Stigma Shot/ko: Difference between revisions
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Al1HcSm2-gs|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|Al1HcSm2-gs|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
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| [[Image: | | [[Image:GrandArcherSkill1.png]] | ||
| '''[액티브]''' 마법의 낙인을 새기는 마력의 화살을 발사한다.<br> | | '''[액티브]''' 마법의 낙인을 새기는 마력의 화살을 발사한다.<br> | ||
명중시 [[ | 명중시 [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost|NF]] 1개 사용. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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== 그밖의 정보 == | == 그밖의 정보 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval | ! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! PvP !! PvE | ! PvP !! PvE | ||
|- | |- | ||
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== 팁 및 세부사항 == | == 팁 및 세부사항 == | ||
* | * [[Stigma Shot/ko|낙인의 사격]]의 영향을 받는 적은 속도가 줄어들고, 추가데미지를 받으며, 치명타에 더 큰 데미지를 입습니다. | ||
* [[Stigma | * [[Stigma Shot/ko|낙인의 사격]]은 >>X 커맨드의 두번째 화살의 딜레이를 제거할 수 있습니다. | ||
* | * 낙인의 사격은 '''2개체'''에 히트합니다. | ||
* | * 어떤 스킬로도 막히지 않습니다. | ||
* [ | * [한국 서버] 티명타 데미지 증폭의 공식은 스킬레벨 11레벨에서 다음과 같습니다. 데미지 * [1 + (0.5 * 1.40)] * 1.07 | ||
** '' | ** ''공식 설명:'' 데미지 * [1 + (치명타 데미지 보정 * 낙인 치명타 데미지 보정)] * (낙인 데미지 보정) | ||
*** | *** 예시의 결과는, 치명타 데미지의 증폭은 1.5배가 아닌 1.819배가 되며, 21.26%의 치명타 데미지 보정을 보입니다. | ||
* [ | * [북미버전] 북미 서버의 치명타 데미지 공식은 스킬레벨 7에서 다음과 같습니다: | ||
** | ** 데미지* 치명타 데미지 증폭 (1.5) * 낙인 치명타 데미지 증폭 (1.48) * 낙인 데미지 증폭 (1.11) | ||
*** | *** 최종적으로 1.5배가 아닌 2.4642배의 데미지를 주며, 64.28%의 데미지가 증가합니다. | ||
<br> | <br> | ||
== 업데이트 == | == 업데이트 == | ||
*12/13/2012 KR | *12/13/2012 KR | ||
* | *낙인의 사격이 [[Arrow Mastery/kr|강화된 보우스트링]]의 영향을 받지 않게 변경되었습니다. | ||
** | **치명타 데미지 버프 공식이 크리티컬 추가 데미지(50% 데미지)에셔 크리티컬 데미지(150% 데미지)로 변경되어 더 큰 효과를 가지게 됩니다. | ||
** | ** 5레벨 낙인의 사격의 영향을 받는 적은 1.925배의 데미지가 아닌 2.475배의 데미지를 입게 됩니다. | ||
*** | *** 치명타 데미지가 65% 증가하게 되어, 이전보다 2배 이상의 효과를 가집니다(개편전 28.3%) | ||
*1/17/2013 KR | *1/17/2013 KR | ||
** | **낙인의 사격이 좀 더 빠르게 발사되도록 변경되었습니다. | ||
*11/7/2013 KR | *11/7/2013 KR | ||
** | **[[Rapid Shot/ko|래피드 샷]]과 스킬 위치가 변경되었습니다. | ||
** | **데미지가 감소하였습니다. | ||
** | **모든 디버프 효과/증가량/지속시간이 감소하였습니다. | ||
** | **크리티컬 데미지 버프 공식이 너프되어, 과거의 공식으로 돌아갔습니다. (낙인의 사격의 효과가 1/3이 된것과 같습니다.) | ||
*05/15/2014 KR | *05/15/2014 KR | ||
** | **데미지 증가량이 증가되었습니다. | ||
<br> | <br> | ||
{{그아Skills}} | {{그아Skills}} |