targets and sends out a electrical lasso to pull nearby targets close to him.
Add chuta duas balas elétricas em seus oponentes e envia um laço elétrico para puxar os oponentes próximos a ele.
|  
|  
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CX}} 180% Dano Mag.<br>
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CX}} 180% Dano Mag.<br>
{{CD}}{{CX}} 50% Phy. Damage x10
{{CDX}} 50% Dano Fis. x10
|-
|-
| [[Image:MMCombo2.png]]
| [[File:Combo - Mastermind 2.png]]
|  
|  
'''Drone Grenades'''
'''Granadas de Drones'''


Add produces a hitstunning frequency and tosses 2 drone grenades in midair. If the grenades do not hit a target, they will travel along the floor/platform.
Add produz uma frequência impressionante, bate e joga duas granadas de drones no ar. Se as granadas não atingir um oponente, elas vão continuan rolando ao longo do chão / plataforma.
|
|
{{CDR}}{{CU}}{{CX}} 100% Phy. Damage x3<br>
{{CDRU}}{{CX}} 100% Dano Fis. x3<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage<br>
{{CZ}} ???% Fis? Dano<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage
{{CZ}} ???% Fis? Dano
|}
|}
<br>
<br>


== <font color="FF7F50">Fabrica de Dynamos</font> ==
== <font color="FF7F50">Fabrica de Dinamos</font> ==
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Drone Summoning]]
[[File:DynamoFactorySummon.gif|290x216px|thumb|Drone Summoning]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Install Switching]]
[[File:FactorySwitching.gif|290x216px|thumb|Install Switching]]
'''Rastreador Arquiteto'''/[[Regente]] tem uma característica única que lhe ajuda na batalha, chamada Fabrica de Dynamos.  
'''Rastreador Arquiteto'''/[[Mastermind/pt-br|Regente]] tem uma característica única que lhe ajuda na batalha, chamada Fabrica de Dinamos.  
*Usando 30 DP (0, enquanto no modo de configuração do Dynamo), Add cria uma fábrica de Drone Dynamo que irá segui-lo. Add então é capaz de instalar o ataque de comandos para ativar o drone.  
*Usando 30 DP (0, enquanto no modo de configuração do Dinamo), Add cria uma fábrica de Drone Dinamo que irá segui-lo. Add então é capaz de instalar o ataque de comandos para ativar o drone.  
*Ele também é capaz de alternar entre as instalações à custa de outros 30 DP (0, enquanto no modo Configuração Dinamo).
*Ele também é capaz de alternar entre as instalações à custa de outros 30 DP (0, enquanto no modo Configuração Dinamo).
**Instalações de mudança só está disponível na segunda classe (2nd Regente).
**Instalações de mudança só está disponível na segunda classe (2nd Regente).
*Criando o zumbido ou a mudança de instalações irá danificar oponentes.
*Criando o zumbido ou a mudança de instalações irá danificar oponentes.
*Ao mudar de instalações, todas as outras instalações receberão um tempo de espera de 3 segundos.
*Ao mudar de instalações, todas as outras instalações receberão um tempo de espera de 3 segundos.
*Ao invocar / mudar o Drone, você vai ganhar uma Dynamo mutação de ponto.
*Ao invocar / mudar o Drone, você vai ganhar uma Dinamo mutação de ponto.
*Instalações diferentes o Drone irá alterar a aparência.
*Instalações diferentes o Drone irá alterar a aparência.
*Instalações de mudança conta como usar uma ativa especial em completar missões aleatórias em calabouços.
*Instalações de mudança conta como usar uma ativa especial em completar missões aleatórias em calabouços.
<br>
<br>


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Add}}"
|-
! colspan="5" | Fabrica de Dynamo Drone
! colspan="5" | Fabrica de Dynamo Drone
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | Dano<br>(Fisico) !! rowspan="2" | Duração !! colspan="2" | DP Uso !! rowspan="2" | Cooldown  
! rowspan="2" | Dano<br>(Fisico) !! rowspan="2" | Duração !! colspan="2" | DP Uso !! rowspan="2" | Cooldown  
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Add}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Normal !! Em modo DP
! Normal !! Em modo DP
|-
|-
| 120% || 30 Segundos || 30 DP || 0 DP || 3 Segundos
| 120% || 30 Segundos || 30 DP || 0 DP || 3 Segundos
|}
|}
=== Updates ===
=== Atualizações ===
*03/20/2014 KR
*03/20/2014 KR
**Custo da Ativação/Mudança de DP mudou para 50-30
**Custo da Ativação/Mudança de DP mudou de 50 para 30.
**Summon cooldown time decreased from 5 seconds to 3 seconds.
**Tempo de invocação diminuiu de 5 para 3.
**Added shockwave hit from Activation to Transition as well.
**Adicionado ataque de onda de choque de Ativação para transição.
<br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br>


== Skills ==
== Skills ==
{| style="border-bottom: transparent; border-left: transparent; background: none transparent scroll repeat 0% 0%; border-top: transparent; border-right: transparent" class="FCK__ShowTableBorders" width="100%"
{| width="100%"
|-
|-
| valign="top" |
| valign="top" |


=== Hyper Active ===
=== Hyper Active ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_ha1.jpg]] [[Image:mm_ha2.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindHyperActive.png]] [[File:MastermindHyperActive-2.png]]
| width="150" align="center" | [[Apocalypse]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
| width="150" align="center" | [[Apocalypse|Apocalipse]] [[File:Lock.png|Lock.png]]
|}
|}


