Template:角色系统: Difference between revisions
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作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。 | 作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。 | ||
当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复6 MP(对战中3 MP)。 | |||
作为弥补这一优势,露和希尔的技能倍率都非常低,而MP消耗却非常高。 | 作为弥补这一优势,露和希尔的技能倍率都非常低,而MP消耗却非常高。 | ||
露和希尔还有被称为''' | 露和希尔还有被称为'''协力点'''的第4个资源条。 | ||
使用'''协力技能'''(如[[Soul Infest/zh-hans|灵魂侵蚀]] | 使用'''协力技能'''(如[[Soul Infest/zh-hans|灵魂侵蚀]])时,需要消耗协力条。协力技能不消耗MP,但只能在协力点激活后使用。 | ||
当使用普通连段或技能来进行角色切换时,协力计会自动填充1~ | 当使用普通连段或技能来进行角色切换时,协力计会自动填充1~4格。 | ||
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