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Sonic Slash/de: Difference between revisions

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*Weil dieser Aktiv-Skill eine längere Zeit während der Ausführung braucht, als andere Aktiv-Skills, verkützt man mit dieser Skill die Zeit von anderen Aktiv/Spezialaktiv-Skills, welche im Cooldown sind. Dies macht es einfach die Kombo zu verlängern.
*Weil dieser Aktiv-Skill eine längere Zeit während der Ausführung braucht, als andere Aktiv-Skills, verkützt man mit dieser Skill die Zeit von anderen Aktiv/Spezialaktiv-Skills, welche im Cooldown sind. Dies macht es einfach die Kombo zu verlängern.
*Auch wenn es aussieht, das man den Gegner nur von vorne trifft, attackiert dieser Aktiv-Skill den Gegner von beiden Seiten.
*Auch wenn es aussieht, das man den Gegner nur von vorne trifft, attackiert dieser Aktiv-Skill den Gegner von beiden Seiten.
**Der Beweiß dafür ist bei den Epic-NPC [[Blood Colonel Edan/de|Edan]], wenn man diesen mit Schallhieb attackiert, dann flüchtet dieser mit seinem 99% [[Emergency Escape!/de|Flucht!]]-Passiv aus der Attacke.
**Der Beweiß dafür ist bei den Epic-NPC [[Blood Colonel Edan/de|Edan]], wenn man diesen mit Schallhieb attackiert, dann flüchtet dieser mit seinem 99% [[Evacuation!/de|Flucht!]]-Passiv aus der Attacke.
*Dieser Skill gibt dem Ziel eine Menge an MP und Machtboost.  
*Dieser Skill gibt dem Ziel eine Menge an MP und Machtboost.  
*Dieser Skill ist sehr effektiv um Gegner zu catchen und verhindert, dass die Gegner aus der Kombo fallen, so wie beim Stoßangriff und Finisher vom [[Sword Taker/de|Schwertträger]], oder den schwarzen Loch Finisher.  
*Dieser Skill ist sehr effektiv um Gegner zu catchen und verhindert, dass die Gegner aus der Kombo fallen, so wie beim Stoßangriff und Finisher vom [[Sword Taker/de|Schwertträger]], oder den schwarzen Loch Finisher.