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|Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and blasts them upwards.
|Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben
  *After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
  *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
  Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
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{{CY}} Physischer Schaden 100%<br>
{{CY}} Physischer Schaden 100%<br>
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| Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and turns them around with a twirl without knocking down.
| Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und dreht sie mit einer Drehung um, ohne das die Gegner umfallen.  
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
  Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
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{{CY}} Physischer Schaden 100%<br>
{{CY}} Physischer Schaden 100%<br>
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| Hits twice with electrical shocks, lifts targets and fires a electrical blast that knocks them away.
| Schlägt zweimal mit elektrischen Schocks zu, schlägt Ziele hoch und schießt eine elektrische Explosion auf sie, die sie wegschleudert.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
  Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
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{{CY}} Physischer Schaden 100%<br>
{{CY}} Physischer Schaden 100%<br>
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| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
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| The Dynamos form a energy cannon allowing Add to kick 3 electrical blasts and knock away targets.
| Die Dynamos formen eine Energiekanone, die Add erlaubt, mit Tritten, drei elektrische Explosionen auszulösen und so die Ziele wegzuschleudern.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
*12/26/2013 KR: Command speed becomes slightly faster.
  Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
*26.12.2013 KR: Ausführungsgeschwindigkeit wird ein wenig schneller.
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{{CX}} Magischer Schaden 175%<br>
{{CX}} Magischer Schaden 175%<br>
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| Kicks 2 electrical blasts, dashes in with a frequency hit and gives targets a continuous electric shock by holding down Z.
| Erzeugt mit Tritten zwei elektrische Explosion, stürzt sich mit einem Frequenzschlag auf die Gegner und gibt Gegner einen ununterbrochen Elektroschock, durch das      Gedrückthalten von Y.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br>
  Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo.
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{{CX}} Magischer Schaden 175%<br>
{{CX}} Magischer Schaden 175%<br>
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| Uses dynamos to create a high frequency which continuously damages targets.
| Benutzt Dynamos, um eine hohe Frequenz zu erzeugen, die Zielen ununterbrochen schaden zufügt.  
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| Jumps and twirls dynamos around him, knocking down targets.
| Springt und dreht seine Dynamos um ihn herum, lässt die Gegner umfallen.
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| Pushes targets forward with a frequency hit and lifts targets, then blast them away.
|Schiebt das Ziel mit einem Frequenzschlag weiter nach vorne und sprengt es nach oben und sprengt es weg.
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{{CDR}} <br>
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