Attributing Equipment/pl: Difference between revisions
From Elwiki
→Zdolności elementów
m (Text replacement - "\[\[Enhanced[_ ]Bowstring([^]]*)\]\]" to "Arrow Mastery$1") |
|||
Line 111: | Line 111: | ||
Mistrz Ognia (Lv2) 8% Szans na wystąpienie efektu | Mistrz Ognia (Lv2) 8% Szans na wystąpienie efektu | ||
1 nałożenie: obrażenia równe 60% ataku bazowego przez 10 sekund | |||
2 nałożenie: obrażenia równe 90% ataku bazowego przez 10 sekund | |||
3 nałożenie: obrażenia równe 120% ataku bazowego przez 10 sekund | |||
Potrójny Mistrz Ognia (Lv3) 10% Szansy na wystąpienie efektu | |||
1 nałożenie: obrażenia równe 90% ataku bazowego przez 10 sekund | |||
2 nałożenie: obrażenia równe 135% ataku bazowego przez 10 sekund | |||
3 nałożenie: obrażenia równe 180% ataku bazowego przez 10 sekund | |||
<br> | <br> | ||
==== [[Image:IceELSTONE.png]] | ==== [[Image:IceELSTONE.png]] Woda (Lód) ==== | ||
Woda drastycznie zmniejsza szybkość poruszania się i obronę przeciwnika. Efekt ten może być nałożony do trzech razy. Wraz ze wzrostem poziomu zaczarowania zwiększa się szansa na wystąpienie efektu, a także wydłuża się czas działa debuffa (zmniejszenia szybkości poruszania i obrony). Woda w PvP utrudniaucieczkę oponentowi. Woda jest dobrym rozwiązaniem dla postaci, które korzystają z pułapek lub mogą nałożyć jeszcze inne debuffy na przeciwnika. Przykładami takich klas są: [[Grand Archer/pl|Mistrzyni Strzelców]], [[Night Watcher/pl|Nocny Tropiciel]], i [[Elemental Master/pl|Władczyni Żywiołów]]. Element ten jest również użyteczny na Sekretnych Planszach w trybie Lutosa. Obniża on bowiem niezwykle wysoką obronę występujących tam przeciwników. Woda natomiast nie jest zbyt dobrym wyborem dla [[Lord Knight/pl|Arcyrycerza]], gdyż posiada on już umiejętność obniżającą obronę przeciwnika, [[Armor Break/pl|Złamanie Zbroi]]. | |||
Lód (Lv1) 6% Szansy na wystąpienie efektu. | |||
1 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 30% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 30% na 10 sekund | |||
2 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 45% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 45% na 10 sekund | |||
3 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 60% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 60% na 60 sekund | |||
Mistrz Lodu (Lv2) 12% Szansy na wystąpienie efektu | |||
1 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 30% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 30% na 13 sekund | |||
2 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 45% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 45% na 13 sekund | |||
3 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 60% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 60% na 13 sekund | |||
Potrójny Mistrz Lodu (Lv3) 15% Szansy na wystąpienie efektu | |||
1 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 30% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 30% na 17 sekund | |||
2 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 45% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 45% na 17 sekund | |||
1 nałożenie: Szybkość poruszania się zmniejszona o 60% i zmniejszenie obrony przeciwnika o 60% na 17 sekund | |||
<br> | <br> | ||
==== [[Image:PoisonELSTONE.png]] | ==== [[Image:PoisonELSTONE.png]] Natura (Jad) ==== | ||
Natura obniża szybkość ataku i zadaje niewielkie obrażenia DoT (damage over time). Efekt może być nałożony do trzech razy. Wraz ze wzrostem poziomu zaczarowania wzrasta szansa na wystąpienie efektu, a także obrażenia, które zadaje są wyższe. Pomimo, że nie są one tak silne jak w przypadku ognia, redukcja szybkości ataku sprawia, że ten atrybut jest dobrym kompromisem w PvP. Wysoka odporność na jad sprawia, że po zakończeniu odliczania na [[4-x/pl|Terenie Skażonym]]nie otrzymuje się obrażeń od zatrucia. Odporność na jad zatrzymuje działanie trucizny [[6-5/pl|Magmanty]. Zmniejsza też czas trwania efektów[[Entangle/pl|Korzennej Pułapki]] [[Sniping Ranger/pl|Strzelca Myśliwskiego]. Jad jest dobrym rozwiązaniem dla postaci szybkich, z wysokim wspólczynnikiem ataku bazowego lub z możliwością blokowania combo. Przykładami takich postaci są: [[Lord Knight/pl|Arcyrycerz]] i [[Wind Sneaker/pl|Pędziwiatr]]. [[Night Watcher/pl|Nocny Tropiciel]] również ma wymierne korzyści wybraniatego elementu, ponieważ pomaga jej w uzyskaniu przewagi nad szybko atakującymi postaciami, takimi jak [[Blade Master/pl|Mistrz Miecza]] czy [[Infinity Sword/pl|Zaklinacz Mieczy]]. Podobnie jak ogień, natura może zabić. | |||
Jad (Lv1) 5% Chance of Effect | |||
Stacked 1 Time: Deals 20% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 8% for 10 seconds. | Stacked 1 Time: Deals 20% of the weapon's attack power over 10 seconds. Lowers Attack speed by 8% for 10 seconds. |