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|name=Add  
|name=Add  
|color=#9F81F7  
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|image=[[File:MMPortrait.png|450px]]  
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|classe=<p style="font-size: 18px; 2px 2px 3px #4028f1" class="textfloat">Machiavel</p>
|class=Machiavel  
|class=Machiavel  
|weapon=*Dynamos nasods
|weapon=*Dynamos nasods
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{{CZ}} ???% Dégâts physique
{{CZ}} ???% Dégâts physique
|}
|}
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== Usine Dynamo ==
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Installation de drone]]
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Changement de drone]]
Le [[Arc Tracer/fr|'''Maître de l'IA''']]/'''Machiavel''' a une fonction unique qui l'aide en combat appelée '''Usine Dynamo'''.
*En utilisant 30 PDY (0 en mode PDY), Add peut créer un drone qui le suivra. Le drone pourra attaquer et infliger des dégâts.
*Il est possible de modifier son drone contre 30 PDY (0 en mode PDY).
*Invoquer ou modifier le drone inflige des dégâts aux ennemis proches.
*Lors de la modification de drone, tous les autres drones recoivent un temps de rechargement de 3 secondes.
*Lors de la modification de drone, vous gagnez 1 point de conversion.
*Modifier le drone change aussi son apparence.
*Invoquer ou modifier un drone compte comme un spécial actif pendant les [[Random Mission System|Missions aléatoires]], en donjon.
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#9F81F7;"
! colspan="5" | Installation - Marquage
|- style="background:#9F81F7;"
! rowspan="2" | Dégâts<br>(Physiques) !! rowspan="2" | Durée !! colspan="2" | Coût en PDY !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:#9F81F7;"
! Normal !! En mode PDY
|-
| 120% || 30 Secondes || 30 DP || 0 PDY || 3 Secondes
|}
<br>
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<gallery widths=150px heights=150px>
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File:Mm_idle.jpg|Pose et avatars promotionnels.
File:Mm_idle.jpg|Pose et avatars promotionnels.
File:MMSkillCutIn.png|Démo de compétence en jeu.
File:MM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché
File:Add2-2.png|Silhouette avant sa sortie.
File:MMAccess.png|Accessoire événementiel du '''machiavel'''.
File:MM_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché.
File:Add2-2.png|Silhouette avant sa sortie
File:Switch.gif|Changement de drone.
</Gallery>
</Gallery>
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== Anecdotes ==
== Anecdotes ==
*Le logo du système A, ressemble au logo du centre [[Wikipedia:fr:Aperture_Science|Aperture Science]].
*Les dynamos supplémentaires autour de sa veste ont un but purement esthétique.
*Les dynamos supplémentaires autour de sa veste ont un rôle purement esthétique.
*En contraste à l'esprit "scientifique" de cette classe, elle est plus spécialisée dans les attaques physiques que magiques, contrairement au [[Lunatic Psyker/fr|psychopathe]].
*En contraste à l'esprit "scientifique" de cette classe, elle est plus spécialisée dans les attaques physiques que magiques, contrairement au [[Lunatic Psyker/fr|psychopathe]].
*Cette classe possède le plus de compétences autoguidées, il requiert peu d'effort pour atteindre ses cibles.
*Cette classe possède le plus de compétences autoguidées, il requiert peu d'effort pour atteindre ses cibles.
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