Code: Nemesis/fr: Difference between revisions
From Elwiki
no edit summary
No edit summary |
|||
Line 91: | Line 91: | ||
== Vidéos == | == Vidéos == | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=NRq1Jlz8EwI '''Tutoriel pour le loop "surf de lance" '''] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=w_oprLVvl5s '''Gameplay en JcJ par Tiffany '''] | ||
<br> | <br> | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
=== Illustration === | |||
Image:Nemesis2HQ.png|''' | <gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:CNSkillCutin2.png| | Image:Nemesis2HQ.png|Portrait de la '''Némésis nasod'''. | ||
File:CNSkillCutin2.png|Démo de compétence entière. | |||
File:NemConcept.png| | File:NemConcept.png|Ébauche de la '''Némésis nasod'''. | ||
File: | File:05NEWCNFull.png|Démo de compétence entière de l'Elromarché. | ||
File: | </gallery> | ||
File:CN_CashShop_Cutin_animated.gif| | |||
=== Divers === | |||
<gallery widths=150px heights=150px> | |||
File:CNPoses.png|Pose et avatars promotionnels. | |||
File:CNReady.png|Pose de préparation. | |||
File:CN_CashShop_Cutin_animated.gif|Démo de compétence animée de l'Elromarché. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
*''' | *La '''Némésis nasod''' n'est plus exclusivement dépendante des drones pour créer quoi que ce soit, comme on le voit dans l'une de ses poses de victoire où elle crée un trône de nulle part pendant que ses modules restent à ses côtés. | ||
** | **Le trône peut pousser les joueur s'ils se trouvent à côté. | ||
*''' | *La '''Vengeuse/Némésis nasod''' a une faiblesse fatale comme classe corps-à-corps en JcJ où presque toutes ses attaques de javelot ne seront pas mis en pose durant l'animation quand la bataille freeze à cause d'un booster ou d'une spéciale active, laissant Ève vulnérable si l'adversaire évite un javelot utilisant lesdites méthodes. | ||
** | **Habituellement, si les attaques au corps-à-corps sont mises en pause, elles seront freeze en pleine animation et toujours capable de toucher l'adversaire. | ||
** | **Cependant, ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulées très rapidement alors qu'elles sont actives. C'est très apparent lorsque les combos {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, {{CDR}}{{CX}}{{CW}} et {{CDR}}{{CW}}{{CX}} sont annulés avec une compétence ou au bout d'une plateforme. | ||
*'''Code:Exotic/Nemesis''' model and their spear are separated so even if Eve use a spear attacks and got hit before her attack was done, it will still continue.This may give her some advantage because when the opponents hit her, she will flinch before them making her able to retaliate when the spear hit after that due to her stun has gone when the opponents got hit.(This may not works with high hitstun skills). | *'''Code:Exotic/Nemesis''' model and their spear are separated so even if Eve use a spear attacks and got hit before her attack was done, it will still continue.This may give her some advantage because when the opponents hit her, she will flinch before them making her able to retaliate when the spear hit after that due to her stun has gone when the opponents got hit.(This may not works with high hitstun skills). | ||
<br> | <br> | ||
Line 121: | Line 125: | ||
|KR=코드:네메시스 |KRName=Code : Némésis | |KR=코드:네메시스 |KRName=Code : Némésis | ||
|JP=コードネメシス |JPName=Code Némésis | |JP=コードネメシス |JPName=Code Némésis | ||
|TW=復仇女神 |TWName=Némésis | |||
|CN=复仇女神 |CNName=Némésis | |CN=复仇女神 |CNName=Némésis | ||
|NA=Code Nemesis |NAName=Code Némésis | |NA=Code Nemesis |NAName=Code Némésis | ||
Line 129: | Line 134: | ||
|UK=Nasod Nemesis |UKName=Némésis nasod | |UK=Nasod Nemesis |UKName=Némésis nasod | ||
|BR=Código: Nemesis |BRName=Code : Némésis | |BR=Código: Nemesis |BRName=Code : Némésis | ||
|IN=Code Nemesis |INName=Code Némésis | |||
}} | }} | ||
<br> | |||
{{Personnages}} | {{Personnages}} |