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Metal Dust Aura/de: Difference between revisions

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| rowspan="1" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | [[Image:Metal Dust.PNG]]  
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| colspan="2" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | '''[Aktiv]''' Metallfragmente umkreisen Eve. Sie treffen nahe Gegner und sinken ihren K.O.-Wert mit jedem Treffer um 1.
| colspan="2" style="border-style: solid; border-width: 0px;" | {{SkillTypeDE|A}} Metallfragmente umkreisen Eve. Sie treffen nahe Gegner und sinken ihren K.O.-Wert mit jedem Treffer um 1.
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== Voraussetzungen  ==
== Voraussetzungen  ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
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! Klasse            !! Meisterlevel !! Level-Voraussetzung !! SP Kosten pro Level
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level-Voraussetzung !! SP Kosten pro Level
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== Skill Information ==
== Skill Information ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
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! rowspan=2 | Skilllevel !! rowspan=2 | Level-Voraussetzung !! colspan=2 | Magischer Schaden !! colspan=2 | Max. Treffer !! rowspan=2 | Dauer !! rowspan=2 | MP-Verbrauch !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Skilllevel !! rowspan=2 | Level-Voraussetzung !! colspan=2 | Magischer Schaden !! colspan=2 | Max. Treffer !! rowspan=2 | Dauer !! rowspan=2 | MP-Verbrauch !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Eve}}"
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! Beschwörung !! Goldstaub !! Beschwörung !! Goldstaub
! Beschwörung !! Goldstaub !! Beschwörung !! Goldstaub
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Die Goldstaubaura resettet den Launch-Counter (Hochwerfen) des Gegners, wann immer Eve ihn berührt, was es möglich macht langanhaltende Combos auf geräumigen Maps auszuführen.
*Die Goldstaubaura resettet den Launch-Counter (Hochwerfen) des Gegners, wann immer Eve ihn berührt, was es möglich macht langanhaltende Commands auf geräumigen Maps auszuführen.
*Obwohl der Schaden kontinuierlich ist, kriegt der Gegner nur beim ersten Treffer einen Hitstun.
*Obwohl der Schaden kontinuierlich ist, kriegt der Gegner nur beim ersten Treffer einen Hitstun.
*Die Aura wird hauptsächlich verwendet, um die Machtbooster-Leisten schnell zu füllen.
*Die Aura wird hauptsächlich verwendet, um die Machtbooster-Leisten schnell zu füllen.
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**Die K.D.-Rate bei jedem Treffer wurde erhöht.
**Die K.D.-Rate bei jedem Treffer wurde erhöht.


{{CESkillsDE}}
{{SkillNav - Code: Exotic/de}}




[[Category:Code Exotic Skills]]
[[Category:Code Exotic Skills]]
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