Dread Chase/zh-hans: Difference between revisions
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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:恐惧追击}} | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:恐惧追击}} | ||
{{Languages|Dread Chase}} | {{Languages|Dread Chase}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|cd6C6uZ9mrU|300}}</div> | <div style="float: right;"> | ||
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|tab1=国服 | |||
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|tab2=韩服 | |||
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</div> | |||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
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| | | | ||
| {{SkillTextCN|红弹增幅|恐惧追击}} | | {{SkillTextCN|红弹增幅|恐惧追击}} | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextCN|范围|1.3}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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{| cellpadding="6" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="6" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! 职业 | ! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Shelling Guardian/zh-hans|炮击护卫]] || 25 || 84 || 32 || 41 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 26: | Line 40: | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
{| cellpadding="6" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="6" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害 !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | 弹药消耗 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | |||
|- style="background | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | ||
! | ! 炮弹(物理) !! 爆炸(魔法) !! 炮弹 !! 爆炸 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 25 || rowspan="2" | 56% || rowspan="2" | 578% || rowspan="2" | 3 ~ 5 || rowspan="2" | 3 ~ 5 || rowspan="2" | 3 ~ 5 || rowspan="2" | 200 MP || rowspan="2" | 15 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | [真] 84 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== [[Skill | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! colspan=5 | 极大化的恐惧追击 !! colspan=5 | 厚重的恐惧追击 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 暴击率 !! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 冷却时间 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}" | |||
! 炮弹 !! 爆炸 !! 炮弹 !! 爆炸 | |||
|- | |||
| 32 || {{SkillTextCN|极大化|80}} || 44.8% || 462.4% || 100% || 41 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 78.4% || 809.2% || 22.5 秒 | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*'''恐惧追击'''受[[Tactical Trooper/zh-hans#红色弹药增幅|红色弹药]]的支援。 | *'''恐惧追击'''受[[Tactical Trooper/zh-hans#红色弹药增幅|红色弹药]]的支援。 | ||
*'''恐惧追击'''非常受动作速度的影响。 | *'''恐惧追击'''非常受动作速度的影响。 | ||
*与[[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]]的[[Shooting Star/zh-hans|繁星追击]]不同,'''恐惧追击'''的每个导弹会追踪最近的目标。 | *与[[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]]的[[Shooting Star/zh-hans|繁星追击]]不同,'''恐惧追击'''的每个导弹会追踪最近的目标。 | ||
*当导弹秒杀目标时,'''恐惧追击'''剩余的导弹会因为附近没有其他目标而无法进行追踪。在远处使用'''恐惧追击'''可以一定程度上避免这个问题,当第一个导弹杀死目标时,其他导弹也能有足够的时间瞄准其他目标。 | *当导弹秒杀目标时,'''恐惧追击'''剩余的导弹会因为附近没有其他目标而无法进行追踪。在远处使用'''恐惧追击'''可以一定程度上避免这个问题,当第一个导弹杀死目标时,其他导弹也能有足够的时间瞄准其他目标。 | ||
** | **当瞄准的目标被导弹杀死时,其他导弹会因为附近没有别的目标而直接飞走。 | ||
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== 花絮 == | == 花絮 == | ||
*'''恐惧追击''' | *由于'''恐惧追击'''造成的伤害发送到服务器并反馈下来需要一定的时间,所以导弹经常会造成“鞭尸”,导致它成为性能最差的追踪技能。相比最初作为最优秀的追踪技能的版本,很多人称现在的'''恐惧追击'''为“'''恐惧坠机'''”。 | ||
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