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Nasod Armor Mode - Overlimit/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==  
== Détails et astuces ==  
*En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus.
*En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus.
*Pour activer les combos d'armure nasod du '''Voyageur temporel''', il n'y a que les combos qui les activeront.
*Les compétences affectées par cette passive :
**Les parties de combos entre crochets ont besoin de toucher un ennemi pour utiliser ces combos supplémentaires.
**[[Add/fr|Traqueur]] : [[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]], [[Void Breaker/fr|Déchirure spatiale]] et [[Neutron Bomb/fr|Bombe à neutrons]].
**Les compétences de [[Add/fr|Traqueur]] : [[Energy Boom/fr|Bombe énergétique]], [[Void Breaker/fr|Déchirure spatiale]] et [[Neutron Bomb/fr|Bombe à neutrons]].
*Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de [[Chung/fr|Chung]]. En étant touché durant l'animation du combo, consomme 20 PDY pour annuler les dégâts subis. Durant cette animation, vous pouvez soit appuyer sur W ou X pour vous téléporter sur la cible la plus proche et recommencer le combo.
*Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de [[Chung/fr|Chung]]. En étant touché durant l'animation du combo, consomme 20 PDY pour annuler les dégâts subis. Durant cette animation, vous pouvez soit appuyer sur W ou X pour vous téléporter sur la cible la plus proche et recommencer le combo.
**La téléportation a une portée illimité.
**La téléportation a une portée illimité.
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