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Evoke/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:召魂曲}}
{{DISPLAYTITLE:召魂曲}}
{{Languages|Evoke}}
{{Languages|Evoke}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|LI8p9xdyi58|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#Widget:Bilibili
|width=400px
|height=300px
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|page=10
}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Evoke.png‎]]<br>  
| [[File:Evoke.png‎]]<br>  
| '''[特殊活性]''' 蕾娜使用埃兰迪进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 设置爆炸的种子。设置的种子会立刻爆炸并生成烟幕气体。<br>烟幕气体会在3秒内维持。烟幕气体中的友军所受伤害减少70%,敌人的物理/魔法防御力减少70%。(对战中物理/魔法防御力减少35%)
|-
|-
|
|
| <font color="00ff24">'''NF消耗'''</font>
| {{SkillTextCN|NF|2}}
*命中时最多使用1格[[Rena%27s_Features/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
|-
|
| {{SkillTextCN|真|MP|20%}}
|}
|}
<br>
<br>
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || Lv. 20 || 15 || 3               
| [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]] || 40     
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Rena}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Rena}}"
! 埃兰迪斩击 !! 召唤漩涡 !! 爆炸 !! 埃兰迪斩击 !! 召唤漩涡 !! 爆炸
|-
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 15 || 10% || 55% || 889% || rowspan=24 | 1 || rowspan=24 | 6 || rowspan=24 | 1 || rowspan=24 | 10 秒 || rowspan=24 | 100 MP || rowspan=24 | 8 秒
! rowspan=2 | 模式 !! rowspan=2 | 种子打击(物理) !! colspan=3 | 烟幕 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 2 || 10.33% || 57% || 918%
! 所受伤害减少 !! 物理/魔法防御力减少 !! 持续时间
|-
! colspan=7 | 普通
|-
|-
| align="left" | 3 || 16 || 10.65% || 59% || 947%
| '''{{副本.}}''' || 3718% || rowspan=2 | 70% || 70% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 25 秒
|-
|-
| align="left" | 4 || 19 || 10.98% || 60% || 976%
| '''{{对战}}''' || 929% || 35%
|-
! colspan=7 | [真]
|-
|-
| align="left" | 5 || 22 || 11.30% || 62% || 1005%
| '''{{副本.}}''' || 3718% || rowspan=2 | 70% || 70% || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 160 MP || rowspan=2 | 25 秒
|-
|-
| align="left" | 6 || 25 || 11.63% || 64% || 1033%
| '''{{对战}}''' || 929% || 35%
|}
*在烟幕范围中的友方单位可以享受到所受伤害减少的效果。
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 7 || 28 || 11.95% || 66% || 1062%
! colspan=2 | 厚重的召魂曲 !! 巨大化的召魂曲
|-
|-
| align="left" | 8 || 31 || 12.28% || 68% || 1091%
! 特性效果 !! 冷却时间 !! 特性效果
|-
|-
| align="left" | 9 || 34 || 12.60% || 69% || 1120%
| {{SkillTextCN|厚重|144|120}} || 30 秒 || {{SkillTextCN|巨大化|120}}
|}
<br>
 
== 总计倍率 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 10 || 37 || 12.93% || 71% || 1149%
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 通常
|-
|-
| align="left" | 11 || 40 || 13.25% || 73% || 1178%
! 普通 !! 厚重
|-
! {{副本.}}
| {{formatnum:3718}}% || {{formatnum:{{#expr: 3718*1.44}}}}%
|-
! {{对战}}
| {{formatnum:929}}% || {{formatnum:{{#expr: 929*1.44}}}}%
|}
<br>
 
== 相关技能 ==
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left" | 12 || 43 || 13.58% || 75% || 1207%
| width="40" | [[File:Twilight - Passive 1.png]]
| align="center" width="150" |  [[Trap/zh-hans|陷阱精通]]
| width="40" | [[File:Huntersability.png]]
| width="150" align="center" | [[Hunter's Ability/zh-hans|猎人本能]]
| width="40" | [[File:NWTrans5.png]]
| align="center" width="150" | [[Predator/zh-hans|掠食者]] {{Locked Skill|Trans2}}
|}
<br>
 
== 细节与贴士 ==
*与之前的版本不同,种子接触到地面就会立即爆炸。
*在'''烟幕'''范围内的友方不会被敌方追踪,在副本[[Savage White-Ghost's Castle/zh-hans|野性侵蚀的白鬼王城]]中可以用这个特性避免友方被海云的小飞机黏上'''炸弹'''
*这个技能的伤害减少可以在[[Altar of Invocation/zh-hans|悲愿的祭坛]]副本中从波尔德的'''吼叫'''技能里保护队友。不过,与[[Celestia/zh-hans|天行者]]的[[Navigator of Space/zh-hans|天体航海者]]能起到99.99%的伤害减少效果不同,这个技能保护不了自身血量已经不太安全的队友。
*虽然'''烟幕'''施加的debuff名称与[[Armor_Break/zh-hans|碎甲术]]一样,但'''烟幕'''的debuff不和其他的任何debuff冲突。
<br>
 
== 花絮 ==
*在[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]前的“召魂曲”。
<br>
 
== 旧版技能 ==
*在19年7月17日之前,'''召魂曲'''是个主动技。蕾娜使用埃兰迪尔进行斩击,并释放一个会爆炸的精灵漩涡。精灵漩涡会在原地停留,当队友攻击它或者敌人走到它附近后,精灵漩涡会自动爆炸。
*在19年7月17日至21年6月23日之间,'''召魂曲'''要击中敌人才会爆炸产生烟幕,若没有碰触到敌人,生成的球状物体会一直向前滚动。
<br>
 
