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Steel Body/de: Difference between revisions

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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background: #FA9B0A"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Ara}}"
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
|-
| [[Ara/de|Kleine Kriegerin]] || Lv. 20 || 10            || 2                || [[Quick Thrust/de|Schneller Angriff]]          
| [[Ara/de|Kleine Kriegerin]] || Lv. 20 || 10            || 2                || [[Quick Thrust/de|Schneller Angriff]]
|}
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
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|- style="background: #FA9B0A"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Ara}}"
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! physischer Schaden !! Lähmungs-Chance !! Lähmungs-Dauer !! Geisterenergie !!  MP Kosten !! Cooldown
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! physischer Schaden !! Lähmungs-Chance !! Lähmungs-Dauer !! Geisterenergie !!  MP Kosten !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 484% || rowspan="25" | 50% || rowspan="25" | 1.9 Sekunden || rowspan="25" | -2 || rowspan="25" | 0 MP  || rowspan="25" |  6 Sekunden  
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 484% || rowspan="25" | 50% || rowspan="25" | 1.9 Sekunden || rowspan="25" | -2 || rowspan="25" | 0 MP  || rowspan="25" |  6 Sekunden
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| align="left" | 2 || 495%
| align="left" | 2 || 495%
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== PvP Informationen ==
== PvP Informationen ==
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|- style="background:#FA9B0A"
|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Ara}}"
! Schadensmodifizierer !! MP pro Treffer !! Unverwundbarkeits-Interval
! Schadensmodifizierer !! MP pro Treffer !! Unverwundbarkeits-Interval
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== Updates ==
== Updates ==
*20/02/2014 DE
*20.02.2014 DE
**Wahrscheinlichkeit den Gegner zu betäuben wurde verringert und die Wirkungsdauer der Betäubung wurde angehoben
**Wahrscheinlichkeit den Gegner zu betäuben wurde verringert und die Wirkungsdauer der Betäubung wurde angehoben
**Geistenergieverbrauch wurde um 1 verringert
**Geistenergieverbrauch wurde um 1 verringert
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