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Terror Absorption/zh-hans: Difference between revisions

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|-
| [[File:Dreadlord11.png]]
| [[File:Dreadlord11.png]]
| '''[主动技]''' 从前方的目标身上收集恐惧,并恢复一定量的MP。
| {{SkillTypeCN|A}} 从前方的目标身上收集恐惧,并恢复一定量的MP。
|-
|
|| {{SkillTextCN|真}}
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! 职业         !! 最高等级 !! 所需等级   !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]] || Lv. 20 || 50              || 4 || [[Chains of Bondage/zh-hans|束缚之链]]
| [[Dreadlord/zh-hans|恐惧魔王]] || 35
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(物理) !! colspan=2 | MP恢复 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|-
! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(物理) !! colspan=2 | MP恢复 !! rowspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 初始 !! 追加
! 初始 !! 追加
|-
|-
| align="left"| 1 || rowspan="2" | 50 || 136% || 20 MP || rowspan="9" | 每层[[Creeping Terror/zh-hans|恐惧侵蚀]] 1 MP(x3)(最多10层) || rowspan="9" | 20 MP || rowspan="9" | 10 秒
| align="left"| 35 || 247% || rowspan=2 | 5 MP || rowspan=2 | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 3 MP(最多5层) || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 20 MP || rowspan=2 | 10 秒
|-
|-
| align="left"| 2 || 142% || 22.5 MP
| align="left" | [真] || 296%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left"| 3 || 53 || 148% || 25 MP
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
|-
| align="left"| 4 || 57 || 154% || 27.5 MP
| align="left"| 35 || 61%
|-
|-
| align="left"| 5 || 61 || 160% || 30 MP
| align="left" | [真] || 74%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left"| 6 || 65 || 167% || 32.5 MP
! colspan=2 | 强韧的恐惧吸收 !! colspan=2 | 邪恶的恐惧吸收
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=1 | 特性效果 !! rowspan=1 | 细节 !! rowspan=1 | 特性效果 !! rowspan=1 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
|-
| align="left"| 7 || 69 || 173% || 35 MP
| {{SkillTextCN|强韧|140}} || 14 秒 || {{SkillTextCN|邪恶|5}} || -10 MP
|}
<br>
 
 
== 技能伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left"| 8 || 73 || 179% || 37.5 MP
! 模式 !! 初始 !! [[Gaze of Abyss/zh-hans|深渊的凝视]]支援
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 296*2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 296*2*1.2}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 74*2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 74*2*1.2}}}}%
|}
<br>
 
== 相关技能 ==
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| align="left"| 9 || 77 || 185% || 40 MP
| width="40" | [[Image:LuCielSkill12.png]]
| align="center"  width="150" | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]
| width="40" | [[File:CatPassive2.png]]
| align="center" width="150" | [[Gaze of Abyss/zh-hans|深渊的凝视]]
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|7}}
<br>
 
== 细节与贴士 ==
*'''恐惧吸收'''的MP恢复的效果对延迟十分敏感,延迟比较高的时候,尽管成功命中目标,但也无法恢复MP。
<br>
<br>


== 更新 ==
== 更新 ==
*2015年2月26日 韩服
*2015年2月26日 韩服
**修复MP回收量过大的BUG。
**修复MP恢复过大的BUG。
*2015年4月20日 韩服
**无法攻击到台阶上的目标。
*2016年4月21日 韩服
**“'''吸收的'''”特性效果减少。
*2016年6月30日 韩服
**最后一击变更为给予大的硬直。
*2016年10月13日 韩服
**修复最后一击伤害异常的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年3月30日 韩服
**初始MP恢复减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**伤害减少。
<br>
<br>


{{DLSkillsCN}}
{{DLSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]
[[Category:2转MP0]]