Line 139: Line 147:
=== Special Active  ===
=== Special Active  ===


{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_sa1.jpg]]
| width="40" | [[File:MMSkill3Old.png]]
| width="150" align="center" | [[Install - Pulse Gatling]]
| width="150" align="center" | [[Install - Pulse Gatling|Instalação - Metralhadora de Pulsar]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_sa2.jpg]]  
| width="40" | [[File:MastermindSkill7.png]]  
| width="150" align="center" | [[Install - Shooting Chaser]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
| width="150" align="center" | [[Install - Shooting Chaser|Instalação - Canhão Perseguidor]] [[File:Lock.png|Lock.png]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_sa4.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill4.png]]
| width="150" align="center" | [[Install - Ultimate Fury]]  
| width="150" align="center" | [[Install - Ultimate Fury|Instalação - Fúria Máxima]]  
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_sa3.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill3.png]]
| width="150" align="center" | [[Install - Starfall]]
| width="150" align="center" | [[Install - Starfall|Instalação - Chuva Estelar]]
|}
|}


Line 160: Line 168:
=== Active ===
=== Active ===


{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_active1.jpg]]
| width="40" | [[File:ArcTracerSkill5.png]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot]]  
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot|Configuração de Dínamos - Fissão]]  
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_active2.jpg]]  
| width="40" | [[File:MastermindSkill9.png]]  
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Flick Disk]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Flick Disc|Configuração de Dínamos - Disco Veloz]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_active3.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindSkill5.png]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion]]  
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion|Configuração de Dínamos - Bomba-Relógio]]  
|}
|}


Line 176: Line 184:
=== Passive  ===
=== Passive  ===


{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[File:STPassive2.png]]  
| width="40" | [[File:STPassive2.png]]  
| width="150" align="center" | [[Intermediate Strength Training]]
| width="150" align="center" | [[Intermediate Physical Offense Training|Treinamento Físico Intermediário]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
|-
| width="40" | [[Image:mm_passive3.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindPassive1.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Factory - Transform Reinforcement]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Factory - Enhanced Transformation|Fábrica de Dínamos – Transformação Avançada]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_passive1.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindPassive2.png]]
| width="150" align="center" | [[New Update!]]
| width="150" align="center" | [[New Update!|Atualização!]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
|-
| width="40" | [[Image:mm_passive2.jpg]]
| width="40" | [[File:MastermindPassive3.png]]
| width="150" align="center" | [[Transform Offense Mode]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
| width="150" align="center" | [[Transformation: Offensive Mode|Transformação – Modo Ofensivo]] [[File:Lock.png|Lock.png]]
|}
|}
|}
|}
Line 197: Line 205:
<br>
<br>


== Gallery ==
== Galeria ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:MMPortrait.png|'''Regente''''s Portrait.
File:Portrait - Mastermind.png|Foto do Regente
File:MMFSkillCutin.png|'''Regente''''s Full body Skill Cut-in.
File:Skill Cutin - Mastermind.png|Cut-in do Regente completa
File:MMSkillCutIn.png|'''Regente''''s Skill Cut-in.
File:MMSkillCutIn.png|Cut-in do Regente
File:Mm_idle.jpg|Regente's Idle Pose and Job Avatar.
File:Promotional Model - Mastermind.png|Pose do Regente e Avatar de classe
File:Add2-2.png|Silhouette of '''Regente''' release at 02/18/2014.
File:Add2-2.png|Silhueta do Regente
File:2ndPathPoster.png|Poster of '''Rastreador Arquiteto''' and '''Regente''' release.
File:2ndPathPoster.png|Poster do '''Rastreador Arquiteto''' e '''Regente'''.
File:Apocmimime.png|A mini-me version of [[Apocalypse]] given to players upon advancing to '''Regente''' during his release event in KR.
File:Apocmimime.png|Uma mini versão do [[Apocalypse]] dado aos jogadores ao avançar para  '''Regente''' durante o evento realizado no KR
File:09NEWMM.png|Cash Shop Cut in
File:09NEWMM.png|Cut-in de cash
File:Install_Mode.png|Install Mode, Drone Activator
File:Install_Mode.png|Modo de instalação, Drone Ativador
File:System_A.png|System A; Shooting Chaser or Pulse Gatling
File:System_A.png|Sistema A; Canhão Perseguidor ou Metralhadora de Pulsar
File:System_B.png|System B; Starfall or Ultimate Fury
File:System_B.png|Sistema B; Chuva Estelar ou Fúria Máxima
File:AddIdleDPPodeTrivia.png|Trivialidades entre as poses no modo de Configuração de Dínamos
</Gallery>
</Gallery>
<br>
<br>


== Trivia ==
== Curiosidades ==
*Although the reveal poster stylize this class's name as Regente, the in-game quest shows it as Regente.
**Although the class' official name is Regente, the NA skill tree labels it as Regente.
*Although there appear to be more of '''Regente''''s dynamos on his coat, their design differs from those he fights with; they are purely decorative.
*In contrast to Regente's "scientist" design, he actually specializes more in physical attacks rather than magical. [[Lunatic Psyker]] also shares the same contrary.
*Regente develops Add's homing attack specialization, and possesses the most homing skills out of any job class. As a result, he requires very little effort to effectively hit and catch targets.
*Regente maintains his 'cat' design by keeping the cat hood that he's worn since his base job. Also, during his job advancement event, players are given a mini-me cat version of [[Apocalypse]] upon advancing.
<br>
<br>


{{Characters}}
{{Personagens}}
ElEditors, Administrators
98,816

edits