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Magic Missile/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:魔气弹}}
{{DISPLAYTITLE:魔气弹}}
{{Languages|Magic Missile}}
{{Languages|Magic Missile}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|hBMzqoLdhhk|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|4koZwakYcPA|300}}</div>
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:AishaS30.png]]<br>  
| [[File:AishaS30.png]]<br>  
| '''[特殊活性]''' 爱莎发射追踪敌人的魔气弹,魔气弹来回运动并对随机目标造成多次伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 爱莎发射追踪敌人的魔气弹,魔气弹来回运动并对随机目标造成多次伤害。
|-
|-
|
|
| <font color="9753b8">'''可存储'''</font>
| {{SkillTextCN|魔气弹}}
*可以在[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
|-
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
|
| {{SkillTextCN|记忆}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|魔气弹}}
|}
|}
<br>
<br>
Line 18: Line 21:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[High Magician/zh-hans|高阶魔导]] || Lv. 20 || 30 || 3 || [[Chain Lightning/zh-hans|连锁闪电]]
| [[High Magician/zh-hans|高阶魔导]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


==技能信息==
== 技能信息 ==
{{tabs
=== {{副本.}} ===
|name=skillinfo
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|tab1=国服
|-
|contents1=
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! rowspan=2 | 硬直时间 !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
{{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 普通 !! 觉醒
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
{{!}}-
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 271% || 2 || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 11 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 11
{{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} 30 {{!}}{{!}} 266%
|-
{{!}} rowspan="17" {{!}} 8
| align="left" | [真] || 3 秒
{{!}} rowspan="17" {{!}} 8 秒
|}
{{!}} rowspan="17" {{!}} 200 MP
{{!}} rowspan="17" {{!}} 13 秒
{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 4 {{!}}{{!}} 34 {{!}}{{!}} 292%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 5 {{!}}{{!}} 37 {{!}}{{!}} 301%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 6 {{!}}{{!}} 40 {{!}}{{!}} 309%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 7 {{!}}{{!}} 43 {{!}}{{!}} 318%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 8 {{!}}{{!}} 46 {{!}}{{!}} 327%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 9 {{!}}{{!}} 49 {{!}}{{!}} 335%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 10 {{!}}{{!}} 52 {{!}}{{!}} 344%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 11 {{!}}{{!}} 55 {{!}}{{!}} 352%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 12 {{!}}{{!}} 58 {{!}}{{!}} 361%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 13 {{!}}{{!}} 61 {{!}}{{!}} 370%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 14 {{!}}{{!}} 64 {{!}}{{!}} 378%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 15 {{!}}{{!}} 67 {{!}}{{!}} 387%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 16 {{!}}{{!}} 70 {{!}}{{!}} 396%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 17 {{!}}{{!}} 73 {{!}}{{!}} 404%
{{!}}}
|tab2=韩服
|contents2=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! 伤害削减 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} 30 {{!}}{{!}}
{{!}} rowspan="17" {{!}} 8
{{!}} rowspan="17" {{!}} 12.5%/
{{!}} rowspan="17" {{!}} 8 秒
{{!}} rowspan="17" {{!}} 200 MP
{{!}} rowspan="17" {{!}} 13
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
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{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 13 {{!}}{{!}} 61 {{!}}{{!}}
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 14 {{!}}{{!}} 64 {{!}}{{!}}
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 15 {{!}}{{!}} 67 {{!}}{{!}}
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 16 {{!}}{{!}} 70 {{!}}{{!}} 646%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 17 {{!}}{{!}} 73 {{!}}{{!}} 660%
{{!}}}
}}
<nowiki>*</nowiki>技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
<br>
<br>


==[[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]]==
=== {{对战}} ===
<center>{{quotation|魔法效率及性能取决于使用者对现实的认知程度。通常叫意念通灵。越通越灵。<br>——科莫}}</center>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
'''名称:'''随心所欲的导弹
|-
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
|-
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 230%
|-
| align="left" | [真]
|}
<br>


'''描述:'''魔气弹的移动速度增加50%,最大攻击次数变为2倍。
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Aisha"
|-
! colspan=6 | 执着魔气弹 !! colspan=3 | 致命的魔气弹
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=2 | 硬直时间 !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! 普通 !! 觉醒
|-
| 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|执着|125}} || 2.5 秒 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 14 || rowspan=2 | 7.5 秒 || rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|130}} || rowspan=2 | 195 MP
|-
| [真] || 3.75 秒
|}
<br>
<br>


==细节与贴士==
==细节与贴士==
*与高阶魔导的大多数技能不同, '''魔气弹'''的魔法回收量很低,所以不能指望用它来回蓝。
*与高阶魔导的大多数技能不同, '''魔气弹'''的魔法回收量很低,所以不能指望用它来回蓝。
*'''魔气弹'''在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于'''魔气弹'''的命中。
*'''魔气弹'''在任何情况下都不会被卡屏卡住,它的技能卡屏可以将敌人固定住,有助于'''魔气弹'''的命中。
*如果在释放瞬间对手进行觉醒或者使用卡屏技能,那么'''魔气弹'''不会追踪他们。
*'''魔气弹'''的锁定范围在副本里是无距离限制的,在对战里大约是大半个屏幕,在场景大约3~4个身位。如果魔气弹没有锁定目标将沿直线飞行。
*'''魔气弹'''能以屏幕外隐藏怪物、障碍或者刷怪器破坏,除非它们是无敌状态,虽然大部分刷怪器都是无敌的。不过,'''魔气弹'''可以破坏[[Velder_Marina/zh-hans|拜德码头]]和[[Hamel_Marina/zh-hans|哈梅尔码头]]的刷怪器,让怪物无法继续生成。
**'''魔气弹'''会在释放的瞬间或者目标被击杀后的瞬间进行追踪目标的锁定,如果在锁定追踪目标时超出锁定范围或者对手进行觉醒、使用卡屏技能等无敌效果时,那么'''魔气弹'''不会追踪他们。
*当'''魔气弹'''穿过一群怪物时,它只会击中它瞄准的目标,而不会伤害到旁边的其他怪物。
**'''魔气弹'''的进行下一个目标锁定时,永远优先选取以离自己最近的目标。
**当第一个目标死亡后,'''魔气弹'''可以再次瞄准不同的目标。
*'''魔气弹'''飞行时均能对轨迹上的敌人产生伤害,即使这个敌人不是被锁定的目标。
*没有打上技能笔记时,'''魔气弹'''的移动速度很慢,使玩家能够轻易地逃离它的攻击。
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Line 145: Line 86:
**追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
**追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
***每秒削减14.5%伤害。
***每秒削减14.5%伤害。
*2015年8月6日 韩服
**MP消耗减少。
**魔气弹移动力增加。
**最大连击数增加。
**删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
*2015年10月8日 韩服
**移动力减少。
**一定时间后不会造成硬直。
*2016年2月4日 韩服
**追踪速度减少。
*2016年6月30日 韩服
**持续时间减少。
**硬直时间减少。
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''执着'''”。
**特性由“'''厚重的'''”变更为“'''致命的'''”。
*2016年10月13日 韩服
**修复伤害异常的BUG。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**副本伤害减少。
**对战伤害增加。
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{{HMSkillsCN}}
{{HMSkillsCN}}
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