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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Beseeltes Schwert}} | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Beseeltes Schwert}} | ||
{{Languages|Sword Enchant}} | {{Languages|Sword Enchant}} | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[Image:Sword_Enchant_New.png]] | | [[Image:Sword_Enchant_New.png]] | ||
| | | {{SkillTypeDE|P}} Deine Schwertattacken richten mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zusätzlichen Feuer-, Eis- oder Giftschaden an. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
|- | |- | ||
| [[ | ! Klasse !! Levelvoraussetzung | ||
|- | |||
| [[Rune Slayer/de|Runenritter]] || 35 | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Skill-Information == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
|- | |- | ||
| | ! rowspan=2 | Skill-Level !! rowspan=2 | Charakterlevel !! rowspan=2 | Aktivierungschance !! ! colspan=2 | Erhitztes Schwert !! colspan=2 | Gefrorenes Schwert !! colspan=2 | Giftiges Schwert !! rowspan=2 | Dauer | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |||
! Effekt !! Aktivierungschance des Feuer-Attributs !! Effekt !! Aktivierungschance des Wasser-Attributs !! Effekt !! Aktivierungschance des Gift-Attributs | |||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 1 || 35 || 3% || rowspan=3 | Fügt den Zustand "Verbrannt" bei Treffer hinzu<br>(Anhaltender Schaden pro Sekunde) || rowspan=3 | +10% || rowspan=3 | Fügt den Zustand "Gefroren" bei Treffer hinzu<br>(Reduziert Angriffsgeschwindigkeit) || rowspan=3 | +10% || rowspan=3 | Fügt den Zustand "Vergiftet" bei Treffer hinzu<br>(Anhaltender Schaden pro Sekunde) || rowspan=3 | +10% || rowspan=3 | 20 Sekunden | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 2 || 51 || 6% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 3 || 59 || 9% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Tipps und Details == | == Tipps und Details == | ||
[[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|Auren, welche durch Beseeltes Schwert erhalten werden können.]] | [[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|Auren, welche durch Beseeltes Schwert erhalten werden können.]] | ||
*Nach Aktivierung wird eine zufällige Aura auf Elswords Schwert übertragen: '''Feuer''', '''Natur''' oder '''Wasser'''. | *Nach Aktivierung wird eine zufällige Aura auf Elswords Schwert übertragen: '''Feuer''', '''Natur''' oder '''Wasser'''. | ||
**Die Feueraura erlaubt Elsword, dem Gegner ''Verbrennung'' zuzufügen, die Naturaura ''Vergiftet'' und die Wasseraura ''Einfrieren''. Diese zählen als PvE-Effekte, sprich der Gegner hat keine Resistenzen und Schadensreduktionen gegen diese. Der Effekt kann nur mithilfe von Items aufgehoben werden. | **Die Feueraura erlaubt Elsword, dem Gegner ''Verbrennung'' zuzufügen, die Naturaura ''Vergiftet'' und die Wasseraura ''Einfrieren''. Diese zählen als PvE-Effekte, sprich der Gegner hat keine Resistenzen und Schadensreduktionen gegen diese. Der Effekt kann nur mithilfe von Items aufgehoben werden. | ||
**Die Aktivierungrate des selben Elements auf der Waffe wird ebenfalls erhöht. Beispielsweise wird die Feueraura die Aktivierungswahrscheinlichkeit des Feuer-Attributs erhöhen. | |||
* | |||
* | |||
<br> | <br> | ||
== Alternative Namen == | == Alternative Namen == | ||
{{ | {{AlternateLanguages/de | ||
|Color={{ColorSel|CharLight| | |Color={{ColorSel|CharLight|Elsword}} | ||
|KR=소드 인챈트 | |KR=소드 인챈트 | ||
|JP=ソードエンチャント | |JP=ソードエンチャント | ||
Line 100: | Line 55: | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{SkillNav - Rune Slayer/de}} |