== 更新 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=2 | 日期 !! colspan=2 | 变更
|-
! 韩国 !! 中国 !! 副本 !! 对战
|-
| 2011年12月29日 || 2013年4月10日 || colspan=2 align="left" |
*新增技能'''召魂曲'''
|-
|-
| align="left" | 13 || 46 || 13.90% || 76% || 1236%
| 2014年5月29日 || 2014年9月17日 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|伤害增加}}
|-
|-
| align="left" | 14 || 49 || 14.23% || 78% || 1265%
| 2015年4月20日 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少}}
*{{nerf|击退距离增加}}
|-
|-
| align="left" | 15 || 52 || 14.55% || 80% || 1293%
| 2015年7月23日 || 2015年12月16日 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|目标会被精灵漩涡拉扯}}
*由特殊活性技能(MP1)变为主动技(MP0)
|-
|-
| align="left" | 16 || 55 || 14.88% || 82% || 1322%
| 2015年7月30日 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|伤害增加}}
*修复会卡屏的BUG
|-
|-
| align="left" | 17 || 58 || 15.20% || 84% || 1351%
| 2016年1月14日 || - || colspan=2 align="left" |  
*修复会消耗NF的BUG
|-
|-
| align="left" | 18 || 61 || 15.53% || 85% || 1380%
| 2016年4月21日 || 2016年5月18日 || colspan=2 align="left" |  
*修复有时会消耗NF的BUG
|-
|-
| align="left" | 19 || 64 || 15.85% || 87% || 1409%
| 2016年6月30日 || 2016年7月13日 || colspan=2 align="left" |  
*特性由“'''有用的'''”变更为“'''强韧的'''”
|-
|-
| align="left" | 20(M) || 67 || 16.18% || 89% || 1438%
| 2016年11月3日 || 2016年11月23日 || colspan=2 align="left" |  
*修复无法触发武器结晶属性和[[Special Effect/zh-hans|攻击特效]]的BUG
|-
|-
| align="left" | 21 || rowspan=4 | - || 16.50% || 91% || 1467%
| 2016年11月16日 || - || colspan=2 align="left" |  
*修复特殊活性技能没有命中后,使用技能时会消耗NF的BUG
|-
|-
| align="left" | 22 || 16.53% || -% || -%
| 2017年1月12日 || 2017年1月24日 || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|伤害减少}}
|-
|-
| align="left" | 23 || 16.55% || -% || -%
| 2017年2月9日 || - || colspan=2 align="left" |  
*修复不受超越技能栏支援的BUG
|-
|-
| align="left" | 24 || 16.58% || -% || -%
| 2017年3月16日 || - || colspan=2 align="left" |  
|}
*修复爆炸伤害不受[真]效果支援的BUG
<nowiki>*</nowiki>技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、装备、称号等方式提升等级。
|-
<br>
| 2017年4月27日 || 2017年5月10日 || align="left" |
 
*{{buff|伤害增加}}
== 其它信息 ==
| align="left" |
{| cellpadding=5 border=1 style=border-collapse:collapse;text-align:center
*无变化
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
| 2018年4月5日 || 2018年4月18日 || colspan=2 align="left" |
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Rena}}"
*{{buff|伤害增加}}
! PvP !! PvE
|-
| 2019年6月20日 || 2019年7月17日 || colspan=2 align="left" |  
*由主动技(MP0)变为强烈技(MP2)
*技能效果更变
|-
|-
| 埃兰迪斩击:1<br>召唤漩涡:0.75<br>爆炸:0.75 || 0.1 + ? + 9 MP || ? MP || ? 秒
| 2021年5月27日 || 2021年6月23日 || align="left" |  
*{{buff|物理/魔法防御力减少量增加}}
*{{buff|追加'''烟幕'''给友军施加伤害减少的效果}}
*{{nerf|移除'''烟幕'''给友军施加无敌的效果}}
*技能效果更变
|
*{{nerf|物理防御力减少量减少}}
|}
|}
<br>
== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|mJMKo5YKQHk|300}}</div>
'''名称:'''追击精灵
'''描述:'''召魂曲剩余时间不多时,会移动到附近的目标处爆炸。
<br><br><br><br><br><br><br>
== 细节与贴士 ==
*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|刺击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|刺击要害]]限定的必定暴击次数上限。
*'''召魂曲'''被攻击(无论何种攻击)时会自动触发。
**队友或敌人攻击精灵漩涡都会导致'''召魂曲'''爆炸。
*'''召魂曲'''的埃兰迪斩击可以用来触发[[Vital Point Piercing/zh-hans|刺击要害]]。
**触发后,精灵漩涡可以将敌人往前推动。
*当场上没有目标时,'''召魂曲'''无法使用。
<br>
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,这个技能一度被翻译为“招魂曲”。在后续更新中,翻译又被改回了[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]前的“召魂曲”。
<br>
== 更新 ==
*2014年5月29日 韩服
**伤害增加。
<br>
<br>


{{TRSkillsCN}}
{{TRSkillsCN}}
[[Category:1转MP1]][[Category:1转基础技能]]
[[Category:1转MP2]]