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Scare Chase/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Scare Chase}}
__NOTOC__{{Languages|Scare Chase}}{{DISPLAYTITLE: Poursuivant explosif}}
{{DISPLAYTITLE: Poursuivant explosif}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pWDRK9dyFQU|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|tsZA2utjfFo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Scare_Chase.png]]
| [[Image:Scare_Chase.png]]
| '''[Spéciale Active]''' Tu recharges ton bazooka et tires un missile.
| '''[Spéciale active]''' Tu recharges ton bazooka et tires un missile.
|-
|
| {{SkillTextFR|Cannonball|1}}
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>
<br>


== Requis ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Classe             !! Maîtrise !! Niveau Requis !! Coût en PC par niveau !! Alternatif
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
| [[Chung/fr|Guardien]] || Niv. 20 || 5              || 2                || [[Brutal Swing/fr|Swing]]
| [[Chung/fr|Gardien]] || 1 || 72 || 12 || 18
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan="2" | Niveau de la compétence !! rowspan="2" | Niveau Requis !! colspan="2" | Dommages !! rowspan="2" | Rayon d'explosion !! rowspan="2" | Durée de la poursuite !! rowspan="2" | Utilisation de munitions !! rowspan="2" | Coût en MP !! rowspan="2" | Temps de rechargement
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="3" | Dégâts !! rowspan="2" | Rayon<br>d'explosion !! colspan="3" | Coup max. !! rowspan="2" | Durée de<br>visée !! rowspan="2" | Obus rechargé !! rowspan="2" | Coût en obus !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement
|- style="background:#99CCFF"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! Missile<br>(Physique) !! Explosion<br>(Magique)
! Rechargement<br>(physique) !! Missile<br>(physique) !! Explosion<br>(magique) !! Rechargement !! Missile !! Explosion
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 397% || 1332% || rowspan="21" | 400m || rowspan="21" | 7s || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 150 MP || rowspan="21" | 8s
| align="left" | 1 || 100% || 437% || 1206% || rowspan="2" | 400 unités || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 7 secondes || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 100 PM || rowspan="2" | 8 secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 406% || 1362%
| align="left" | [fort] 71 || 120% || 524% || 1447%
|-
|}
| align="left" | 3 || 415% || 1392%
<br>
|-
 
| align="left" | 4 || 6 || 424% || 1422%
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| align="left" | 5 || 8 || 433% || 1452%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan=5 | Renforcé Poursuivant explosif  !! colspan=2 | Plus grand Poursuivant explosif
| align="left" | 6 || 10 || 442% || 1492%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !!  colspan=3 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut
| align="left" | 7 || 12 || 451% || 1512%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! colspan=3 | Dégâts
| align="left" | 8 || 14 || 460% || 1542%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
|-
! Rechargement !! Missile !! Explosion
| align="left" | 9 || 16 || 468% || 1572%
|-
| align="left" | 10 || 18 || 477% || 1602%
|-
| align="left" | 11 || 20 || 486% || 1632%
|-
| align="left" | 12 || 22 || 495% || 1662%
|-
| align="left" | 13 || 24 || 504% || 1692%
|-
| align="left" | 14 || 26 || 513% || 1722%
|-
| align="left" | 15 || 28 || 522% || 1752%
|-
| align="left" | 16 || 30 || 531% || 1782%
|-
| align="left" | 17 || 32 || 540% || 1812%
|-
| align="left" | 18 || 34 || 549% || 1841%
|-
|-
| align="left" | 19 || 36 || 558% || 1871%
| 11 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Empowered|130}} || 130% || 568.1% || 1567.8% || rowspan=2 | 17 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Gigantic|130}}
|-
|-
| align="left" | 20 (M) || 38 || 567% || 1901%
| [fort] 71 || 156% || 681.2% || 1881.1%
|-
| align="left" | 21 || -* || 576% || 1931%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
<br>
<br>


== [[Skill Notes/fr|Notice]] ==
== Détails et astuces ==
'''Nom:''' Rayon d'explosion augmenté
*Si utilisé au corps à corps, le coup de bazooka fait environ 120% de dommages physiques et pousse les ennemis à environ 200m avant de tirer le missile.  
 
'''Description:''' Augmente le rayon d'explosion de 50%.
*600m
 
<br>
 
== Astuces et Détails ==
*S'il est utilisé en pleine mêlée, le coup de bazooka fait environ 120% de dommages physiques et pousse les ennemis à environ 200m avant de tirer le missile.  
**Ces ennemis vont quasiment tous être touchés par le missile.
**Ces ennemis vont quasiment tous être touchés par le missile.
*400m est à peu près la taille de l'explosion de [[Hornet Sting/fr|Dard de frelon]], ou plus petit que l'explosion de [[Iron Scraps/fr|Grenade à fragmentation]].
*400m est à peu près la taille de l'explosion de [[Hornet Sting/fr|Dard de frelon]], ou plus petit que l'explosion de [[Iron Scraps/fr|Grenade à fragmentation]].
*[[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] prend pour cible l'ennemi le plus proche; ce qui inclut les boîtes et les barricades.
*[[Scare Chase/fr|Poursuivant explosif]] prend pour cible l'ennemi le plus proche; ce qui inclut les boîtes et les barricades.
<br>


== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Chung}}
|KR=스케어 체이스  |KRName=Chasse de la peur
|UK=Explosive Seeker |UKName=Poursuivant explosif
|DE=Explosiver Verfolger |DEName=Persécuteur explosif
|JP=スケアチェイス|JPName=Chasse de la peur
|CN=加农追击炮 |CNName=Chasse de la peur
}}
<br>
<br>
{{ChSkillsFR}}
{{ChSkillsFR}}
 
[[Category: Tenacity Skills]][[Category: Compétences spéciales actives]]
[[Category:Chung_Skills]]
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