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Psychic Artillery/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Tc9vP2H9XaM|300}}</div>
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*'''灵心重炮'''不受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]的支援。
*尽管'''灵心重炮'''不受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]的支援,但有趣的是,尽管它不受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]的影响,激光依旧会受到如[[Sweep Rolling - Over Charge/zh-hans|翻滚扫描 - 过载]]遗留在场上的光谱的影响。
**有趣的是,尽管它不受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]的影响,激光依旧会受到如[[Sweep_Rolling_-_Over_Charge/zh-hans|翻滚扫描 - 过载]]遗留在场上的光谱的影响。
**在聚光场下,第二条激光的大小会有所增加,大大提高了清图能力。
***在聚光场下,第二条激光的大小会有所增加。
**在散光场下,第二条激光会变为3条,给大体型的目标造成更多的伤害。
***在散光场下,第二条激光会变为3条,给目标造成更多的伤害。
**在反应场(追踪光谱)下,激光的连击数会显著减少,但是会产生大量的诱导激光。
***在反应场(追踪光谱)下,激光的连击数会显著减少,但是会产生大量的诱导激光。
**在积极之心(融合光谱)下,和反应场相似,也会产生大量的诱导激光,但对单个的小型目标可以增加大量伤害。
***在积极之心(融合光谱)下,和反应场相似,也会产生大量的诱导激光。
*每种模式都有着各自的用途:
**聚光场:由于激光的大小增加了,所以对于高的直线图十分实用,例如[[3-X/zh-hans|龙之巢穴:深渊]]。
**散光场:对于体型大的目标如[[City in the Sky/zh-hans|钢铁监视者艾特里奥]]、[[3-X/zh-hans|远古巨龙]]十分实用,不过需要稍微隔一点距离,以便能够全吃。
**反应场:实际上并没有任何优势,甚至不如无光谱下的'''灵心重炮'''。
**积极之心:对于散光场下无法全吃的小型Boss十分实用。
*非常适合清理直线地图。
*非常适合清理直线地图。
**先行增幅射线的MP回收量非常可观。
*先行增幅射线的MP回收量非常可观。
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