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Sword Fire/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:火焰剑气}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:火焰剑气}}
{{Languages|Sword Fire}}
{{Languages|Sword Fire}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|3gc0YJtteWY|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|VJxa0HvAtNE|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:ElSkill2i.png]]
| [[Image:ElSkill2i.png]]
| '''[特殊活性]''' 艾索德将剑刺向地面,在周围产生火焰爆炸,并使敌人持续受到[[Status Effects/zh-hans|火伤]]伤害。同时,他的剑成为能使被击中的敌人处于[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态的[[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾索德将剑刺向地面,在周围产生火焰爆炸,并使敌人持续受到[[Status Effects/zh-hans|火伤]]伤害。同时,他的剑成为能使被击中的敌人处于[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态的[[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]。
|-
|-
|
|
| {{SkillTextCN|活力}}
| {{SkillTextCN|活力}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|1.2}}
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
|-
|-
| [[Magic Knight/zh-hans|魔法骑士]] || Lv. 20 || 40 || 3 || [[Phoenix Talon/zh-hans|凤凰之爪]]
! 职业 !! 所需等级
|-
| [[Rune Slayer/zh-hans|符文杀手]] || 45
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! rowspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]持续时间 !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 正常 !! [[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]] !! 正常 !! [[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 40 || 745% || 544% || rowspan="16" | 20 秒 || rowspan="16" | 5 || rowspan="16" | 8 || rowspan="16" | 300 MP || rowspan="16" | 23 秒
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | [[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 龟裂 !! 火焰 !! 龟裂 !! 火焰
|-
|-
| align="left" | 2 || 769% || 562%
| align="left" | 45 || 1037% || 295% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 11 || rowspan=2 | 20 秒 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || 793% || 579%
| align="left" | [真] || 1244% || 354%
|-
|}
| align="left" | 4 || 44 || 818% || 597%
<br>
|-
 
| align="left" | 5 || 47 || 842% || 615%
=== {{对战}} ===
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
| align="left" | 6 || 50 || 866% || 632%
|-
| align="left" | 7 || 53 || 890% || 650%
|-
| align="left" | 8 || 56 || 914% || 668%
|-
| align="left" | 9 || 59 || 939% || 685%
|-
| align="left" | 10 || 62 || 963% || 703%
|-
| align="left" | 11 || 65 || 987% || 721%
|-
| align="left" | 12 || 68 || 1011% || 738%
|-
| align="left" | 13 || 71 || 1036% || 756%
|-
|-
| align="left" | 14 || 74 || 1060% || 774%
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 龟裂 !! 火焰
|-
|-
| align="left" | 15 || 77 || 1084% || 792%
| align="left" | 45 || 315% || 89%
|-
|-
| align="left" | 16 || 80 || 1108% || 809%
| align="left" | [真] || 378% || 107%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|12}}
<br>
<br>


== 其它信息 ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! colspan=2 | 卡屏时间 !! colspan=2 | 无敌时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! PvP !! PvE !! 开始 !! 结束 !! 开始 !! 结束
|-
|-
| 0.6 || ? MP || ? MP || 0.06 秒 || 1.2 || 0 秒 || 1
! colspan=4 | 有用的火焰剑气 !! colspan=3 | 致命的火焰剑气
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 龟裂 !! 火焰
|-
| 70 || {{SkillTextCN|有用|90}} || 1 || 21 || 70 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP
|}
|}
<br>
== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<center>{{quotation|燃烧的火焰之剑并非单纯拥有火焰气息。哈梅尔深处,古代地下神殿中获得的遗物中写着这样一句话:“真正灼热的火焰可以吞噬其他火焰”。<br>——灼热之剑的考察中}}</center>
'''名称:'''灼热的火焰之剑
'''描述:'''火焰剑的火伤持续时间增加10秒。
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''火焰剑气'''最后一击将怪物喷到空中,因此,在它们落地之前接住并继续连击是可行的。
*'''火焰剑气'''最后一击将怪物喷到空中,因此,在它们落地之前接住并继续连击是可行的。
*'''火焰剑气'''可以在空中使用。
*尽管'''火焰剑气'''可以在空中使用,但直到艾索德击中地面之前,不会产生火焰爆炸。因此,对于打击空中的目标并不是很有效。
**尽管可以在空中使用,但直到艾索德击中地面之前,不会产生火焰爆炸。因此,对于打击空中的目标并不是很有效。
*在[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]状态中,连击数会增加但是每次连击的伤害会减少。
**不过觉醒状态下,会比普通状态高出1000%左右的伤害。
*[[Status Effects/zh-hans|火伤]]伤害取决于你的魔法攻击力。
*[[Status Effects/zh-hans|火伤]]伤害取决于你的魔法攻击力。
*连击数取决于你和怪物的距离以及怪物的体型。
*最大连击数取决于你和怪物的距离以及怪物的体型。
*和其他技能一样,觉醒的伤害不包括觉醒本身增加的20%伤害。
<br>
<br>


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**范围增加。
**范围增加。
**MP消耗变为300 MP。
**MP消耗变为300 MP。
**从[[Rune Slayer/zh-hans|符文杀手]]的技能树移动到[[Magic Knight/zh-hans|魔法骑士]]的技能树。
*2014年11月6日 韩服
*2014年11月6日 韩服
**范围和火焰剑的持续时间增加。
**范围和火焰剑的持续时间增加。
*2015年4月20日 韩服
**无法攻击到台阶下的目标。
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,上方判定范围增加。
*2015年7月23日 韩服
**MP消耗变为200 MP。
***伤害随着MP消耗调整。
**从[[Magic Knight/zh-hans|魔法骑士]]的技能树移动到[[Rune Slayer/zh-hans|符文杀手]]的技能树。
*2015年7月30日 韩服
**不会触发[[Altar of Dedication/zh-hans|波尔德]]的咆哮。
*2016年3月24日 韩服
**修复不受强烈的技术之戒(Ⅱ)支援的BUG。
*2016年4月21日 韩服
**[[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]持续时间减少。
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''吸收的'''”。
**特性由“'''有用的'''”变更为“'''致命的'''”。
**技能描述变更。
*2016年6月30日 韩服
**伤害重新分配。
**前摇减少。
**特性由“'''吸收的'''”变更为“'''有用的'''”。
*2016年7月28日 韩服
**修复在[[Eltrion MK2/zh-hans|艾特里奥MK2]]里使用技能时,会掉到下一层平台的BUG。
*2016年8月11日 韩服
**修复技能描述遗漏“活力技能”相关描述的BUG。
**修复在地图右侧墙角使用时,左侧不会出现火焰的BUG。
*2016年11月3日 韩服
**修复使用技能时不是无敌状态的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**伤害减少。
*2017年6月29日 韩服
**修复在特定地形使用时,会被固定在空中的BUG。
*2017年7月27日 韩服
**火焰伤害增加。
*2018年2月22日 韩服
**龟裂伤害增加。
**副本火焰伤害增加。
**对战火焰伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**对战伤害减少。
<br>
<br>


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