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Seal of Time/zh-hans: Difference between revisions

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**角色在死亡后以被击倒的状态复活。
**角色在死亡后以被击倒的状态复活。
***当造成[[Status Effects/zh-hans|击晕]]的攻击触发'''时间纹章'''时,不会强制倒地。
***当造成[[Status Effects/zh-hans|击晕]]的攻击触发'''时间纹章'''时,不会强制倒地。
*2015年2月5日 韩服
**冷却时间减少量减少。
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