Low Kick/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Low Kick}}
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{{Languages|Low Kick}}
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}
__NOTOC__
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CYY1UquOZEo|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|az6Jk4Ol8kk|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| '''[Aktiv] ''' Rena vollführt einen gut gezielten Tritt gegen die Beine ihres Gegners. Aufgrund der Schmerzen kann dieser mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Zeit lang nicht sprinten.
| '''[Aktiv]''' Du vollführst einen gezielten Tritt gegen die Beine deines Gegners. Aufgrund der Schmerzen kann dieser 5 Sek. lang nicht sprinten.
|-
|
| {{SkillText/de|Nature|1}}
|}
|}
<br>
<br>  


== Voraussetzung ==
== Voraussetzungen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|Character|RenaDE}}"
! Klasse !! Meister !! Level<br>Voraussetzung !! SP-Kosten<br>für erstes Level !! SP-Kosten<br>pro Level !! Alternative
! Klasse       !! Levelvoraussetzung !! Level des linken Skill-Attributs !!Level des rechten Skill-Attributs
|-
|-
| [[Combat_Ranger/de|Kriegsschützin]] || Lvl. 20 || 30 || 3 SP || 3 SP || [[Middle Kick/de|Middle Kick]]
| [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]] || 30 || 33 || 42
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Informationen ==
== Skill-Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"  
|- style="background:{{ColorSel|Character|RenaDE}}"
! Skill Level !! Charakterlevel<br>Voraussetzung !! Schaden<br>(Physisch) !! Debuff-Dauer !! Erfolgsrate !! MP-Kosten !! Cooldown
! Charakterlevel !! Schaden (Physisch) !! [[Status Effects/de|Verlangsamen]]-Dauer !! MP-Verbrauch !! Cooldown
|-
| align="center" | 1 || rowspan="2" | 30 || 391% || 3.5 Sekunden || rowspan="20" | 70% <| rowspan="20" | 30 MP || rowspan="20" | 5 Sekunden
|-
| 2  || 404% || 3.8 Sekunden
|-
| 3  || 31 || 416% || 4.1 Sekunden
|-
| 4  || 34 || 429% || 4.4 Sekunden
|-
| 5 || 37 || 442% || 4.7 Sekunden
|-
| 6 || 40 || 455% || 5 Sekunden
|-
| 7 || 43 || 467% || 5.3 Sekunden
|-
| 8 || 46 || 480% || 5.6 Sekunden
|-
| 9 || 49 || 493% || 5.9 Sekunden
|-
| 10 || 52 || 505% || 6.2 Sekunden
|-
| 11 || 55 || 518% || 6.5 Sekunden
|-
| 12 || 58 || 531% || 6.8 Sekunden
|-
| 13 || 61 || 543% || 7.1 Sekunden
|-
|-
| 14 || 64 || 556% || 7.4 Sekunden
| align="left" | 30 || 892% || 5 Sekunden || 25 MP || 5 Sekunden
|-
| 15 || 67 || 569% || 7.7 Sekunden
|-
| 16 || 70 || - || -
|-
| 17|| 73 || - || -
|-
| 18 || 76 || - || -
|-
| 19 || 79 || - || -
|-
| align="center" | 20 (M) || 82 || - || -
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill_Notes/de|Skillnotiz]] ==
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
'''Name:''' Schneidender Wind
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
 
|- style="background:{{ColorSel|Character|RenaDE}}"
'''Beschreibung:'''  Der Windstoß von "Low Kick" ist mit scharfen Klingen gespickt, die den Gegner bluten lassen.
! colspan=3 | Low Kick - Sicherer (1) !! colspan=3 | Low Kick - Tödlicher
|- style="background:{{ColorSel|Character|RenaDE}}"
! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt !! Details !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Attributeffekt !! Details
|- style="background:{{ColorSel|Character|RenaDE}}"
! Dauer !! MP-Verbrauch
|-
| 33 || {{SkillText/de|Killing Blow (1)|130}} || 6.5 Sekunden || 42 || {{SkillText/de|Critical|120}} || 30 MP
|}
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== Tipps und Details ==
== Tips and Details ==
*[[Low Kick/de|Low Kick]] wird von [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]]'s Passiv [[Swift Kicks/de|Gewandte Beinarbeit]] beeinflusst.
[[Image:LowKickBuffed.png|right|thumb|Unterschied in der Reichweite seit dem 04.07.2013]]
*Gegner, die unter dem Effekt des Debuffs leiden, werden mit einer kleinen dunklen Sphäre über ihrem Kopf oder Torso markiert.
*Extrem nützlich im PvP. Im PvE ist der Hauptzweck des Skills starke / schnelle Gegner und Bosse auszubremsen
**Seit dem Revamp ist der Skill ebenfalls eine nützliche Attacke im PvE, da er hohen Schaden für wenig MP in einer annehmbaren Reichweite verursacht.
***Seit dem Hinzufügen des Attributs '''Tödlicher''' ist der Skill noch nützlicher als zuvor. Es wird stark empfohlen ihn zusammen mit Back Kick zu verwenden, um hohen physischen Schaden in einem kurzen Zeitrahmen zu verursachen.
*Low Kick wird vom Passiv-Skill [[Swift Kicks/de|Gewandte Beinarbeit]] beeinflusst.
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== Updates ==
== Alternative Namen ==
*20.02.2014 DE
{{AlternateLanguagesDE
**Schaden erhöht
|Color={{ColorSel|Character|RenaDE}}
**Wirkungsdauer des Debuff erhöht
|KR=???  |KRName=Low Kick
**Wirkungsdauer ist nicht mehr vom Level des Skills abhängig sondern ein Fixwert
|JP=ローキック |JPName=Low Kick
**MP Kosten um 5 reduziert
|CN=下段踢 |CNName=Low Kick
**MP Verbrauch im PvP wurde angepasst
}}
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{{CRSkillsDE}}
{{CRSkillsDE}}
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