Space Distortion/de: Difference between revisions
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*Wenn ein Gegner einem mit einem Nahkampfangriff attackiert, dann hat das Loch die selbe Wirkung, wie der Skill [[Counterattack/de|Konterattacke]]. | *Wenn ein Gegner einem mit einem Nahkampfangriff attackiert, dann hat das Loch die selbe Wirkung, wie der Skill [[Counterattack/de|Konterattacke]]. | ||
*Wenn es keine Ziele gibt verschwindet das Loch. | *Wenn es keine Ziele gibt verschwindet das Loch. | ||
*'''Raumverzerrung''' absorbiert alle Projektile, | *'''Raumverzerrung''' absorbiert alle Projektile, darunter gehören auch die Geschosse von [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]], wie auch der Skill [[Scare Chase/de|Explosiver Verfolger]] und [[Thousand Star/de|Tausendstern]] von [[Code: Battle Seraph/de|Nasod-Seraph]] , wenn diese den Massenaustoß ausführt. | ||
**Es ist | **Es ist nicht weise, neben '''Raumverzerrung''' stehen zu bleiben, wenn die Projektile explodieren, so wie von [[Shooting Guardian/de|Geschützwächter]] der Skill [[Shooting Star/de|Sternschnuppen]]. | ||
*Der Skill ist ähnlich, wie von der [[Elemental Master/de|Elementmeisterin]] der Skill [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]] mit der Ausnahme, | *Der Skill ist ähnlich, wie von der [[Elemental Master/de|Elementmeisterin]] der Skill [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]] mit der Ausnahme, dass dieser Skill Projektile absorbiert und Attacken pariert. | ||
**Das Loch kann nur einen Treffer absorbieren. | **Das Loch kann nur einen Treffer absorbieren. | ||
<br> | <br> | ||
{{DWSkillsDE}} | {{DWSkillsDE}} |