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__NOTOC__{{Languages|Deadly Raid}} | __NOTOC__{{Languages|Deadly Raid}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|GPAzmdVoZ0Y| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|GPAzmdVoZ0Y|400}}</div> | ||
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
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| [[ | | [[File:DeadlyRaid.png]] | ||
| '''[Especial activa]''' Raven envuelve su brazo en llamas y golpea a su objetivo. Dependiendo del numero de acumulaciones el numero máximo de golpes varia. | | '''[Especial activa]''' Raven envuelve su brazo en llamas y golpea a su objetivo. Dependiendo del numero de acumulaciones el numero máximo de golpes varia. | ||
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== Requerimientos == | == Requerimientos == | ||
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! Clase !! Maestro !! Nivel requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa !! Requerimiento de la habilidad | ! Clase !! Maestro !! Nivel requerido !! Costo de PH por nivel !! Alternativa !! Requerimiento de la habilidad | ||
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== Información == | == Información == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
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! rowspan=3 | Nivel de la habilidad !! rowspan=3 | Nivel requerido !! colspan=4 | Daño !! rowspan=3 | Sobrecalentamientos !! colspan=4 | Golpes !! rowspan=3 | Costo de PM !! rowspan=3 | Tiempo de espera | ! rowspan=3 | Nivel de la habilidad !! rowspan=3 | Nivel requerido !! colspan=4 | Daño !! rowspan=3 | Sobrecalentamientos !! colspan=4 | Golpes !! rowspan=3 | Costo de PM !! rowspan=3 | Tiempo de espera | ||
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*Si Raven no se sobrecalento antes de activar [[Deadly Raid/es|Incursión letal]], el bono de daño por sobrecalentamiento (10% [[Overheat Mode Activated!/es|o mayor]]) comienza en el primer golpe encadenado con el impacto sobrecalentado. Ej., del cuarto puño en adelante. | *Si Raven no se sobrecalento antes de activar [[Deadly Raid/es|Incursión letal]], el bono de daño por sobrecalentamiento (10% [[Overheat Mode Activated!/es|o mayor]]) comienza en el primer golpe encadenado con el impacto sobrecalentado. Ej., del cuarto puño en adelante. | ||
*Cuando se usa esta habilidad sin sobrecalentar, es posible seguir con otra habilidad antes de derribar al oponente. | *Cuando se usa esta habilidad sin sobrecalentar, es posible seguir con otra habilidad antes de derribar al oponente. | ||
**Como [[Revolver Cannon | **Como [[Revolver Cannon/es|Cañón giratorio - Rompearmaduras]] o [[Ignition Crow - Napalm/es]]. | ||
**También es posible atrapar al oponente con Z cuando esta contra una pared. | **También es posible atrapar al oponente con Z cuando esta contra una pared. | ||
*Debido al incremento de daños por sobrecalentamiento por cada vez que sobrecalientas, al ser usado al máximo, [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] produce el mayor daño por sobrecalentamiento de cualquiera de las habilidades y combos [[Weapon Taker/es|Portador del destino]] o del [[Veteran Commander/es|Comandante de las llamas]]. A cambio, esta habilidad hace un daño increíble para costar 100 PM, pero es arriesgada en situaciones donde no te puedes curar fácilmente, como JcJ. | *Debido al incremento de daños por sobrecalentamiento por cada vez que sobrecalientas, al ser usado al máximo, [[Deadly Raid/es|Incursión letal]] produce el mayor daño por sobrecalentamiento de cualquiera de las habilidades y combos [[Weapon Taker/es|Portador del destino]] o del [[Veteran Commander/es|Comandante de las llamas]]. A cambio, esta habilidad hace un daño increíble para costar 100 PM, pero es arriesgada en situaciones donde no te puedes curar fácilmente, como JcJ. | ||
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{{SkillNav - Veteran Commander}} | |||
{{ | [[Category: Tenacity Skills]][[Category: Special Active Skills]] | ||
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