Anonymous

Stamina/de: Difference between revisions

From Elwiki
m
no edit summary
No edit summary
mNo edit summary
Line 4: Line 4:
== Allgemeines ==
== Allgemeines ==


Jeden Tag startet jeder Charakter mit 100% Wille. Wenn der Wille auf 0% sinkt, dann kann man keine Dungeon (außer Henir) mehr machen und man bekommt auf den Feld keine Erfahrungspunkte und Gegenstände mehr. Der Verbrauch vom Wille hängt von der Anzahl der besiegten Monster im Dungeon oder auf dem Feld ab. Damit der Wille nicht so schnell verbraucht wird, sollte man sich einer Gruppe anschließen, da der Verbrauch vom Wille durch mehrere Spieler reduziert wird.
Jeden Tag startet ein Charakter mit 100% Wille. Sobald der Wille auf 0% sinkt, können keine Dungeons (außer Henirs Raumzeit) mehr betreten werden und man erhält auf den Jagdfeldern keine Erfahrungspunkte und Gegenstände mehr. Der Willensverbrauch hängt von der Anzahl der besiegten Gegner im Dungeon oder auf dem Feld ab. Um den Verbrauch zu senken sollte man sich einer Gruppe anschließen, da dieser durch mehrere Spieler reduziert wird.


Der Wille wird bei jeden Charakter um 6 Uhr morgens wieder auf 100% aufgefüllt.
Der Wille wird bei jedem Charakter um 6 Uhr morgens wieder auf 100% aufgefüllt.
<br>
<br>


=== Willenstrank ===
=== Willenstrank ===


Durch mehrer Möglichkeiten kann man einen Willentrank bekommen, welcher den Willen um 30% wieder auffüllt.
Es existieren mehrere Möglichkeiten, um Willenstränke zu erhalten, die diesen um 30% wieder auffüllen.


Diese Möglichkeiten sind:
Diese Möglichkeiten sind:
Line 25: Line 25:
=== Tätigkeiten ohne Wille ===
=== Tätigkeiten ohne Wille ===


Wenn man keinen Willen mehr hat, kann man trotzdem noch etwas aktiv unternehmen.
Nachdem der Wille aufgebraucht ist, kann man weiterhin diverse Aktivitäten ausüben.


Dadrunter gehören:
Darunter gehören:
*Henir's Raumzeit Dungeon spielen
*Henir's Raumzeit betreten
*PvP spielen
*PvP  
*anderen Charakter spielen
*Mit einem anderen Charakter spielen
 
<br>
{{GuidesDE}}
2,820

edits