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Counter Chance/de: Difference between revisions

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| [[Image:RPassive5.png]]
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| '''[Passiv]''' Wenn du beim Aufstehen die X-Taste drückst, kannst du eine Combo starten. Erhöht bei jedem Level die Trefferwahrscheinlichkeit.
| '''[Passiv]''' Wenn man beim Aufstehen die X-Taste drückt, kann man eine Combo starten. Erhöht bei jedem Level die Trefferwahrscheinlichkeit.
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== Voraussetzungen  ==
== Voraussetzungen  ==
{| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse;"
|- style="background-image: linear-gradient(to bottom, {{ColorSel|CharLight|Elsword}}, {{ColorSel|CharLight|Elesis}}, {{ColorSel|CharLight|Raven}});"
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | Klasse
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | Klasse
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | Meisterlevel
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | Meisterlevel
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | Benötigtes Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | Levelvoraussetzung
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | SP Kosten für erstes Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | SP-Kosten 1. Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | SP Kosten pro Level
! style="border-style: solid; border-width: 1px" | SP Kosten pro Level
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== Skill Information ==
== Skillinformation ==
{| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="border-style: solid; border-width: 1px"
|- style="background-image: linear-gradient(to bottom, {{ColorSel|CharLight|Elsword}}, {{ColorSel|CharLight|Elesis}}, {{ColorSel|CharLight|Raven}});"
! Skill Level
! Skill-Level !! Levelvoraussetzung !! Trefferwahrscheinlichkeit
! Voraussetzung
! Trefferwahrscheinlichkeit
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 15 || +2%
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*Nützlich, um nahe Gegner in eine Combo zu ziehen.
*Nützlich, um nahe Gegner in eine Combo zu ziehen.
*Elswords [[Way_of_the_Sword/de|Weg des Schwertes]] bezeichnet den Schlag beim Aufrichten als einen [[Way_of_the_Sword/de#Aura_der_Vitalität|Vitalitäts]] Move.
*Elswords [[Way_of_the_Sword/de|Weg des Schwertes]] bezeichnet den Schlag beim Aufrichten als einen [[Way_of_the_Sword/de#Aura_der_Vitalität|Vitalitäts]] Move.
*Oft nutzen andere Elswords die [[Counter Attack/de|Konterattacke]] um diesen Treffer zu blocken. Im schlimmsten Fall haben sie auch [[Counterattack_Mastery/de|Verbesserte Konterattacke]] geskillt und können den sich aufrichtenden Raven oder Elsword direkt wieder in eine Combo ziehen.
*Oft nutzen andere Elswords die [[Counter Attack/de|Konterattacke]] um diesen Treffer zu blocken. Im schlimmsten Fall haben sie auch [[Counterattack_Mastery/de|Verbesserte Konterattacke]] geskillt und können den / die sich aufrichtenden Elesis, Raven oder Elsword direkt wieder in eine Combo ziehen.
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== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguagesDE
|Color={{ColorSel|CharLight|Elesis}}
|KR=?
|JP=刹那の攻勢
|NA=Counter Chance
|CN=捕捉时机
|FR=Déceler les faiblesses
|IT=Smascherare le Debolezze
|PL=SŁaby Punkt
|-
|JPName=Offensiver Moment
|NAName=Konterchance
|CNName=Fangchance
|FRName=Schwächen entdecken
|ITName=Schwächen entdecken
|PLName=Wunder Punkt
}}


{{ElSkillsDE|type=collapsible collapsed}}
{{ElSkillsDE|type=collapsible collapsed}}
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