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__NOTOC__ | __NOTOC__{{Languages|Fatality}} | ||
{{Languages|Fatality}} | {{DISPLAYTITLE:Corte Fatal}} | ||
{{DISPLAYTITLE: | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|PH1ij1kTMl0|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Fatality.png]] | ||
| '''[Special Active]''' Rena da uma investida que acerta os inimigo a sua frente com dano físico variado entre: ''Fatal'' ou ''Normal''<br> | | '''[Special Active]''' Rena da uma investida que acerta os inimigo a sua frente com dano físico variado entre: ''Fatal'' ou ''Normal''<br> | ||
'''Corte Fatal''' Pode ser melhorado com duas [[ | '''Corte Fatal''' Pode ser melhorado com duas [[Nature's Force System/pt-br#Aumento_de_Dano_da_Força_da_Natureza|Barras da força da natureza]]. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Requerimentos== | == Requerimentos== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! Classe !! Mestre !! Nível necessário !! Custo de SP por nível | ! Classe !! Mestre !! Nível necessário !! Custo de SP por nível | ||
|- | |- | ||
Line 22: | Line 21: | ||
== Informações da Habilidade == | == Informações da Habilidade == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | Nível da Skill !! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Acertos Máximos !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Cooldown | ! rowspan=2 | Nível da Skill !! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano (Físico) !! rowspan=2 | Acertos Máximos !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Cooldown | ||
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! Fatal !! Normal | ! Fatal !! Normal | ||
|- | |- | ||
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== [[Skill | == [[Skill Notes/pt-br|Nota da Habilidade]] == | ||
'''Nome:''' Deadly Strike (빈틈을 노리는 일격) | '''Nome:''' Deadly Strike (빈틈을 노리는 일격) | ||
Line 82: | Line 81: | ||
== Dicas e Detalhes == | == Dicas e Detalhes == | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|5kgw3h6jt98|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|5kgw3h6jt98|300}}</div> | ||
*Ativar [[Vital Point Piercing/pt-br| | *Ativar [[Vital Point Piercing/pt-br|Ataque Acumulado]] Antes de usar o '''Corte Fatal''' é recomendado para um dano maior. | ||
*Quando sair um | *Quando sair um acerto '''Fatal''' será indicado por: !!. | ||
*A probabilidade estimada é: | *A probabilidade estimada é: | ||
**Fatal: 30% | **Fatal: 30% | ||
**Normal: 70% | **Normal: 70% | ||
*A habilidade recupera um MP decente. Um acerto ''' | *A habilidade recupera um MP decente. Um acerto '''Fatal''' ou '''Normal''' é recuperar 16 de MP por alvo. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Atualizações == | ||
*29/05/2014 KR | *29/05/2014 KR | ||
**Acerto '''Básico''' foi removido e agora a habilidade só tem '''Normal''' ou '''Fatal'''. | **Acerto '''Básico''' foi removido e agora a habilidade só tem '''Normal''' ou '''Fatal'''. | ||
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{{ | {{TRSkillsBR}} | ||
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