Generate Black Hole/zh-hans: Difference between revisions
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**具有很高的移动力的目标或许能逃脱黑洞的攻击,如果他们能逐渐远离黑洞的话。 | **具有很高的移动力的目标或许能逃脱黑洞的攻击,如果他们能逐渐远离黑洞的话。 | ||
*黑洞不会跟随伊芙移动,也就是说如果伊芙在平台上释放黑洞效应时掉下了平台的话,黑洞依旧会在平台上面。 | *黑洞不会跟随伊芙移动,也就是说如果伊芙在平台上释放黑洞效应时掉下了平台的话,黑洞依旧会在平台上面。 | ||
** | **有时候,伊芙的硬直会取消,以至于伊芙能够自由移动但黑洞效果仍在。使用黑洞效应的瞬间使用木枪、水晶球等投掷道具即可达到这个效果,同样的方法也可以用在[[Junk_Break/zh-hans|风暴之钻]]、[[Magical_Makeup/zh-hans|梦幻变装]]等技能上。 | ||
*尽管它的伤害十分平庸,它的大范围吸引和只要被吸到就能全中的效果让它变得十分实用。 | *尽管它的伤害十分平庸,它的大范围吸引和只要被吸到就能全中的效果让它变得十分实用。 | ||
**觉醒的增幅效果不再包含在技能描述中。 | **觉醒的增幅效果不再包含在技能描述中。 | ||
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*对于霸体的怪物和难以进行堆怪的怪物(例如躺在地上的损毁的纳斯德)十分有用。 | *对于霸体的怪物和难以进行堆怪的怪物(例如躺在地上的损毁的纳斯德)十分有用。 | ||
**对赫尼尔时空中停留在场地正中央的[[3-6/zh-hans|瓦利9号]]也十分有效。 | **对赫尼尔时空中停留在场地正中央的[[3-6/zh-hans|瓦利9号]]也十分有效。 | ||
* | *由于觉醒时的最大连击数有25次,所以要小心那些打算使用技能的队友,因为霸体起身的怪物随时有可能打断技能。 | ||
*在对战中使用这个技能时要确保对方的MP不足以断蓝。 | *在对战中使用这个技能时要确保对方的MP不足以断蓝。 | ||
*有时候,黑洞可以“吸引”别的玩家靠近,因为他们挡住了这个方向的怪物。 | *有时候,黑洞可以“吸引”别的玩家靠近,因为他们挡住了这个方向的怪物。 |