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Veteran Commander/de: Difference between revisions

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<center>{{quotation|Yiha! Ahh, perfekte Aufwärmübungen!}}</center>
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__TOC__
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== {{Header/de|text=Spezialität|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
Mit einer neuen Art von Nasodarm ist Raven nun in der Lage, diesen bis zur Unendlichkeit zu überhitzen. Durch das Überhitzen ist er in der Lage, seine Gegner noch effektiver in Flammen aufgehen zu lassen. Darüber hinaus kann er Gegner auch bluten lassen, was sich als nützlicher und starker Schaden über Zeit erweist. Mit [[Shadow Backslide/de|Schattentanz]] ist er dazu in der Lage, Gegner durch einen schnellen Richtungswechsel zu verwirren.
Mit einer neuen Art von Nasodarm ist Raven nun in der Lage, diesen bis zur Unendlichkeit zu überhitzen. Durch das Überhitzen ist er in der Lage, seine Gegner noch effektiver in Flammen aufgehen zu lassen. Darüber hinaus kann er Gegner auch bluten lassen, was sich als nützlicher und starker Schaden über Zeit erweist. Mit [[Shadow Backslide/de|Schattentanz]] ist er dazu in der Lage, Gegner durch einen schnellen Richtungswechsel zu verwirren.


== {{Header/de|text=Hintergrund|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
|backgroundContent=
Bevor sein Arm ihn in der wichtigsten Stunde auf dem Schlachtfeld im Stich lässt, entscheidet Raven sich dazu, den Pongos einen Besuch abzustatten, da diese sich in Sachen Technik gut auskennen. Sofort senden sie ihn aus, um neue Materialien zusammen zu sammeln für die Reparatur: Ignis' Arm, der nukleare Flammen schießen kann, für eine stärkere Flammenkraft, der dunkle Stahl des Dyurahan, für eine bessere Hitzebeständigkeit und schlussendlich verzauberte Golemfragmente, damit das Tragen des dunklen Stahls nicht zu einer Qual wird. Natürlich ist das Sammeln jener Materialien nicht einfach und mit großer Gefahr verbunden, aber Raven kehrt siegreich zurück.
Bevor sein Arm ihn in der wichtigsten Stunde auf dem Schlachtfeld im Stich lässt, entscheidet Raven sich dazu, den Pongos einen Besuch abzustatten, da diese sich in Sachen Technik gut auskennen. Sofort senden sie ihn aus, um neue Materialien zusammen zu sammeln für die Reparatur: Ignis' Arm, der nukleare Flammen schießen kann, für eine stärkere Flammenkraft, der dunkle Stahl des Dyurahan, für eine bessere Hitzebeständigkeit und schlussendlich verzauberte Golemfragmente, damit das Tragen des dunklen Stahls nicht zu einer Qual wird. Natürlich ist das Sammeln jener Materialien nicht einfach und mit großer Gefahr verbunden, aber Raven kehrt siegreich zurück.


Die Pongos reparieren und verbessern seinen Nasodarm und schon bald ist er bekannt als '''Flammenkommandant''' - ein temperamentvoller, leidenschaftlicher Anführer von Kämpfern.
Die Pongos reparieren und verbessern seinen Nasodarm und schon bald ist er bekannt als '''Flammenkommandant''' - ein temperamentvoller, leidenschaftlicher Anführer von Kämpfern.


== {{Header/de|text=Zweiter Klassenwechsel|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
|KW2=true
[[File:VCInstantjob.png|thumb|'''Flammen komman dant''' kann auch durch den kauf des Items:: '''Abzeichen des Flammen komman danten'''vollzogen werden.]]
|questRequirement=
Ab Lv35 kann ein [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] zu einem Flammenkommandanten wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt.
Ab Lv35 kann ein [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] zu einem Flammenkommandanten wechseln. Die Quest dazu gibt es bei Aranka, dem Event NPC, in jeder Stadt.


=== {{Header/de|text=Flammenkommandant|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ===
|quest=
#Sprich mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]].
#Sprich mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]].
#Sammle 30 Speicherchips von beliebigen Nasod auf [[Altera/de|Altera]].
#Sammle 30 Speicherchips von beliebigen Nasod auf [[Altera/de|Altera]].
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#*12 Drops vom Dyurahan-Ritter am [[5-1/de|Tempeleingang]].
#*12 Drops vom Dyurahan-Ritter am [[5-1/de|Tempeleingang]].
#*15 Drops von Golems am [[5-1/de|Tempeleingang]].
#*15 Drops von Golems am [[5-1/de|Tempeleingang]].
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== {{Header/de|text=Skillbaum|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
|questItem=
{{:Skill Tree: Veteran Commander/de}}
'''Flammenkommandant''' kann auch durch den Kauf des Items: '''Abzeichen des Flammenkommandanten''' [[File:VCInstantjob.png|50px]] vollzogen werden.
 
