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Hellfire Gatling/de: Difference between revisions

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|-
|-
| [[Image:HellGat.png]]  
| [[Image:HellGat.png]]  
| '''[Spezialaktiv]''' Raven streckt seinen Nasod-Arm nach vorne aus und schießt ein Streufeuer von 40 Fuerebällen aus seinen Arm.<br>
| '''[Spezialaktiv]''' Raven feuert eine Salve von Feuerbällen aus seinem Nasodarm.
Durch das Überhitzen schießt Raven 30 weitere Feuerbälle aus den Arm.
|-
|
|'''<font color="FF4444">Überhitzt</font>'''
*HP werden verbraucht, um den Schaden zu erhöhen
*Wird durch mehrfaches Drücken der Skilltaste aktiviert
*Angriffskraft wird um 5% für 10 Sekunden erhöht
|}
|}
<br>
<br>


== Voraussetzungen ==
== Requirements ==
 
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Klasse        !! Meister !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Class          !! Levelvoraussetzung !! Linkes Skill Attribut Level !! Rechtes Skill Attribut Level
|-
|-
| [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] || Lv. 20 || 40            || 3                || [[Giga Prominence/de|Giga-Prominenz]]
| [[Weapon Taker/de|Schicksalsträger]] || 35 || ?? || ??
|}
|}
<br>
<br>
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | Magischer Schaden !! colspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Charakter Level !! colspan=2 | Schaden (Magisch) !! colspan=2 | Maximale Treffer !! rowspan=2 | MP Verbrauch !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Normal !! Überhitzen +10% !! Normal !! Überhitzen
! Normal !! Überhitzt !! Normal !! Überhitzt
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 40 || 106% || 56% || rowspan=13 | 40 ||  rowspan=13 | 70 || rowspan=13 | 250 MP || rowspan=13 | 21 Sekunden
|-
| align="left" | 2 || 109% || 58%
|-
| align="left" | 3 || 41 || 113% || 60%
|-
| align="left" | 4 || 44 || 116% || 61%
|-
| align="left" | 5 || 47 || 120% || 63%
|-
|-
| align="left" | 6 || 50 || 123% || 65%
| align="left" | 35 || 186% || 259% || 24 || +13 || 250 MP || 21 Seconds
|-
| align="left" | 7 || 53 || 127% || 67%
|-
| align="left" | 8 || 56 || 130% || 69%
|-
| align="left" | 9 || 59 || 134% || 71%
|-
| align="left" | 10 || 62 || 137% || 72%
|-
| align="left" | 11 || 65 || 140% || 74%
|-
| align="left" | 12 || 68 || 144% || 76%
|-
| align="left" | 13 || 71 || - || -
|}
|}
<br>
<br>
== [[Skill Traits/de|Skill Attribute]] ==
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=4 {{!}} Höllen-Gatling - Maximiert !! colspan=2 {{!}} Höllen-Gatling - Absorbierend
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 {{!}} Levelvoraussetzung !! rowspan=2 {{!}} Attributeffekt !! colspan=2 {{!}} Details !! rowspan=2 {{!}} Levelvoraussetzung !! rowspan=2 {{!}} Attributeffekt
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! Schaden !! Kritische Rate Rate
{{!}}-
{{!}} ? {{!}}{{!}} Wird zu 100% als <br> Kritischen Treffer ausgeführt, <br> aber Basis-Angriffskraft <br> sinkt auf 80%. {{!}}{{!}} 148.8% {{!}}{{!}} 100% {{!}}{{!}} ? {{!}}{{!}} Der Mana-Erhalt des Skills steigt auf 140%.
{{!}}}
<br>}


== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
*Die Höllengatling wird am besten verwendet, wenn der Gegner gegen eine Wand gepresst ist, dies garantiert die maximalen Treffer.
*Die Attacke kann kein Manabreak auslösen, da die Shüsse zu schnell sind.
*Wenn man überhitzt, sollte man mehr als 75% der HP noch haben, da der Skill 20% Überhitzungsschaden macht.
*Der Skill gibt viel Machtboost, ist aber nicht zum Thema Schaden gut geeignet.
*Der Skill gibt viel Machtboost, ist aber nicht zum Thema Schaden gut geeignet.
*Die Skillinformation bietet keine Informationen bezüglich dem Schaden der Überhitzt-Schüsse.
*Der Skill kann überhitzt einen maximalen Schaden von 7831% erzielen.
**Mit dem Attribut '''Maximiert''' wird der Schaden auf 9397.2% erhöht. Das ist eine Steigerung von 20%.
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