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Code: Nemesis/fr: Difference between revisions

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|name=Ève  
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|class=[[File:NemTiny.png]] Némésis nasod  
|weapon=*Modules nasods
|weapon=Modules nasods, javelots nasods, modules nasods ailés
*Javelots nasods
*Modules nasods aillés
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|Art=Concept : RESS<br>Portrait : RESS<br>Démo de compétence : RESS/흑주돈
|Art=Concept : RESS<br>Portrait : RESS<br>Démo de compétence : RESS/흑주돈
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= Némésis nasod =
= Némésis nasod =
=== Spécialité ===  
=== Spécialité ===  
Ève, en tant que némésis nasod, peut utiliser ses armes nasods plus rapidement et plus efficacement. Ainsi, elle est capable de terrasser ses adversaires avec de puissantes attaques et d'infliger de terribles dégâts.  
As '''Code: Nemesis''' Eve depends more on her enhanced arsenal of weaponry rather than relying on her gears and summons. By developing her weapon arsenal, '''Code: Nemesis''' gained access to a plethora of different types of weapons such as the Nasod Wing Drones. Her combo style becomes more diverse with improved drone attacks and overall basic combos. She also has improved party buffs, making '''Code: Nemesis''' one of the characters who is essential in parties!
 
Should an enemy threaten Eve and her party, she can use her absolute arsenal to destroy them in the blink of an eye.
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=== Histoire ===
=== Histoire ===
Becoming faster, stronger, the Battle Code: 'Exotic' began to develop. Eve had fought many infected Nasod and demons, but sought more power. The code needed to be changed for her to become more efficient in using more ancient Nasod weapons. Summoning a large arsenal of enchanted weaponry, the Goddess of Justice will overwhelm all her opponents!
Becoming faster, stronger, the Battle Code: 'Exotic' began to develop. Eve had fought many infected Nasod and demons, but sought more power. The code needed to be changed for her to become more efficient in using more ancient Nasod weapons. Summoning a large arsenal of enchanted weaponry, the Queen of Destruction will overwhelm all her opponents!
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== Seconde quête de spécialisation  ==
== Seconde quête de spécialisation  ==
At Lv35, [[Code: Exotic]] can advance into [[Code: Nemesis]]. The second class advancement quest is obtained from Ariel.<br>
Au niveau 35, une [[Code: Exotic/fr|Vengeuse nasod]] peut devenir une [[Code: Nemesis/fr|Némésis nasod]]. La seconde quête de spécialisation peut être obtenue auprès d'Aranka.<br>
La classe de '''némésis nasod''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''lame pour némésis nasod''' [[File:nb.png|50px]].
La classe de '''Némésis nasod''' peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : '''Lame pour Némésis nasod''' [[File:nb.png|50px]].
==== Némésis nasod ====
==== Némésis nasod ====
#Speak with [[Altera#Adel|Adel]] in [[Altera|Altera Village]].  
#Speak with [[NPCs#Altera|Adel]] in [[Altera|Altera Village]].  
#Defeat:
#Defeat:
#*9 '''Nasod''' monsters throughout the [[Altera]] region.  
#*9 '''Nasod''' monsters throughout the [[Altera]] region.  
#*'''Crow Rider''' (Boss) 5 times in [[4-5]] on any difficulty.  
#*'''Crow Rider''' (Boss) 5 times in [[4-5]] on any difficulty.  
#Collect:
#Collect:
#*1 '''[[Navigation Core]]''' from '''Nasod Scout''' (Monster) in [[4-2]] on any difficulty.
#*1 '''Navigation Core''' from '''Nasod Scout Type-L''' (Monster) in [[Altera]] region.
#*1 '''Titanium Blade''' from '''Nasod Blader''' (Monster) in [[4-5]] on any difficulty.
#*1 '''Titanium Blade''' from '''Nasod Blader''' (Monster) in [[4-5]] on any difficulty.
#*1 '''Nasod Leader Core''' from '''Crow Rider''' (Boss) at [[4-5]] on any difficulty.
#*1 '''Nasod Leader Code''' from '''Crow Rider''' (Boss) at [[4-5]] on any difficulty. (Low Drop Rate)
#Speak with [[Feita#Lento|Lento]] in [[Feita]].
#Speak with [[NPCs#Feita|Lento]] in [[Feita]].
#Collect 3 drop from '''Dullahan Knight''' in [[5-1]] on any difficulty.
#Collect 3 drops from '''Durahan Knight''' in [[5-1]] on any difficulty.
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| [[Image:Nem1moveFR.png]]  
| [[Image:Nem1moveFR.png]]  
| '''Nasod Sword Surfing'''  
| '''Nasod Sword Surfing'''  
After doing the standard {{CDR}}{{CZ}} combo, summons out a Nasod sword and ride it up into the air and ends by throwing the sword back at enemies. The second attack can be cancel with a skill.
After doing the standard {{CDR}}{{CZ}} combo, summon a Nasod sword and ride it up into the air and end by throwing the sword back at enemies. The second attack can be canceled with a skill.
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{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 100% Mag. Damage <br>
{{CZ}} 145% Mag. Damage <br>
{{CX}} 150% Mag. Damage <br>
{{CX}} 150% Mag. Damage <br>
{{CX}} 150% Mag. Damage
{{CX}} 150% Mag. Damage  
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| [[Image:Nem2moveFR.png]]  
| [[Image:Nem2moveFR.png]]  
| '''Nasod Spear Cage'''  
| '''Nasod Spear Cage'''  
After doing the standard {{CX}}{{CX}} combo, stuns the victim with a Nasod sword, and proceeds to summon multiple other Nasod Spears to pierce the enemy, ending it with a strong finishing blow that stuns the enemy, leaving them vulnerable for a combo. This combo double the element process chance.
After doing the standard {{CX}}{{CX}} combo, stun the victim with a Nasod sword and proceed to summon multiple Nasod Spears to pierce the enemy, ending it with a strong finishing blow that stuns the enemy, leaving them vulnerable for a combo. This combo double the element process chance.
|
{{CX}} 127% Mag. Damage + 212% Mag. Damage <br>
{{CX}} 127% Mag. Damage + 212% Mag. Damage <br>
{{CZ}} 168% Mag. Damage x2 <br>
{{CConZ}} 168% Mag. Damage x7 <br>
 