|skillTree={{:Skill Tree: Veteran Commander/de}}
 
|combo0=[[Image:vc_combo1.jpg]]


== {{Header/de|text=Hinzugefügte Kombos|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
|comboDescription0=
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
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|
'''Luftbeschuss<br>(wird überhitzt)'''
'''Luftbeschuss<br>(wird überhitzt)'''
Raven springt in die Luft, feuert eine explosive Hülse ab und setzt die Kombo mit einer ganzen Salve an weiteren Hülsen im 45 Grad Winkel fort. Die erste Hülse fordert MP und hebt den Gegner leicht in die Luft. Wiederholtes Drücken von X produziert weitere Hülsen, was zum Überhitzen führt und schlussendlich hebt die letzte Hülse den Gegner völlig in die Luft. Drückt man lediglich zweimal die X-Taste, feuert man die erste und eine weitere ab, ohne überhitzen. Sollten die Hülsen gegen eine Plattform stoßen, hinterlassen sie eine kurze Flammenfläche, welche den Feind bei Kontakt verbrennt. Die Hülsen verpuffen, sollten sie zu lange unterwegs sein, ohne irgendetwas zu treffen, trotz allem erscheinen Flammen, wo die Hülsen theoretisch gelandet wären. Ein Maximum von 10 Hülsen kann in einer Kombo abgefeuert werden.
Raven springt in die Luft, feuert eine explosive Hülse ab und setzt die Kombo mit einer ganzen Salve an weiteren Hülsen im 45 Grad Winkel fort. Die erste Hülse fordert MP und hebt den Gegner leicht in die Luft. Wiederholtes Drücken von X produziert weitere Hülsen, was zum Überhitzen führt und schlussendlich hebt die letzte Hülse den Gegner völlig in die Luft. Drückt man lediglich zweimal die X-Taste, feuert man die erste und eine weitere ab, ohne überhitzen. Sollten die Hülsen gegen eine Plattform stoßen, hinterlassen sie eine kurze Flammenfläche, welche den Feind bei Kontakt verbrennt. Die Hülsen verpuffen, sollten sie zu lange unterwegs sein, ohne irgendetwas zu treffen, trotz allem erscheinen Flammen, wo die Hülsen theoretisch gelandet wären. Ein Maximum von 10 Hülsen kann in einer Kombo abgefeuert werden.
|
 
|comboDamage0=
{{CDR}}{{CU}} <br>
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{{CX}} 185% Mag. Schaden<br>
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{{CX}} 115% Mag. Schaden<br>Anzahl der Schüsse <br>
{{CX}} 115% Mag. Schaden<br>Anzahl der Schüsse <br>
{{CX}} 185% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 185% Mag. Schaden<br>
(Flammenflächen) 55% Mag. Schaden
 
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|combo1=[[Image:Vc_combo2_kexi.jpg]]
| [[Image:Vc_combo2_kexi.jpg]]
 
|  
|comboDescription1=
'''Schwert-Flammenwerfer<br>(benötigt Überhitzen)'''
'''Schwert-Flammenwerfer<br>(benötigt Überhitzen)'''
Nach der normalen >>YY Kombo dreht sich Raven, trifft den Gegner mit seiner Nasodfaust und schießt eine Flamme aus seiner Handfläche. Für diese Kombo MUSS man überhitzen; sollte man diese Kombo ausführen wollen, ohne, dass man genug HP übrig hat, führt das zum unweigerlichen Rückstoß. Halte die {{CY}} Taste gedrückt, um die Kombo zu starten und das schießen von Flammen fortzusetzen.
Nach der normalen >>YY Kombo dreht sich Raven, trifft den Gegner mit seiner Nasodfaust und schießt eine Flamme aus seiner Handfläche. Für diese Kombo MUSS man überhitzen; sollte man diese Kombo ausführen wollen, ohne, dass man genug HP übrig hat, führt das zum unweigerlichen Rückstoß. Halte die {{CY}} Taste gedrückt, um die Kombo zu starten und das schießen von Flammen fortzusetzen.
|
 
|comboDamage1=
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CY}} 100% Phy. Schaden<br>  
{{CY}} 100% Phy. Schaden<br>  
Line 74: Line 72:
{{CY}} 50% Phy. Schaden<br>
{{CY}} 50% Phy. Schaden<br>
HALTE{{CY}} 160% Mag. Schaden<br> Anzahl der Treffer
HALTE{{CY}} 160% Mag. Schaden<br> Anzahl der Treffer
|}
<br>


