Code: Exotic/it: Difference between revisions
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===Primo Cambio di Classe=== | ===Primo Cambio di Classe=== | ||
Dopo aver completato la "Via della regina Nasod", Eve può decidere se diventare una [[Code Exotic/it|Vendicatrice Nasod]], una [[Code Architecture/it|Speranza Nasod]] o una [[Code Electra/it|Electra Nasod]]. | Dopo aver completato la "Via della regina Nasod", Eve può decidere se diventare una [[Code: Exotic/it|Vendicatrice Nasod]], una [[Code: Architecture/it|Speranza Nasod]] o una [[Code: Electra/it|Electra Nasod]]. | ||
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== Vendicatrice Nasod == | == Vendicatrice Nasod == | ||
#Raccogli 1 item dai mostri del [[ | #Raccogli 1 item dai mostri del [[Wally's Castle/it|Castello di Robo]], in qualsiasi difficoltà. | ||
#Raccogli 1 '''Componente Meccanico''' dal '''Robo N.8''' nel [[ | #Raccogli 1 '''Componente Meccanico''' dal '''Robo N.8''' nel [[Wally's Castle/it|Castello di Robo]], in qualsiasi difficoltà. | ||
#Raccogli 1 '''Chiave Meccanica''' dal '''Piccolo Soldato''' nel [[ | #Raccogli 1 '''Chiave Meccanica''' dal '''Piccolo Soldato''' nel [[Wally's Castle/it|Castello di Robo]] in qualsiasi difficoltà. | ||
#Completa il [[ | #Completa il [[Wally's Castle/it|Castello di Robo]], in difficoltà '''Esperto''', in 15 minuti. | ||
Al livello 35, Eve può diventare una [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]]. | Al livello 35, Eve può diventare una [[Code: Nemesis/it|Nemesi Nasod]]. | ||
<br> | <br> | ||
== Albero Skill == | == Albero Skill == | ||
{{:Skill Tree: | {{:Skill Tree: Code Exotic/it}} | ||
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== Combo == | == Combo == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="102%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="102%" style="border-collapse: collapse;" | ||
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==Curiosità== | ==Curiosità== | ||
* L'avatar promozionale dell'arma della [[Code Exotic/it|Vendicatrice Nasod]] e dello [[Shelling Guardian/it|Guardiano Artigliere]] presentano degli elementi che appaiono in movimento. | * L'avatar promozionale dell'arma della [[Code: Exotic/it|Vendicatrice Nasod]] e dello [[Shelling Guardian/it|Guardiano Artigliere]] presentano degli elementi che appaiono in movimento. | ||
* Durante una delle pose di vittoria, mentre come classe base Eve abbraccia il modulo bianco, la Vendicatrice Nasod abbraccia quello nero. . | * Durante una delle pose di vittoria, mentre come classe base Eve abbraccia il modulo bianco, la Vendicatrice Nasod abbraccia quello nero. . | ||
* Gli attacchi della Vendicatrice consistono nel convertire i moduli in lance per infliggere attacco magico. | * Gli attacchi della Vendicatrice consistono nel convertire i moduli in lance per infliggere attacco magico. | ||
* Il codice che Eve utilizza per sbloccare la Vendicatrice è una versione depotenziata del codice di [[Q-Proto_00/it|Q-Proto_00]]. | * Il codice che Eve utilizza per sbloccare la Vendicatrice è una versione depotenziata del codice di [[Q-Proto_00/it|Q-Proto_00]]. | ||
* A differenza degli altri cambi di classe, la Vendicatrice Nasod non possiede passive per aumentare i suoi MP. | * A differenza degli altri cambi di classe, la Vendicatrice Nasod non possiede passive per aumentare i suoi MP. | ||
*Sia la Vendicatrice Nasod che il secondo classaggio [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]] hanno un grande punto debole per essere una classe da combattimento corpo a corpo. Quasi tutti i suoi attacchi con le lance non verranno messi in pausa durante l'attivazione dell'Accrescipotere o di una Attiva Speciale dell'avversario, lasciando quindi Eve senza alcuna protezione. | *Sia la Vendicatrice Nasod che il secondo classaggio [[Code: Nemesis/it|Nemesi Nasod]] hanno un grande punto debole per essere una classe da combattimento corpo a corpo. Quasi tutti i suoi attacchi con le lance non verranno messi in pausa durante l'attivazione dell'Accrescipotere o di una Attiva Speciale dell'avversario, lasciando quindi Eve senza alcuna protezione. | ||
**Tuttavia, questo può tornare a suo vantaggio, in quanto le lance possono essere cancellate velocemente mentre l'animazione è ancora attiva. Ciò è particolarmente evidente quando si cancellano le combo >>ZZ, >>XZ e >>ZX (solo [[Code Nemesis/it|Nemesi Nasod]]) con una skill o cadendo da una piattaforma. | **Tuttavia, questo può tornare a suo vantaggio, in quanto le lance possono essere cancellate velocemente mentre l'animazione è ancora attiva. Ciò è particolarmente evidente quando si cancellano le combo >>ZZ, >>XZ e >>ZX (solo [[Code: Nemesis/it|Nemesi Nasod]]) con una skill o cadendo da una piattaforma. | ||
*Eve e le lance sono due modelli separati, dunque se viene colpita mentre le sta utilizzando, l'attacco continua per conto proprio. | *Eve e le lance sono due modelli separati, dunque se viene colpita mentre le sta utilizzando, l'attacco continua per conto proprio. | ||
{{ | {{Personaggi}} | ||