|-
| [[Image:Nem3moveFR.png]]
| '''Nasod Drill Break'''
After doing either the {{CZ}}{{CZ}} or {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}, summon a drill to damage the enemy. The drilling part has a black hole effect and can deal extra hits if the command key is held. This combo will be performed with Super Armor.
|
{{CZ}} 167% Phy. Damage <br>
{{CZ}} 206% Phy. Damage <br>
{{CHoldX}} 320% Mag. Damage + 80% Mag. Damage x 0~11<br>
'''OR'''<br>
{{CZ}} 167% Phy. Damage <br>
{{CZ}} 206% Phy. Damage <br>
{{CZ}} 256% Phy. Damage <br>
{{CHoldX}} 320% Mag. Damage + 80% Mag. Damage x 0~11
|-
| [[Image:Nem4moveFR.png]]
| '''Nasod Aerial Assault'''
After using {{CDRU}} {{CX}} in the air, summon 3 spears to pierce the enemy. The last hit will knock down.
|  
|  
{{CX}} 75% Mag. Damage + 125% Mag. Damage <br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 75% Mag. Damage + 125% Mag. Damage <br>
{{CX}} 127% Mag. Damage + 212% Mag. Damage<br>
{{CZ}} 80% Mag. Damage x2<br>
{{CZ}} 90% Mag. Damage x4
{{CConZ}} 100% Mag. Damage x6<br>
{{CZ}} 210% Mag. Damage
|}
|}
{{SkillTextFR|Combo|2}}
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*La '''Némésis nasod''' n'est plus exclusivement dépendante des drones pour créer quoi que ce soit, comme on le voit dans l'une de ses poses de victoire où elle crée un trône de nulle part pendant que ses modules restent à ses côtés.
*La '''Némésis nasod''' n'est plus exclusivement dépendante des drones pour créer quoi que ce soit, comme on le voit dans l'une de ses poses de victoire où elle crée un trône de nulle part pendant que ses modules restent à ses côtés.
**Le trône peut pousser les joueur s'ils se trouvent à côté.
**Le trône peut pousser les joueur s'ils se trouvent à côté.
*La '''Vengeuse/Némésis nasod''' a une faiblesse fatale comme classe corps-à-corps en JcJ où presque toutes ses attaques de javelot ne seront pas mis en pose durant l'animation quand la bataille freeze à cause d'un booster ou d'une spéciale active, laissant Ève vulnérable si l'adversaire évite un javelot utilisant lesdites méthodes.  
*La '''Vengeuse/Némésis nasod''' a une faiblesse fatale comme classe corps-à-corps en JcJ où presque toutes ses attaques de javelot ne seront pas mises en pose durant l'animation quand la bataille freeze à cause d'un booster ou d'une spéciale active, laissant Ève vulnérable si l'adversaire évite un javelot utilisant lesdites méthodes.  
**Habituellement, si les attaques au corps-à-corps sont mises en pause, elles seront freeze en pleine animation et toujours capable de toucher l'adversaire.
**Habituellement, si les attaques au corps-à-corps sont mises en pause, elles seront freeze en pleine animation et toujours capables de toucher l'adversaire.
**Cependant, ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulées très rapidement alors qu'elles sont actives. C'est très apparent lorsque les combos {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, {{CDR}}{{CX}}{{CW}} et {{CDR}}{{CW}}{{CX}} sont annulés avec une compétence ou au bout d'une plateforme.
**Cependant, ceci peut être utilisé à son avantage comme les javelots peuvent être annulés très rapidement alors qu'ils sont actifs. C'est très apparent lorsque les combos {{CDR}}{{CW}}{{CW}}, {{CDR}}{{CX}}{{CW}} et {{CDR}}{{CW}}{{CX}} sont annulés avec une compétence ou au bout d'une plateforme.
*'''Code:Exotic/Nemesis''' model and their spear are separated so even if Eve use a spear attacks and got hit before her attack was done, it will still continue.This may give her some advantage because when the opponents hit her, she will flinch before them making her able to retaliate when the spear hit after that due to her stun has gone when the opponents got hit.(This may not works with high hitstun skills).
*Le modèle de la '''Vengeuse/Némésis nasod''' et ses javelots sont séparés alors même si Ève utilise une attaque de javelot et se fait toucher avant que l'exécution de l'attaque soit finie, elle continuera toujours. Cela peut lui donner quelques avantages parce que quand l'adversaire la touche, elle sera touchée avant lui faisant d'elle capable de se venger quand le javelot touche après l'attaque adverse du fait que son stun soit parti quand l'adversaire se fait toucher (ceci peut ne pas marcher avec une compétence à haut hitstun).
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