Flexible Movement/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Unverwüstlich}}
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{{Languages|Flexible Movement}}
__NOTOC__{{Languages|Flexible Movement}}
__NOTOC__
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:New Agility.png]]
| [[Image:New Agility.png]]<br>
| '''[Passiv] '''Wenn deine HP auf 0 sinken, wirst du nicht kampfunfähig, sondern gehst sofort zu Boden und erhältst einen Teil deiner HP zurück.
| '''[Passiv]''' Dank deiner hohen Beweglichkeit überlebst du auch sonst tödliche Treffer.<br>Deine Angriffsgeschwindigkeit steigt permanent und wenn du zu Boden gehst, kannst du durch Drücken der Pfeil- und Y-Taste blitzschnell wieder aufstehen.<br>Wenn deine HP auf 0 sinken, wirst du nicht kampfunfähig, sondern gehst sofort zu Boden und regenerierst im Lauf von 30 Sek. einen Teil deiner HP.<br>Die Vermeidung des Effekts der Kampfunfähigkeit kann innerhalb von 120 Sek. nur einmal auftreten.
|}
|}
<br>
<br>


== Voraussetzung ==
== Voraussetzungen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|Character|RenaDE}}"
! Klasse !! Meister !! Level<br>Voraussetzung !! SP-Kosten<br>für erstes Level !! SP-Kosten<br>pro Level !! Alternative
! Klasse             !! Levelvoraussetzung !! Skill-Voraussetzung
|-
|-
| [[Combat_Ranger/de|Kriegsschützin]] || Lvl. 20 || 35 || 3 SP || 3 SP || [[Nimble Movement/de|Schnelle Bewegung]]
| [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]] || 60 || {{SkillText/de|SkillQuest|4}}
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Informationen ==
== Skill-Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"  
|- style="background:{{ColorSel|Character|RenaDE}}"
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Charakterlevel<br>Voraussetzung !! rowspan="2" | Aktivierungs-Cooldown !! colspan="2" | HP-Regeneration
!! rowspan="2" | Skill-Level !! rowspan="2" | Charakterlevel !! rowspan="2" | Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit !! colspan="2" | [[Status Effects/de|Wächter der Erde]] !! rowspan="2" | Aktivierungs-Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|Character|RenaDE}}"
! Regenerierte HP !! Dauer
! MP-Regeneration<br>pro Sekunde !! Dauer
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 60 Sekunden || 0.5%/Sekunde || rowspan="17"|10 Sekunden
|-
| align="left" | 2 || 58 Sekunden || 0.55%/Sekunde
|-
| align="left" | 3 || 36 || 56 Sekunden || 0.6%/Sekunde
|-
| align="left" | 4 || 39 || 54 Sekunden || 0.65%/Sekunde
|-
| align="left" | 5 || 42 || 53 Sekunden || 0.7%/Sekunde
|-
| align="left" | 6 || 45 || 51 Sekunden || 0.75%/Sekunde
|-
| align="left" | 7 || 48 || 49 Sekunden || 0.8%/Sekunde
|-
| align="left" | 8 || 51 || 47 Sekunden || 0.85%/Sekunde
|-
| align="left" | 9 || 54 || 45 Sekunden || 0.9%/Sekunde
|-
| align="left" | 10 || 57 || 43 Sekunden || 1%/Sekunde
|-
| align="left" | 11 || 60 || 41 Sekunden || 1.05%/Sekunde
|-
| align="left" | 12 || 63 || 39 Sekunden || 1.1%/Sekunde
|-  
|-  
| align="left" | 13 || 66 || 38 Sekunden || 1.15%/Sekunde
| align="left" | 1 || 60 || 3% || % || rowspan="3" | 30 Sekunden || rowspan="3" | 120 Sekunden
|-  
|-  
| align="left" | 14 || 69 || 36 Sekunden || 1.2%/Sekunde
| align="left" | 2 || 67 || || %
|-  
|-  
| align="left" | 15 || 72 || 34 Sekunden || 1.25%/Sekunde
| align="left" | 3 || 69 || 10% || 0.5%
|-
| align="left" | 16 || 75 || 32 Sekunden || 1.3%/Sekunde
|}
|}
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<br>


== Tipps und Details  ==
== Tipps und Details  ==
Folgt!
[[Image:Agility.png|thumb|right|Altes Icon von '''Unverwüstlich'''.]]
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*Durch das Drücken von {{CL}}, {{CR}} oder {{CY}}, wenn Rena K.O. ist, steht sie schneller auf.
 
**Das Ausführen einer schnellen {{CY}}-Attacke wirft Gegner zu Boden.
== Updates ==
*Kann nicht wiederholt aktiviert werden. Wenn Rena einen Todeshieb erleidet, während der Passiv sich im Cooldown befindet, stirbt sie.
*20.02.2014 DE
*'''Unverwüstlich''' rettet Rena nicht vor [[Elements/de|Feuer]], [[Elements/de|Gift]] oder anderen negativen Statuseffekten, die konstant Schaden verursachen und fähig sind, zu töten.
**Kosten beim Erlernen wurde auf 7 SP abgeändert, Kosten nach dem Erlernen wurde auf 2 SP abgeändert.
*Wenn Rena einen Todeshieb erleidet, während sie sich in der Luft befindet und '''Unverwüstlich''' aktiviert wird, kann sie weiterhin sterben, wenn sie einen weiteren Treffer in der Luft erleidet.
*29.04.2015 DE
*Rena wird nicht K.O. geworfen, wenn sich '''Unverwüstlich'''  bei einem Skill aktiviert, der einen [[Status Effects/de|Stun]] zufügt.
**Cooldown erhöht
*Viele explodierende Attacken verursachen ihren Schaden über zwei Treffer. Dies hält den Skill davon ab als Methode genutzt zu werden, um mit einem einzigen Lebenspunkt zu überleben.
*Rena kann viele Lebenspunkte zurückerhalten, wenn der Skill mit [[Airelinna/de|Airelinna]] kombiniert wird. Dies ist sehr nützlich im PvP.
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== Alternative Namen ==
== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguagesDE
{{AlternateLanguagesDE
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|Character|RenaDE}}
|KR=유연한 몸놀림 |KRName=Geschmeidige Bewegung
|KR=유연한 몸놀림 |KRName=Geschmeidige Bewegung
|CN=柔软的动作        |CNName=Geschmeidiger Körper
|CN=柔软的动作        |CNName=Weicher Körper
|FR=Indestructible |FRName=Unverwüstlich
|FR=Indestructible |FRName=Unverwüstlich
|BR=Instinto de Sobrevivência |BRName=Überlebensinstinkt
|BR=Instinto de Sobrevivência |BRName=Überlebensinstinkt
|UK=Indestructible | UKName=Unverwüstlich
|UK=Indestructible |UKName=Unverwüstlich
|JP=アヴォイド  |JPName=Vermeiden / Ausweichen
}}
}}
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{{CRSkillsDE}}
{{WSSkillsDE}}
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