Bursting Blade/es: Difference between revisions
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*El primer golpe siempre lanzará al objetivo, sin importar si se usa en el suelo o en el aire. | *El primer golpe siempre lanzará al objetivo, sin importar si se usa en el suelo o en el aire. | ||
**Esto no quiere decir que el 2do y 3er golpe sean buffeados por [[Air Slicer/es|Mercenario de los aires]] cuando esta se usa en el suelo | **Esto no quiere decir que el 2do y 3er golpe sean buffeados por [[Air Slicer/es|Mercenario de los aires]] cuando esta se usa en el suelo | ||
*No uses'''Explosión de cuchilla''' para atrapar cuando en enemigo esta un poco debajo de ti (a menos que esten en el aire y lejos de una plataforma). El primer golpe contara como un derribo automático, pero el segundo y tercer golpe contaran como roces, haciendo que ganes maná por esos golpes, pero también haciendo que el ataque del núcleo sea inefectivo | *No uses '''Explosión de cuchilla''' para atrapar cuando en enemigo esta un poco debajo de ti (a menos que esten en el aire y lejos de una plataforma). El primer golpe contara como un derribo automático, pero el segundo y tercer golpe contaran como roces, haciendo que ganes maná por esos golpes, pero también haciendo que el ataque del núcleo sea inefectivo | ||
*Es posible atrapar a un objetivo después de mandarlos lejos. (Ej: Ataque del núcleo nasod) | *Es posible atrapar a un objetivo después de mandarlos lejos. (Ej: Ataque del núcleo nasod) | ||
*Generalmente tiene una alta cantidad de fotogramas de invencibilidad para costar 90 de PM, así que puedes usarla como una alternativa para [[Shadow Step/es|Zancada sombra]] or [[Breaking Fist/es|Zarpazo desgarrador]]. Recomendada para escapar de habilidades que usan mas maná si no las puedes esquivar. | *Generalmente tiene una alta cantidad de fotogramas de invencibilidad para costar 90 de PM, así que puedes usarla como una alternativa para [[Shadow Step/es|Zancada sombra]] or [[Breaking Fist/es|Zarpazo desgarrador]]. Recomendada para escapar de habilidades que usan mas maná si no las puedes esquivar. |