Nasod Armor Mode - Overlimit/fr: Difference between revisions
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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
| [[File:TiTSkill1.png]] | | [[File:TiTSkill1.png]] | ||
| '''[Passive]''' Tu peux utiliser le combo d' | | '''[Passive]''' Tu peux utiliser le combo d'armure nasod. En mode dynamo, il permet de placer des attaques supplémentaires après certaines compétences et à la fin d'un combo en appuyant sur W ou X. | ||
*Compétence : voir la description de la compétence. | *Compétence : voir la description de la compétence. | ||
*Combo : WWW[W], WWW[X], XXW[W~W], XXX[W], XX[X], >>WW[W], >>XX[X] | *Combo : WWW[W], WWW[X], WWX[X], XXW[W~W], XXX[W], XX[X], >>WW[W], >>XX[X] | ||
Si tu es touché pendant un combo d' | Si tu es touché pendant un combo d'armure nasod, les dégâts sont annulés et tu peux continuer le combo.<br> | ||
Les dégâts des combos nasod augmentent et tu obtiens les aptitudes spéciales | Les dégâts des combos nasod augmentent et tu obtiens les aptitudes spéciales 'synergie' et 'téléportation'. | ||
|- | |- | ||
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| | | {{SkillTextFR|Overlimit|P}} | ||
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| | | {{SkillTextFR|Spatial Movement}} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! Classe | ! Classe !! Niveau requis | ||
|- | |- | ||
| [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] | | [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] || 15 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Informations == | == Informations de la compétence== | ||
{ | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! rowspan="2" | ! rowspan="2" | Niveau de la<br>compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan=2 | Obtention en fonction des<br>dégâts/touches par mode !! rowspan="2" | Dégâts des combos<br>d'armure nasod | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! | ! Gain de PM<br>en mode dynamo !! Gain de PDY<br>sans mode dynamo | ||
|- | |||
| align="left" | 1 || 15 || colspan="2" | +% || +% | |||
|- | |||
| align="left" | 2 || 31 || colspan="2" | +% || +% | |||
|- | |||
| align="left" | 3 || 39 || colspan="2" | +10% || +45% | |||
|- | |||
| align="left" | 4 || 83 || colspan="2" | +15% || +55% | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Pour activer les combos d' | *En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus. | ||
* | *Pour activer les combos d'armure nasod du '''Voyageur temporel''', les combos et compétences les déclencheront pour : | ||
**Les combos de [[Time Tracer/fr|Voyageur temporel]] : WWW[W], WWX[X], WWW[X], XX[X], XXWW~[W], >>WW[W], >>XX[X], >>^X[X] | |||
** | ***Notez que les touches entre crochets ont besoin de toucher un ennemi pour allonger vos combos. | ||
**Les compétences de [[Add/fr|Traqueur]] : [[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]], [[Void Breaker/fr|Déchirure spatiale]] et [[Neutron Bomb/fr|Bombe à neutrons]]. | |||
*' | *Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de [[Chung/fr|Chung]]. En étant touché durant l'animation du combo, consomme 20 PDY pour annuler les dégâts subis. Durant cette animation, vous pouvez soit appuyer sur W ou X pour vous téléporter sur la cible la plus proche et recommencer le combo. | ||
** | **La téléportation a une portée illimité. | ||
** | **Notez bien que cela n'annule pas les étourdissements et autres malus rendant immobile. | ||
** | **Bien que les combos d'armure nasod peuvent résister à la plupart des attaques, les doubles attaques comme les boules d'électron d'[[Eve/fr|Ève]], le combo XXX d'autres Add et les boules de feu du [[Blazing Heart/fr|Cœur de flammes]] l'arrêteront. | ||
** | **Cela peut être répété en boucle tant que vous avez des PDY. Cependant, Add annulera seulement UN coup par combo alors vous devrez appuyer sur votre touche W ou X frénétiquement pour annuler les attaques de multi-coups ce qui consommera rapidement des PDY. | ||
* | *En JcJ, les combos d'armure nasod ne sont pas recommandés contre les personnages qui peuvent réduire la durée de l'étourdissement puisqu'ils peuvent facilement sortir du claquement initial. | ||
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{{AlternateLanguagesFR | {{AlternateLanguagesFR | ||
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | ||
|KR=나소드 아머 모드 - 오버리미트 |KRName=Mode armure nasod - Dépasser les limites | |NA=Nasod Armor Mode - Overlimit |NAName=Mode d'armure nasod - Dépasser les limites | ||
| | |KR=나소드 아머 모드 - 오버리미트 |KRName=Mode d'armure nasod - Dépasser les limites | ||
| | |CN=纳斯德护甲模式 - 超限 |CNName=Mode d'armure nasod - Dépasser les limites | ||
|DE=Nasodrüstung - Synergie |DEName=Armure nasod - Synergie | |||
|UK=Nasod Armour - Synergy |UKName=Armure nasod - Synergie | |||
|ES=Armadura Nasod - Sinergia |ESName=Armure nasod - Synergie | |||
|JP=ナソードアーマーモード - オーバーリミット |JPName=Mode d'armure nasod - Dépasser les limites | |||
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{{TTracerSkillsFR}} | {{TTracerSkillsFR}} |