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{{!}} '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。以减少电磁之核和电磁三角的MP回收量为代价,赋予它们诱导的效果并增加攻击范围。通过了光谱的电磁之核和电磁三角的体积会变小,但飞行速度会变快,而射线会分裂成几束诱导激光(数量与普通状态下的连击数有关)。 只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),但伤害减少到了55%,实际上全吃时总伤害增加了10%。电磁球和能量电子([[Taser Pilum/zh-hans|电击之矛]]、[[Energy Needles/zh-hans|能量飞针]])无法穿透目标,但伤害增加了10%。电磁三角虽然也能够造成多次伤害,但只有[[Sweep Rolling - Over Charge/zh-hans|翻滚扫描 - 过载]]和[[Sweep Rolling - Tri Vulcan/zh-hans|翻滚扫描 - 三连火神炮]]能够对多个目标造成全额伤害。 | {{!}} '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。以减少电磁之核和电磁三角的MP回收量为代价,赋予它们诱导的效果并增加攻击范围。通过了光谱的电磁之核和电磁三角的体积会变小,但飞行速度会变快,而射线会分裂成几束诱导激光(数量与普通状态下的连击数有关)。 只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),但伤害减少到了55%,实际上全吃时总伤害增加了10%。电磁球和能量电子([[Taser Pilum/zh-hans|电击之矛]]、[[Energy Needles/zh-hans|能量飞针]])无法穿透目标,但伤害增加了10%。电磁三角虽然也能够造成多次伤害,但只有[[Sweep Rolling - Over Charge/zh-hans|翻滚扫描 - 过载]]和[[Sweep Rolling - Tri-Vulcan/zh-hans|翻滚扫描 - 三连火神炮]]能够对多个目标造成全额伤害。 | ||
当诱导追踪范围内没有目标,追踪激光将随机散射。 | 当诱导追踪范围内没有目标,追踪激光将随机散射。 | ||
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{{!}} colspan="2" {{!}} '''[主动技]''' 这个光谱只能由[[Energetic Heart/zh-hans|充能核心]]开启。在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。结合所有的光谱,增加电磁之核、电磁三角和射线的攻击范围,并赋予诱导的效果。和“反应场”一样,只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),而电磁球和能量电子只能造成一次伤害。同时,电磁之核、电磁三角和诱导激光在空中飞行距离增加。射线会分裂成几束诱导激光(数量为3×普通状态下的连击数),每条诱导激光的每次连击造成25%的伤害。能量电子分裂成3个,每次连击造成50%的伤害。然而与“反应场”相似,只有[[Sweep Rolling - Over Charge/zh-hans|翻滚扫描 - 过载]]和[[Sweep Rolling - Tri Vulcan/zh-hans|翻滚扫描 - 三连火神炮]]能够对多个目标造成全额伤害。融合光谱也能够增加>>^ZX的冲刺次数,增加的次数与[[Energetic Heart/zh-hans|充能核心]]的等级有关。总的来说,融合光谱下增加了50%的伤害。 | {{!}} colspan="2" {{!}} '''[主动技]''' 这个光谱只能由[[Energetic Heart/zh-hans|充能核心]]开启。在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。结合所有的光谱,增加电磁之核、电磁三角和射线的攻击范围,并赋予诱导的效果。和“反应场”一样,只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),而电磁球和能量电子只能造成一次伤害。同时,电磁之核、电磁三角和诱导激光在空中飞行距离增加。射线会分裂成几束诱导激光(数量为3×普通状态下的连击数),每条诱导激光的每次连击造成25%的伤害。能量电子分裂成3个,每次连击造成50%的伤害。然而与“反应场”相似,只有[[Sweep Rolling - Over Charge/zh-hans|翻滚扫描 - 过载]]和[[Sweep Rolling - Tri-Vulcan/zh-hans|翻滚扫描 - 三连火神炮]]能够对多个目标造成全额伤害。融合光谱也能够增加>>^ZX的冲刺次数,增加的次数与[[Energetic Heart/zh-hans|充能核心]]的等级有关。总的来说,融合光谱下增加了50%的伤害。 | ||
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=== 光谱信息 === | === 光谱信息 === |