ElEditors, Interface administrators, Administrators
70,980
edits
m (Text replacement - "{{ColorSelCN" to "{{ColorSel") |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
(56 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:粒子射线}} | ||
{{Languages|Particle Ray}} | {{Languages|Particle Ray}} | ||
{{ | {{ForceSkillTabsCN | ||
|Character=Eve | |||
|Skill=粒子射线 | |||
}} | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|vkxufLb0MSA|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|vkxufLb0MSA|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:ParticleRay.png]] | ||
| | | {{SkillTypeCN|SA|T}} 伊芙从指尖发射出带有艾尔能量的连续能量射线。 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | {{SkillTextCN|力场反应}} | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextCN|核心发动}} | |||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextCN|真|MP|20%}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 16: | Line 24: | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ColorSel| | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}" | ||
! 职业 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[Code: Electra/zh-hans|唤雷师]] || | | [[Code: Electra/zh-hans|唤雷师]] || 30 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == 技能信息(真化后倍率) == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | === {{PvE}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | |||
|- | |- | ||
! rowspan="2" | 等级 !! colspan="5" | 伤害(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗量 !! rowspan="2" | 冷却时间 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | |||
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心) !! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心) | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 99 || 830% || 996% || 325% || 413% || 214% || colspan="2" | 7 || 21 || 15 || 30 || 160 MP || 14 秒 | ||
|} | |||
=== {{PvP}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | |||
|- | |- | ||
| | ! rowspan="2" | 等级 !! colspan="5" | 伤害(魔法) | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | |||
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心) | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 99 || 299% || 359% || 117% || 149% || 77% | ||
|} | |||
<br> | |||
| | |||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | ! 厚重的粒子射线 !! colspan=2 | 加速的粒子射线 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | |||
! rowspan="2" | 分支效果 !! rowspan="2" | 分支效果 !! 细节 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | |||
! 冷却时间 | |||
|- | |- | ||
| | | {{ SkillTextCN|厚重|144|120}} || {{ SkillTextCN|加速|80}} || 11.2秒 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*在散光场下,要想使技能全中,目标必须霸体状态。 | *在散光场下,要想使技能全中,目标必须霸体状态。 | ||
* | *在聚光场和散光场下时,不要在近距离对目标使用'''粒子射线''',因为它需要通过光谱才能受到光谱反应场的效果。 | ||
** | **如果姿势正确的话,你可以对一个霸体的目标同时造成普通'''粒子射线'''和聚光/散光'''粒子射线'''的伤害。 | ||
* | *'''粒子射线'''的攻击距离不是无限的,所以最好还是用来清理直线上的目标。 | ||
* | *在反应场或充能核心下,'''粒子射线'''在没通过光谱的时候能够造成伤害,而通过光谱后更能进一步造成伤害。 | ||
*在聚光场下,'''粒子射线'''能够同时攻击2个[[Altera Core/zh-hans|艾尔力量抽取机]]。 | |||
<br> | <br> | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- style="{{ColorSel| | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}" | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
{{ | == 更新 == | ||
*2017年1月12日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
*2019年1月17日 韩服 | |||
**追踪,融合的追踪AI调整。 | |||
<br> | |||
{{CLSkillsCN}} | |||
[[Category:1转MP1]] | [[Category:1转MP1]] |