Stamina/de: Difference between revisions

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Jeden Tag startet ein Charakter mit 100% Wille. Sobald der Wille auf 0% sinkt, können keine Dungeons (außer Henirs Raumzeit) mehr betreten werden und man erhält auf den Jagdfeldern keine Erfahrungspunkte und Gegenstände mehr. Der Willensverbrauch hängt von der Anzahl der besiegten Gegner im Dungeon oder auf dem Feld ab. Um den Verbrauch zu senken sollte man sich einer Gruppe anschließen, da dieser durch mehrere Spieler reduziert wird.
Jeden Tag startet ein Charakter mit 100% Wille. Sobald der Wille auf 0% sinkt, können keine Dungeons (außer Henirs Raumzeit) mehr betreten werden und man erhält auf den Jagdfeldern keine Erfahrungspunkte und Gegenstände mehr. Der Willensverbrauch hängt von der Anzahl der besiegten Gegner im Dungeon oder auf dem Feld ab. Um den Verbrauch zu senken sollte man sich einer Gruppe anschließen, da dieser durch mehrere Spieler reduziert wird.


Der Wille wird bei jedem Charakter um 6 Uhr morgens wieder auf 100% aufgefüllt.
Der Wille wird bei jedem Charakter um 9 Uhr morgens wieder auf 100% aufgefüllt.
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