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__NOTOC__ | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:召魂曲}} | ||
{{DISPLAYTITLE:召魂曲}} | |||
{{Languages|Evoke}} | {{Languages|Evoke}} | ||
<div style="float: right;">{{# | <div style="float: right;">{{#Widget:Bilibili | ||
|width=400px | |||
|height=300px | |||
|bvid=BV1rt4y1z7Pm | |||
|page=10 | |||
}}</div> | |||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:Evoke.png]]<br> | ||
| | | {{SkillTypeCN|SA|S}} 设置爆炸的种子。设置的种子会立刻爆炸并生成烟幕气体。<br>烟幕气体会在3秒内维持。烟幕气体中的友军所受伤害减少70%,敌人的物理/魔法防御力减少70%。(对战中物理/魔法防御力减少35%) | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | {{SkillTextCN|NF|2}} | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextCN|真|MP|20%}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 16: | Line 22: | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! 职业 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || | | [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || 40 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
{| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | 模式 !! rowspan=2 | 种子打击(物理) !! colspan=3 | 烟幕 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | |||
|- | |- | ||
| | ! 所受伤害减少 !! 物理/魔法防御力减少 !! 持续时间 | ||
|- | |||
! colspan=7 | 普通 | |||
|- | |- | ||
| | | '''{{副本.}}''' || 3718% || rowspan=2 | 70% || 70% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 25 秒 | ||
|- | |- | ||
| | | '''{{对战}}''' || 929% || 35% | ||
|- | |||
! colspan=7 | [真] | |||
|- | |- | ||
| | | '''{{副本.}}''' || 3718% || rowspan=2 | 70% || 70% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 160 MP || rowspan=2 | 25 秒 | ||
|- | |- | ||
| | | '''{{对战}}''' || 929% || 35% | ||
|} | |||
*在烟幕范围中的友方单位可以享受到所受伤害减少的效果。 | |||
<br> | |||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |- | ||
! colspan=2 | 厚重的召魂曲 !! 巨大化的召魂曲 | |||
|- | |- | ||
! 特性效果 !! 冷却时间 !! 特性效果 | |||
|- | |- | ||
| | | {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 30 秒 || {{SkillTextCN|巨大化|120}} | ||
|} | |||
<br> | |||
== 总计倍率 == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |- | ||
| | ! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 通常 | ||
|- | |- | ||
| | ! 普通 !! 厚重 | ||
|- | |||
! {{副本.}} | |||
| {{formatnum:3718}}% || {{formatnum:{{#expr: 3718*1.44}}}}% | |||
|- | |||
! {{对战}} | |||
| {{formatnum:929}}% || {{formatnum:{{#expr: 929*1.44}}}}% | |||
|} | |||
<br> | |||
== 相关技能 == | |||
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | |||
|- | |- | ||
| align=" | | width="40" | [[File:Twilight - Passive 1.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Trap/zh-hans|陷阱精通]] | |||
| width="40" | [[File:Huntersability.png]] | |||
| width="150" align="center" | [[Hunter's Ability/zh-hans|猎人本能]] | |||
| width="40" | [[File:NWTrans5.png]] | |||
| align="center" width="150" | [[Predator/zh-hans|掠食者]] {{Locked Skill|Trans2}} | |||
|} | |||
<br> | |||
== 细节与贴士 == | |||
*与之前的版本不同,种子接触到地面就会立即爆炸。 | |||
*在'''烟幕'''范围内的友方不会被敌方追踪,在副本[[Savage White-Ghost's Castle/zh-hans|野性侵蚀的白鬼王城]]中可以用这个特性避免友方被海云的小飞机黏上'''炸弹''' | |||