== {{Header/de|text=Überhitzen|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
|system=Überhitzen
|systemContent=
<div style="float: right;">[[File:Raven_overheat.png]]</div>
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[[File:OldOverheat.png|thumb|Alter Überhitzungs-Status; Ravens gesamter Körper war in Feuer gehüllt.]]
[[File:OldOverheat.png|thumb|Alter Überhitzungs-Status; Ravens gesamter Körper war in Feuer gehüllt.]]
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**Man sieht nun daran, dass Raven überhitzt ist, wenn sein Arm Feuer fängt, nicht sein ganzer Körper. Beim [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] öffnen sich ebenso Ventile am Arm.
**Man sieht nun daran, dass Raven überhitzt ist, wenn sein Arm Feuer fängt, nicht sein ganzer Körper. Beim [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] öffnen sich ebenso Ventile am Arm.
**[[Harpoon Spear/de|Flammenharpune]], [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]] und [[Ignition_Crow_-_Napalm/de|Glühender Schrei]] wurden zur Überhitzungsliste hinzugefügt.
**[[Harpoon Spear/de|Flammenharpune]], [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]] und [[Ignition_Crow_-_Napalm/de|Glühender Schrei]] wurden zur Überhitzungsliste hinzugefügt.
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== {{Header/de|text=Skills|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
{{:Veteran Commander/Skills-DE}}


== {{Header/de|text=Videos|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
|skills={{:Veteran Commander/Skills-DE}}
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*[http://www.youtube.com/watch?v=sayPYjNsNMg '''Trailer von KoG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=sayPYjNsNMg '''Trailer von KoG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=jS3FeqMqe8c '''Ein Überblick über den Flammenkommandant''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=jS3FeqMqe8c '''Ein Überblick über den Flammenkommandant''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=qcPycL1H0nY '''Intro und Siegesposen''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=qcPycL1H0nY '''Intro und Siegesposen''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=_Jf2esNCVgw '''Posen bei Niederlage und Facepalms''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=_Jf2esNCVgw '''Posen bei Niederlage und Facepalms''']
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<br>


== {{Header/de|text=Galerie|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
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File:VCPortrait.png|Portrait des '''Flammenkommandanten'''.
File:VCPortrait.png|Portrait des '''Flammenkommandanten'''.
File:VCSIF.png|Voller Skill Cut-In.
File:VCSIF.png|Voller Skill Cut-In.
Line 123: Line 110:
File:Arm.png|Ein kleines Bild das den Nasodarm des '''Flammenkommandanten''' zeigt, wenn er überhitzt. Die Ventile öffnen sich, um den Arm abkühlen zu lassen und schließen sich wieder, wenn das Überhitzten beendet ist.
File:Arm.png|Ein kleines Bild das den Nasodarm des '''Flammenkommandanten''' zeigt, wenn er überhitzt. Die Ventile öffnen sich, um den Arm abkühlen zu lassen und schließen sich wieder, wenn das Überhitzten beendet ist.
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== {{Header/de|text=Trivia|color={{ColorSelDE|Character|Raven}}}} ==
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*Jedes Mal, wenn der Arm des Flammenkommandanten überhitzt, wird gezeigt, wie sich die Ventile öffnen und geben einen Klang ab, wenn sie sich schließen.  
*Jedes Mal, wenn der Arm des Flammenkommandanten überhitzt, wird gezeigt, wie sich die Ventile öffnen und geben einen Klang ab, wenn sie sich schließen.  
*Im Gegensatz zum [[Blade Master/de|Schwertmeister]] und zur [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert.
*Im Gegensatz zum [[Blade Master/de|Schwertmeister]] und zur [[Reckless Fist/de|Feuerfaust]] ist der Nasodarm vom Flammenkommandanten am stärksten gepanzert.
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*Mit den beiden Skills [[Mercenary Behavior/de|Eiserner Söldner]] und [[Mercenary Survival Strategy/de|Überlebensstrategie des Söldners]] kann der '''Flammenkommandant ''' sehr Resistent gegen Überhitzungsschaden, Status-Effekte und Schaden bei niedrigen HP werden. Dies macht ihn zu einem schwierigen Gegner.
*Mit den beiden Skills [[Mercenary Behavior/de|Eiserner Söldner]] und [[Mercenary Survival Strategy/de|Überlebensstrategie des Söldners]] kann der '''Flammenkommandant ''' sehr Resistent gegen Überhitzungsschaden, Status-Effekte und Schaden bei niedrigen HP werden. Dies macht ihn zu einem schwierigen Gegner.
*Seit Season 3 PvP erleidet der '''Flammenkommandant''' durch das Überhitzen im PvP genauso viel Schaden, wie im Dungeon oder auf dem Feld, weswegen man noch vorsichtiger sein sollte, wenn man überhitzt.
*Seit Season 3 PvP erleidet der '''Flammenkommandant''' durch das Überhitzen im PvP genauso viel Schaden, wie im Dungeon oder auf dem Feld, weswegen man noch vorsichtiger sein sollte, wenn man überhitzt.
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