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Psychic Tracer/fr: Difference between revisions

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! width="50%" |Description<br>NOTE: '''Nasod Armor combos are applicable only when Add is in [[Dynamo Point System#DP_Mode|Dynamo Configuration Mode]]. Nasod Armor combos will be activated after the normal combos. Combos affected can be seen [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|here]].'''
! width="50%" |Description<br><span style="color:#d04040"><u>/!\</u></span> : '''Les combos d'équipement nasod sont seulement applicables lorsque Add est en [[Dynamo Point System/fr|mode Dynamo]].'''
! width="25%" |Damage<br>NOTE: Damage is calculated with [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Level 1 Nasod Armor Mode - Battle Gear]] and Awakening
! width="25%" |Damage<br><span style="color:#d04040"><u>/!\</u></span> : Les dégâts sont calculés avec [[Nasod Armor Mode - Battle Gear/fr|Niveau 1 : Armure nasod - Combinaison de combat]] et le mode Dynamo.
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Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, les frappent avec un barrage de coup de poings renforcés et finit en projetant les cibles dans les airs.
Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, les frappent avec un barrage de coup de poings renforcés et finit en projetant les cibles dans les airs.
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(After base combo)<br>
(Après le combo de base)<br>
(Slam) 270% Dégâts magiques<br>
(Claquement) 270% Dégâts magiques<br>
[[File:CW.png]] 190% Dégâts magiques<br>
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[[File:CW.png]] 130% Dégâts magiques x3<br>
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'''Coup de pied électronique (combo d'équipement nasod)'''
'''Coup de pied électronique (combo d'équipement nasod)'''


Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec un grand coup de pied grâce à l'équipement nasod, suivi d'un coup de coude, puis finit par un autre coup de pied mais qui permet à Add de passer derrière l'ennemi .
Add se téléporte devant la cible suivi d'un claquement qui étourdie l'ennemi, frappe avec un grand coup de pied, suivi d'un coup de coude, puis finit par un autre coup de pied mais qui permet à Add de passer derrière.
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(After base combo)<br>
(Après le combo de base)<br>
(Slam) 270% Dégâts magiques<br>
(Claquement) 270% Dégâts magiques<br>
{{CX}} 270% Dégâts magiques<br>
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