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| | |Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben | ||
* | *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br> | ||
Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo. | |||
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{{CY}} Physischer Schaden 100%<br> | {{CY}} Physischer Schaden 100%<br> | ||
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| {{CY}} {{CY}} {{CY}} {{CX}} | | {{CY}} {{CY}} {{CY}} {{CX}} | ||
| | | Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und dreht sie mit einer Drehung um, ohne das die Gegner umfallen. | ||
* | *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br> | ||
Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo. | |||
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{{CY}} Physischer Schaden 100%<br> | {{CY}} Physischer Schaden 100%<br> | ||
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| {{CY}} {{CY}} {{CX}} {{CX}} | | {{CY}} {{CY}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schlägt Ziele hoch und schießt eine elektrische Explosion auf sie, die sie wegschleudert. | ||
* | *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br> | ||
Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo. | |||
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{{CY}} Physischer Schaden 100%<br> | {{CY}} Physischer Schaden 100%<br> | ||
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| {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CX}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Die Dynamos formen eine Energiekanone, die Add erlaubt, mit Tritten, drei elektrische Explosionen auszulösen und so die Ziele wegzuschleudern. | ||
* | *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br> | ||
*12 | Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo. | ||
*26.12.2013 KR: Ausführungsgeschwindigkeit wird ein wenig schneller. | |||
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{{CX}} Magischer Schaden 175%<br> | {{CX}} Magischer Schaden 175%<br> | ||
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| {{CX}} {{CX}} {{CY}} {{CY}} ~ {{CY}} | | {{CX}} {{CX}} {{CY}} {{CY}} ~ {{CY}} | ||
| | | Erzeugt mit Tritten zwei elektrische Explosion, stürzt sich mit einem Frequenzschlag auf die Gegner und gibt Gegner einen ununterbrochen Elektroschock, durch das Gedrückthalten von Y. | ||
* | *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br> | ||
Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo. | |||
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{{CX}} Magischer Schaden 175%<br> | {{CX}} Magischer Schaden 175%<br> | ||
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| {{CU}} {{CY}} | | {{CU}} {{CY}} | ||
| | | Benutzt Dynamos, um eine hohe Frequenz zu erzeugen, die Zielen ununterbrochen schaden zufügt. | ||
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{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
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| {{CU}} {{CX}} | | {{CU}} {{CX}} | ||
| | | Springt und dreht seine Dynamos um ihn herum, lässt die Gegner umfallen. | ||
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{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
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| {{CDR}} {{CY}} {{CY}} {{CY}} | | {{CDR}} {{CY}} {{CY}} {{CY}} | ||
| | |Schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben und sprengt es weg. | ||
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