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Iron Body/zh-hans: Difference between revisions

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{{Languages|Iron Body}}
{{Languages|Iron Body}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ERMyC8iFN_k|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ERMyC8iFN_k|300}}</div>
{{{!}} cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{{!}}-
|-
{{!}} [[Image:ElSkill8.png]]
| [[File:ElSkill8.png]]
{{!}} '''[主动技]''' 艾索德使自己处于[[Status Effects/zh-hans‎‎|霸体]]状态,在一定时间内减少自身所受伤害,并增加移动速度和跳跃高度。<br>
| {{SkillTypeCN|A}} 艾索德使自己处于[[Status Effects/zh-hans‎‎|霸体]]状态,在一定时间内减少自身所受伤害,并大幅增加移动力。
{{!}}-
|-
{{!}}
|
{{!}} {{SkillTextCN|真|克己}}
| {{SkillTextCN|霸体}}
{{!}}}
|-
|
| {{SkillTextCN|苦尽甘来}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|克己}}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! 职业          !! 所需等级 !! [真] 所需等级 !! 左侧特性所需等级 !! 右侧特性所需等级 !! 技能需求
! 职业          !! 所需等级 !! 技能需求
{{!}}-
|-
{{!}} [[Elsword/zh-hans|骑士]] {{!}}{{!}} 20 {{!}}{{!}} 78 {{!}}{{!}} 24 {{!}}{{!}} 27 {{!}}{{!}} {{SkillTextCN|技能需求|锁1}}
| [[Elsword/zh-hans|骑士]] || 20 || {{SkillTextCN|技能需求|锁1}}
{{!}}}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! 所需等级 !! 持续时间 !! 减少伤害 !! MP消耗 !! 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|霸体]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
{{!}}-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
{{!}} align="left" {{!}} 20 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 5 {{!}}{{!}} 20% {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 50 MP {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 15
! 减少伤害 !! 移动力增加 !! 持续时间
{{!}}-
|-
{{!}} align="left" {{!}} [真] 78 {{!}}{{!}} 38.6%
| align="left" | 20 || 15% || rowspan="2" | 30% || rowspan="2" | 7 || rowspan="2" | 75 MP || rowspan="2" | 20
{{!}}}
|-
| align="left" | [真] || 20%
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! colspan=3 {{!}} 证实(1)克己 !! colspan=3 {{!}} 加速的克己
! colspan=3 | 证实(1)克己 !! colspan=3 | 再生的(1)的克己
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 特性效果 !! 细节
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 持续时间 !! MP消耗
! 持续时间 !! MP恢复
{{!}}-
|-
{{!}} 24 {{!}}{{!}} {{SkillTextCN|证实(1)|150}} {{!}}{{!}} 7.5 {{!}}{{!}} 27 {{!}}{{!}} {{SkillTextCN|加速|70}} {{!}}{{!}} 10.5
| 20 || {{SkillTextCN|证实(1)|120}} || 8.4 || 20 || {{SkillTextCN|再生(1)|10|50}} || 37.5 MP
{{!}}}
|}
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*[[Status Effects/zh-hans‎‎|霸体]]状态无法免疫移动限制类状态(如击晕、扁平)。
*[[Status Effects/zh-hans‎‎|霸体]]状态无法免疫移动限制类状态(如眩晕、扁平)。
*在使用'''克己'''到技能生效之间,有几帧的时间间隔。在此期间被攻击有可能导致技能打断(不过,红色轮廓因为时间延迟或者其他原因,可能不会消失)。
*在使用'''克己'''到技能生效之间,有几帧的时间间隔。在此期间被攻击有可能导致技能打断(不过,红色轮廓因为时间延迟或者其他原因,可能不会消失)。
*[[Status Effects/zh-hans‎‎|霸体]]状态下依旧受到击倒值的影响。因此,如果达到了击倒值上限,依旧会倒地。
*[[Status Effects/zh-hans‎‎|霸体]]状态下依旧受到击倒值的影响。因此,如果达到了击倒值上限,依旧会倒地。
*移动速度、跳跃高度增加效果约为10%,且不受面板渐减影响。
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**减少伤害量减少。
**减少伤害量减少。
*2015年7月23日 韩服
*2015年7月23日 韩服
**追加增加移动速度的效果。
**追加增加移动力的效果。
**[真]等级下,减少伤害量进一步增加,使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
**[真]等级下,减少伤害量进一步增加,使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*2016年4月21日 韩服
**[真]等级下,减少伤害量减少。
**MP消耗增加。
**技能描述变更。
*2016年6月30日 韩服
**移动力增加量减少。
**“'''证实(1)'''”特性效果减少。
**“'''加速的'''”特性效果减少。
*2017年4月27日 韩服
**减少伤害量减少。
*2017年6月15日 韩服
**特性由“'''加速的'''”变更为“'''再生的(1)'''”。
*2017年7月27日 韩服
**MP消耗增加。
**冷却时间增加。
**持续时间增加。
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{{ElSkillsCN}}
{{ElSkillsCN}}
[[Category:0转MP0]]
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