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Ruinous Impact/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:毁灭冲击}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:毁灭冲击}}
{{Languages|Ruinous Impact}}
{{Languages|Ruinous Impact}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|MEOkVgWDHRE|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|iJ8O31DI1Yg|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:LuCielSkill16.png]]
| [[File:LuCielSkill16.png]]
| '''[特殊活性]''' 露召唤恶魔之手,对敌人进行连续的两次强力攻击,初始目标会同时承受两种类型的伤害。随后初始目标会向前飞行,给触碰到的目标造成第二种伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 露召唤恶魔之手,对敌人进行连续的两次强力攻击,初始目标会同时承受两种类型的伤害。随后初始目标会向前飞行,给触碰到的目标造成第二种伤害。
|-
|
| {{SkillTextCN|锁链|毁灭冲击}}
|-
|-
|
|
| {{SkillTextCN|露|4}}
| {{SkillTextCN|露|4}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|MP}}
|}
|}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
! 职业         !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能 !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Chiliarch/zh-hans|千骑统领]] || Lv. 20 || 30              || 3 || [[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]] || {{SkillTextCN|技能需求|锁1}}
| [[Chiliarch/zh-hans|千骑统领]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理) !! rowspan="3" | 协力值恢复 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! colspan=2 | 打击 !! rowspan=2 | 后续冲击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 打击 !! 后续冲击
! 伤害(物理) !! 无视防御力
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 1007% || 1678% || rowspan="20" | 200 MP || rowspan="20" | 11 秒
| align="left" | 15 || rowspan="2" | 1616% || rowspan="2" | 100% || rowspan="2" | 3169% || rowspan="2" | 4 || 200 MP || rowspan="2" | 11 秒
|-
|-
| align="left" | 2 || 1040% || 1733%
| align="left" | [真] || 180 MP
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left" | 3 || 31 || 1072% || 1787%
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! colspan=2 | 打击 !! rowspan=2 | 后续冲击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 伤害(物理) !! 无视防御力
|-
|-
| align="left" | 4 || 34 || 1105% || 1842%
| align="left" | 15 || rowspan="2" | 646% || rowspan="2" | 25% || rowspan="2" | 1267%
|-
|-
| align="left" | 5 || 37 || 1138% || 1896%
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left" | 6 || 40 || 1171% || 1951%
! colspan=2 | 强化的毁灭冲击 !! colspan=2 | 吸收的毁灭冲击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=1 | 所需等级 !! rowspan=1 | 特性效果 !! rowspan=1 | 所需等级 !! rowspan=1 | 特性效果
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|-
|-
| align="left" | 7 || 43 || 1203% || 2005%
| 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|吸收|250}}
|-
|-
| align="left" | 8 || 46 || 1236% || 2060%
|}
<br>
 
== 技能伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Lu/Ciel"
|-
|-
| align="left" | 9 || 49 || 1269% || 2114%
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 普通 !! colspan=2 | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]背击加成
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
| align="left" | 10 || 52 || 1302% || 2169%
! 普通 !! 强化 !! 普通 !! 强化
|-
|-  
| align="left" | 11 || 55 || 1334% || 2223%
! {{副本.}}
|-
| {{formatnum:{{#expr: 1616 + 3169}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (1616 + 3169)*1.2}}}}%
| align="left" | 12 || 58 || 1367% || 2278%
| {{formatnum:{{#expr: (1616 + 3169)*1.15}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (1616 + 3169)*1.2*1.15}}}}%
|-
|-  
| align="left" | 13 || 61 || 1400% || 2332%
! {{对战}}
|-
| {{formatnum:{{#expr: 646 + 1267}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (646 + 1267)*1.2}}}}%
| align="left" | 14 || 64 || 1432% || 2387%
| {{formatnum:{{#expr: (646 + 1267)*1.15}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (646 + 1267)*1.2*1.15}}}}%
|-
| align="left" | 15 || 67 || 1465% || 2441%
|-
| align="left" | 16 || 70 || 1498% || 2496%
|-
| align="left" | 17 || 73 || 1531% || 2551%
|-
| align="left" | 18 || 76 || 1563% || 2605%
|-
| align="left" | 19 || 79 || 1596% || 2660%
|-
| align="left" | 20(M) || 82 || 1629% || 2714%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|19}}
<br>
<br>


== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== 相关技能 ==
<center>{{quotation|我的拳头随时准备好破坏一切!<br>——蓝色熔岩 斯卡}}</center>
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
'''名称:'''大破坏
|-
 
| width="40" | [[Image:LuCielSkill12.png]]
'''描述:'''毁灭冲击的冷却时间增加3秒,能够无视目标防御、格挡和减伤。使用毁灭冲击时,使近距离的目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|完美破坏]]状态(减少99%的防御力和减伤,格挡效果无效)。
| align="center"  width="150" | [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]
| width="40" | [[Image:LuCielSkill15.png]]
| align="center"  width="150" | [[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]
|}
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''毁灭冲击'''的击退距离比一般技能要远。
*'''毁灭冲击'''的击退距离比一般技能要远。
*'''打击'''无视格挡效果和100%(对战中25%)的防御力。
<br>
<br>


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*2015年9月24日 韩服
*2015年9月24日 韩服
**大小增加。
**大小增加。
**能够无视目标防御、格挡和减伤。使用毁灭冲击时,使近距离的目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|完美破坏]]状态(减少99%的防御力和减伤,格挡效果无效)。
**使用毁灭冲击时,使近距离的目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|完美破坏]]状态(减少99%的防御力和减伤,格挡效果无效)。
**连续按下技能键会自动释放[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]。
**连续按下技能键会自动释放[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]。
*2016年3月10日 韩服
**修复对战中断魔时,不会受到伤害的BUG。
*2016年4月7日 韩服
**修复对战中断魔时,不会受到伤害的BUG。
*2016年4月21日 韩服
**不再造成[[Status Effects/zh-hans|完美破坏]]状态。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年3月30日 韩服
**对战中无视防御比例减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年1月11日 韩服
**修复后续冲击不会在其他玩家视角显示的BUG。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2019年8月1日 韩服
**变更为不会再击倒敌人。
**击中敌人后,敌人被击退距离减少。
**技能特性变更,'''[致命的]'''特性变更为'''[强化的]'''特性
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<br>


{{ChiliSkillsCN}}
{{ChiSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]
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