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Siege Mode/zh-hans: Difference between revisions

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{{!}} [[Image:Siege.PNG]]
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{{!}} '''[主动技]''' 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击态势。按下 {{CZ}} 能够向前发射2发魔法箭矢,而按下 {{CX}} 能够随机瞄准一个目标,以抛物线发射5发魔法箭矢。
{{!}} '''[主动技]''' 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击姿态。按下 {{CZ}} 能够向前发射2发魔法箭矢,而按下 {{CX}} 能够随机瞄准一个目标,以抛物线发射5发魔法箭矢。
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{{!}} '''[主动技]''' 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击态势,维持射击态势每秒需要消耗2 MP。按下 {{CZ}} 能够消耗15 MP向前发射2发魔法箭矢,而按下 {{CX}} 能够消耗25 MP随机瞄准一个目标,以抛物线发射5发魔法箭矢。当有剩余的NF时,消耗1格NF来增加箭矢的伤害。
{{!}} '''[主动技]''' 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击姿态,维持射击姿态每秒需要消耗2 MP。按下 {{CZ}} 能够消耗15 MP向前发射2发魔法箭矢,而按下 {{CX}} 能够消耗25 MP随机瞄准一个目标,以抛物线发射5发魔法箭矢。当有剩余的NF时,消耗1格NF来增加箭矢的伤害。
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'''名称:'''细节处理方法
'''名称:'''细节处理方法


'''描述:'''射击态势的魔法箭矢发射速度增加30%。
'''描述:'''射击姿态的魔法箭矢发射速度增加30%。
|tab2=韩服
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{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! colspan=3 {{!}} 加强型的射击态势 !! colspan=3 {{!}} 吸收的射击态势
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! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 属性效果 !! 细节 !! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 属性效果 !! 细节
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''射击态势'''发射的魔法箭矢的[[Elements/zh-hans|武器属性]]触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。
*'''射击姿态'''发射的魔法箭矢的[[Elements/zh-hans|武器属性]]触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。
*保持'''射击态势'''时,每秒会消耗2 MP。
*保持'''射击姿态'''时,每秒会消耗2 MP。
*如果目标在攻击范围内,X攻击会自动瞄准。
*如果目标在攻击范围内,X攻击会自动瞄准。
**就算在平台下方的敌人也能成功瞄准。
**就算在平台下方的敌人也能成功瞄准。
*在'''射击态势'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。
*在'''射击姿态'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。
*第一次按下'''射击态势'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击态势'''时才会计算冷却时间。
*第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。
*在开始计算冷却时间前最多可以发射9次魔法箭矢。进入'''射击态势'''后发射4发魔法箭矢,然后再次按下'''射击态势'''并发射5发魔法箭矢。
*在开始计算冷却时间前最多可以发射9次魔法箭矢。进入'''射击姿态'''后发射4发魔法箭矢,然后再次按下'''射击姿态'''并发射5发魔法箭矢。
**Z攻击9连发弓消耗126 MP,同时造成3672%的魔法伤害。X攻击9连发共消耗171 MP,同时造成5985%的魔法伤害。
**Z攻击9连发弓消耗126 MP,同时造成3672%的魔法伤害。X攻击9连发共消耗171 MP,同时造成5985%的魔法伤害。
***'''射击态势'''只受[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的[[Hawk Eye/zh-hans|鹰眼]]支援。
***'''射击姿态'''只受[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的[[Hawk Eye/zh-hans|鹰眼]]支援。
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**Z攻击和X攻击的魔法箭矢都能穿透1个目标。
**Z攻击和X攻击的魔法箭矢都能穿透1个目标。
**所有被动都能支援X攻击,不仅仅是[[Siege Swift/zh-hans|攻城模式强化]]。
**所有被动都能支援X攻击,不仅仅是[[Siege Swift/zh-hans|攻城模式强化]]。
**从[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的连段进入'''射击态势'''时,保持'''射击态势'''每秒也会消耗2 MP。
**从[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]的连段进入'''射击姿态'''时,保持'''射击姿态'''每秒也会消耗2 MP。
*2013年1月17日 韩服
*2013年1月17日 韩服
**Z攻击的击退距离减少。
**Z攻击的击退距离减少。