ElEditors, Interface administrators, Administrators
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*2012年12月13日 韩服 | *2012年12月13日 韩服 | ||
**穿透目标数量减少到1,因为[[ | **穿透目标数量减少到1,因为[[Arrow Mastery/zh-hans|弓箭专家]]不再增加穿透目标数量。 | ||
**“魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。 | **“魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。 | ||
**5级的'''烙印一击'''下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。 | **5级的'''烙印一击'''下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。 |