*这个技能的伤害减少可以在[[Altar of Invocation/zh-hans|悲愿的祭坛]]副本中从波尔德的'''吼叫'''技能里保护队友。不过,与[[Celestia/zh-hans|天行者]]的[[Navigator of Space/zh-hans|天体航海者]]能起到99.99%的伤害减少效果不同,这个技能保护不了自身血量已经不太安全的队友。 | |||
*虽然'''烟幕'''施加的debuff名称与[[Armor_Break/zh-hans|碎甲术]]一样,但'''烟幕'''的debuff不和其他的任何debuff冲突。 | |||
<br> | |||
== 花絮 == | |||
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]前的“召魂曲”。 | |||
<br> | |||
== 旧版技能 == | |||
*在19年7月17日之前,'''召魂曲'''是个主动技。蕾娜使用埃兰迪尔进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。 | |||
*在19年7月17日至21年6月23日之间,'''召魂曲'''要击中敌人才会爆炸产生烟幕,若没有碰触到敌人,生成的球状物体会一直向前滚动。 | |||
<br> | |||
== 更新 == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |||
! colspan=2 | 日期 !! colspan=2 | 变更 | |||
|- | |||
! 韩国 !! 中国 !! 副本 !! 对战 | |||
|- | |||
| 2011年12月29日 || 2013年4月10日 || colspan=2 align="left" | | |||
*新增技能'''召魂曲''' | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2014年5月29日 || 2014年9月17日 || colspan=2 align="left" | | ||
*{{buff|伤害增加}} | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2015年4月20日 || - || colspan=2 align="left" | | ||
*{{nerf|技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少}} | |||
*{{nerf|击退距离增加}} | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2015年7月23日 || 2015年12月16日 || colspan=2 align="left" | | ||
*{{buff|目标会被精灵漩涡拉扯}} | |||
*由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0) | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2015年7月30日 || - || colspan=2 align="left" | | ||
*{{buff|伤害增加}} | |||
*修复会卡屏的BUG | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2016年1月14日 || - || colspan=2 align="left" | | ||
*修复会消耗NF的BUG | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2016年4月21日 || 2016年5月18日 || colspan=2 align="left" | | ||
*修复有时会消耗NF的BUG | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2016年6月30日 || 2016年7月13日 || colspan=2 align="left" | | ||
*特性由“'''有用的'''”变更为“'''强韧的'''” | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2016年11月3日 || 2016年11月23日 || colspan=2 align="left" | | ||
*修复无法触发武器结晶属性和[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]的BUG | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2016年11月16日 || - || colspan=2 align="left" | | ||
*修复特殊活性技能没有命中后,使用技能时会消耗NF的BUG | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2017年1月12日 || 2017年1月24日 || colspan=2 align="left" | | ||
*{{nerf|伤害减少}} | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2017年2月9日 || - || colspan=2 align="left" | | ||
*修复不受超越技能栏支援的BUG | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | 2017年3月16日 || - || colspan=2 align="left" | | ||
|} | *修复爆炸伤害不受[真]效果支援的BUG | ||
|- | |||
| 2017年4月27日 || 2017年5月10日 || align="left" | | |||
*{{buff|伤害增加}} | |||
| align="left" | | |||
*无变化 | |||
|- | |||
| 2018年4月5日 || 2018年4月18日 || colspan=2 align="left" | | |||
*{{buff|伤害增加}} | |||
|- | |||
| 2019年6月20日 || 2019年7月17日 || colspan=2 align="left" | | |||
*由主动技(MP0)变为强烈技(MP2) | |||
*技能效果更变 | |||
|- | |- | ||
| | | 2021年5月27日 || 2021年6月23日 || align="left" | | ||
*{{buff|物理/魔法防御力减少量增加}} | |||
*{{buff|追加'''烟幕'''给友军施加伤害减少的效果}} | |||
*{{nerf|移除'''烟幕'''给友军施加无敌的效果}} | |||
*技能效果更变 | |||
| | |||
*{{nerf|物理防御力减少量减少}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{{TRSkillsCN}} | {{TRSkillsCN}} | ||
[[Category: | [[Category:1转MP2]] |