Trigger - Soul Eruption/zh-hans: Difference between revisions

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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP削减 !! 每个灵魂能量伤害增加 !! 最大连击数([[Status Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]) !! MP消耗 !! 冷却时间
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP削减 !! 灵魂能量伤害增加 !! 最大连击数([[Status Effects/zh-hans|已收集的灵魂]]) !! MP消耗 !! 冷却时间
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| align="left" | 15 || 355% || -3.2 MP || 10% || 3(~8) || 40 MP || 7 秒
| align="left" | 15 || rowspan=2 | 355% || rowspan=2 | -1 MP || rowspan=2 | 10% ~ 30% || rowspan=2 | 3(~5) || 50 MP || 7
|-
| align="left" | [真] 81 || 6
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|}
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! 伤害 !! MP削减
! 伤害 !! MP削减
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| 28 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 426% || 34 || {{SkillTextCN|邪恶|7}} || -21~56 MP
| 28 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 426% || 34 || {{SkillTextCN|邪恶|3}} || -9~15 MP
|}  
|}  
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当自身灵魂在3个以上时,会触发灵魂能量伤害增加效果,3个灵魂+10%,4个灵魂+20%,5个灵魂+30%。
**但伤害增加效果实际上有BUG,并不是10%~30%,而是18.5%~55.5%。
**同时,无论身上有多少个灵魂,都会随机触发18.5%的伤害增加效果。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''受[[Spiritual Enhancement/zh-hans|魂灵强化]]的支援。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''的MP回收量十分高,甚至可以回收使用时所消耗的MP。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''是魔法发射体,能够被反弹或吸收。
*当选择“'''邪恶的'''”特性时,技能本身的MP削减效果会被覆盖。
**同时当自身灵魂在4个以上时,MP削减量会减少到2。
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== 花絮 ==
*当使用的角色不同时,'''引爆 - 灵魂喷射'''的效果也有所不同。
*当使用的角色不同时,'''引爆 - 灵魂喷射'''的效果也有所不同。
**露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
**露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
**希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
**希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''受[[Spiritual Enhancement/zh-hans|魂灵强化]]的支援。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''的MP回收量十分高,在使用5个灵魂能量时甚至可以回收使用时所消耗的MP。
*'''引爆 - 灵魂喷射'''是魔法发射体。
*灵魂能量的伤害增加效果只增幅'''引爆 - 灵魂喷射'''的第4~8发。
*当选择“'''邪恶的'''”特性时,技能本身的MP削减效果会被覆盖。
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