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Magic Missile/zh-hans: Difference between revisions

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*'''魔气弹'''在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于'''魔气弹'''的命中。
*'''魔气弹'''在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于'''魔气弹'''的命中。
*如果在释放瞬间对手进行觉醒或者使用卡屏技能,那么'''魔气弹'''不会追踪他们。
*如果在释放瞬间对手进行觉醒或者使用卡屏技能,那么'''魔气弹'''不会追踪他们。
*'''魔气弹'''能以屏幕外隐藏怪物、障碍或者刷怪器破坏,除非它们是无敌状态,虽然大部分刷怪器都是无敌的。不过,'''魔气弹'''可以破坏[[Velder_Marina/zh-hans|拜德码头]]和[[Hamel_Marina/zh-hans|哈梅尔码头]]的刷怪器,让怪物无法继续生成。
*'''魔气弹'''能以屏幕外隐藏怪物、障碍或者刷怪器破坏,除非它们是无敌状态,虽然大部分刷怪器都是无敌的。不过,'''魔气弹'''可以破坏[[Velder's Pier/zh-hans|拜德码头]]和[[Hamel's Pier/zh-hans|哈梅尔码头]]的刷怪器,让怪物无法继续生成。
*当'''魔气弹'''穿过一群怪物时,它只会击中它瞄准的目标,而不会伤害到旁边的其他怪物。
*当'''魔气弹'''穿过一群怪物时,它只会击中它瞄准的目标,而不会伤害到旁边的其他怪物。
**当第一个目标死亡后,'''魔气弹'''可以再次瞄准不同的目标。
**当第一个目标死亡后,'''魔气弹'''可以再次瞄准不同的目标。
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